[发明专利]图像文件的制作方法和装置有效
申请号: | 201810439720.6 | 申请日: | 2018-05-09 |
公开(公告)号: | CN108619725B | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
发明(设计)人: | 杨鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G10L21/10 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像文件 制作方法 装置 | ||
1.一种图像文件的制作方法,其特征在于,包括:
采集音频信息;
根据所述音频信息生成源声波曲线;
按照预设规则基于所述源声波曲线生成目标图像,包括:从所述源声波曲线中确定目标声波曲线,对预设数量的所述目标声波曲线进行排列,生成所述目标图像,或将所述目标声波曲线围绕旋转中心进行旋转,生成所述目标图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述目标声波曲线围绕旋转中心进行旋转,生成所述目标图像包括:
根据所述目标声波曲线确定旋转中心;
将所述目标声波曲线围绕所述旋转中心进行旋转,生成所述目标图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对预设数量的所述目标声波曲线进行排列,生成所述目标图像包括:
将预设数量的所述目标声波曲线沿预设轨迹进行排列组合,生成所述目标图像。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法应用于生成游戏图案。
5.一种游戏控件图案的生成方法,其特征在于,包括:
采集用户输入的音频信息;
根据所述音频信息生成源声波曲线;
按照预设规则基于所述源声波曲线生成目标控件图案,包括:从所述源声波曲线中确定目标声波曲线,对预设数量的所述目标声波曲线进行排列,生成所述目标控件图案,或将所述目标声波曲线围绕旋转中心进行旋转,生成所述目标控件图案。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在按照预设规则基于所述源声波曲线生成目标控件图案之后,所述方法还包括:
将所述目标控件图案合成至所述目标控件上。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在将所述目标控件图案合成至所述目标控件上之前,所述方法还包括:
生成所述目标控件,其中,所述目标控件用于执行预设功能,按照所述预设规则生成的所述目标控件图案与所述预设功能具有映射关系。
8.一种图像文件的制作装置,其特征在于,包括:
第一采集单元,用于采集音频信息;
第一生成单元,用于根据所述音频信息生成源声波曲线;
第一转换单元,用于按照预设规则基于所述源声波曲线生成目标图像;
所述第一转换单元还用于从所述源声波曲线中确定目标声波曲线,对预设数量的所述目标声波曲线进行排列,生成所述目标图像,或将所述目标声波曲线围绕旋转中心进行旋转,生成所述目标图像。
9.一种游戏控件图案的生成装置,其特征在于,包括:
第二采集单元,用于采集用户输入的音频信息;
第二生成单元,用于根据所述音频信息生成源声波曲线;
第二转换单元,用于按照预设规则基于所述源声波曲线生成目标控件图案;
所述第二转换单元还用于从所述源声波曲线中确定目标声波曲线,对预设数量的所述目标声波曲线进行排列,生成所述目标控件图案,或将所述目标声波曲线围绕旋转中心进行旋转,生成所述目标控件图案。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序执行权利要求1至4中任意一项所述的图像文件的制作方法。
11.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至4中任意一项所述的图像文件的制作方法。
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