[发明专利]图形数据处理装置以及图形数据处理系统有效
申请号: | 201380010101.0 | 申请日: | 2013-01-17 |
公开(公告)号: | CN104137151B | 公开(公告)日: | 2017-03-01 |
发明(设计)人: | 堀淳志;田口进也;川又武典;木皿大介;齋藤智昭;森下均 | 申请(专利权)人: | 三菱电机株式会社 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G09G5/00;G09G5/08 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所11038 | 代理人: | 李今子 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图形 数据处理 装置 以及 数据处理系统 | ||
技术领域
本发明涉及依照事件更新画面的描绘内容的图形数据处理装置以及图形数据处理系统。
背景技术
例如,在以下的专利文献1中公开的图形数据处理装置中,监视描绘命令的执行状态,在该执行状态超过了规定的程度的情况下,在规定期间内跳过以后的硬件事件的通知处理。
由此,高效地进行描绘处理,能够实时地描绘画面。
但是,在跳过硬件事件的通知处理的期间,在事件队列中依次积蓄新发生的硬件事件,所以有时会发生硬件事件的处理积压。
专利文献1:日本特开平5-35835号公报(段落编号[0023]、图1)
发明内容
以往的图形数据处理装置如以上那样构成,所以监视描绘命令的执行状态,在该执行状态超过了规定的程度的情况下,即使发生表示画面的描绘内容的描绘用事件,该描绘用事件的通知处理也会被跳过而被积蓄到事件队列中。因此,存在无法依照该描绘用事件实时地更新画面的描绘内容等的课题。
本发明是为了解决上述那样的课题而完成的,其目的在于得到一种能够实时地更新画面的描绘内容来实现抑制了骤变等的平滑的描绘的图形数据处理装置以及图形数据处理系统。
本发明涉及的图形数据处理装置,具备:事件输入单元,受理事件的输入,将该事件积蓄到事件队列;事件获取单元,获取在事件队列中积蓄的事件;以及事件执行单元,执行由事件获取单元获取的事件,除此以外还设置有:描绘用事件受理单元,受理表示画面的描绘内容的描绘用事件;描绘内容更新单元,依照由描绘用事件受理单元受理的描绘用事件,更新描绘内容;以及画面描绘单元,每当由描绘内容更新单元更新了描绘内容时,将该描绘内容显示于画面上。
根据本发明,构成为具备:事件输入单元,受理事件的输入,将该事件积蓄到事件队列;事件获取单元,获取在事件队列中积蓄的事件;以及事件执行单元,执行由事件获取单元获取的事件,除此以外还设置有:描绘用事件受理单元,受理表示画面的描绘内容的描绘用事件;描绘内容更新单元,依照由描绘用事件受理单元受理的描绘用事件,更新描绘内容;以及画面描绘单元,每当由描绘内容更新单元更新了描绘内容时,将该描绘内容显示于画面上,所以具有如下效果:能够实时地更新画面的描绘内容,实现抑制了骤变等的平滑的描绘。
附图说明
图1是示出本发明的实施方式1的图形数据处理装置的结构图。
图2是示出图形数据处理装置的显示例(针状仪表的显示例)的说明图。
图3是示出图形数据处理装置的显示例(棒状仪表的显示例)的说明图。
图4是示出本发明的实施方式2的图形数据处理装置的结构图。
图5是示出本发明的实施方式3的图形数据处理装置的结构图。
图6是示出由6个显示部构成的大画面例的说明图。
图7是示出本发明的实施方式4的图形数据处理系统的结构图。
图8是示出本发明的实施方式5的图形数据处理系统的结构图。
符号说明
1、1a~1f:触摸面板(事件输入单元);2:键盘(事件输入单元);3:按钮(事件输入单元);4、23:输入事件受理部(事件输入单元);5:描绘用事件受理部(描绘用事件受理单元);6:事件分配部;7:事件队列;8:事件获取部(事件获取单元);9:转变条件表格(事件执行单元);10:转变条件分配部(事件执行单元);11:状态转变处理部(事件执行单元);12:画面间转变表格(事件执行单元);13:画面转变处理部(事件执行单元);14:更新处理部(描绘内容更新单元);15:画面构成信息保存部;16、16a、16b:描绘处理部(画面描绘单元);17、17a~17f:帧缓冲器(画面描绘单元);18、18a~18f:显示部(画面描绘单元);21:鼠标(事件输入单元);22:触摸板(事件输入单元);24:事件分配部;25:更新处理部(描绘内容更新单元);26:描绘处理部(画面描绘单元);31、32:事件发送部(事件分发单元)。
具体实施方式
以下,为了更详细地说明本发明,依照附图,说明用于实施本发明的方式。
实施方式1.
图1是示出本发明的实施方式1的图形数据处理装置的结构图。
在图1中,触摸面板1、键盘2以及按钮3是在用户输入事件时能够操作的用户接口。
在该实施方式1中,作为通过触摸面板1、键盘2或者按钮3输入的事件,设想了指示画面的转变的画面转变用事件、表示画面内的坐标的坐标输入事件等。
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