[发明专利]运动物体姿态跟踪方法及装置有效
申请号: | 201810352761.1 | 申请日: | 2018-04-19 |
公开(公告)号: | CN108564600B | 公开(公告)日: | 2019-12-24 |
发明(设计)人: | 王行;李骊;杨淼;盛赞;周晓军;李朔 | 申请(专利权)人: | 北京华捷艾米科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/246 | 分类号: | G06T7/246;G06T7/55 |
代理公司: | 32200 南京经纬专利商标代理有限公司 | 代理人: | 李明 |
地址: | 100080 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 运动物体姿态 点云数据 简化模型 模型数据 目标函数 运动物体 初始化 深度图 跟踪 非线性优化算法 深度图计算 迭代优化 实时测量 姿态参数 通用 计算量 | ||
一种运动物体姿态跟踪方法及装置,所述方法包括:在建立运动物体的通用简化模型后,获取所述通用简化模型的初始化模型数据;在根据实时测量的深度图选取目标深度图之后,根据所述目标深度图计算3D点云数据;根据所述3D点云数据与所述初始化模型数据之间的对应关系,构造与所述对应关系相应的目标函数;采用非线性优化算法将所述目标函数进行迭代优化,获取所述运动物体的姿态参数。本发明提供的运动物体姿态跟踪方法及装置具有计算量较少,结果较为准确的优点。
技术领域
本发明涉及模式识别技术领域,具体地涉及一种运动物体姿态跟 踪方法及装置。
背景技术
近年来AR交互应用逐渐进入到日常生活,运动物体的姿态跟踪 是三维感知部分的重要组成部分。深度图提供的三维位置信息对运动 物体的姿态识别提供很好的依据。常用的深度图运动物体姿态跟踪算 法主要通过实物的真实模型按照初始化的姿态渲染成深度图,再与真 实深度图数据构造目标函数,再通过相应的非线性优化算法对目标函 数进行优化。
具体地,现有的深度图目标姿态跟踪,首先根据已有的目标区域 对深度图进行分割,提取目标区域原始深度图数据;然后,按照经过 模式识别和特征提取获得的初始姿态进行模型的三维计算,并根据中 心投影原理将模型渲染成渲染深度图数据;根据原始深度图数据和渲 染深度图数据构造目标函数argmin∑ijmin(|Dij-dij|,T),并采用粒子 群优化(Partical Swarm Optimization,简称PSO)等非线性优化算 法对目标函数进行优化,求取最优姿态参数。
现有技术完全依赖模型的准确度和GPU运算性能,难以获得较为 准确的模型,不同物体的模型获取难度很大;并且深度图渲染的运算 量很大,经常需要经过多达几百次的迭代过程;此外,目标函数是基 于像素的,比较简单,在模型不准时结果易错。
发明内容
本发明的目的在于提出一种运动物体姿态跟踪方法及装置,以通 过较少的运算量获取较为准确的运动物体姿态参数。
为达此目的,本发明采用以下技术方案:
本发明提供一种运动物体姿态跟踪方法,所述方法包括:在建立 运动物体的通用简化模型后,获取所述通用简化模型的初始化模型数 据;在根据实时测量的深度图选取目标深度图之后,根据所述目标深 度图计算3D点云数据;根据所述3D点云数据与所述初始化模型数据 之间的对应关系,构造与所述对应关系相应的目标函数;采用非线性 优化算法将所述目标函数进行迭代优化,获取所述运动物体的姿态参 数。
上述方案中,所述通用简化模型采用球体堆叠而成,或者,所述 通用简化模型采用圆柱体和球体穿插构成。
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