[发明专利]游戏机、使用于该游戏机的计算机程序以及控制方法有效
申请号: | 201280031765.0 | 申请日: | 2012-07-12 |
公开(公告)号: | CN103635239A | 公开(公告)日: | 2014-03-12 |
发明(设计)人: | 西村宜隆;林和波;本城哲浩;田上葵;本桥惠理子;佐藤夕季;宫崎勇马;小寺秀典;石川贵之 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537;A63F13/00 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 使用 计算机 程序 以及 控制 方法 | ||
1.一种游戏机,在游戏画面上显示沿着规定路径从出发位置移动到到达位置的基准标记,
该游戏机具备形态变更单元,该形态变更单元根据规定条件在游戏过程中改变上述规定路径的形态。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,
上述形态变更单元以使上述基准标记的移动方向发生变化的方式改变上述规定路径的形态。
3.根据权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于,
上述形态变更单元以使上述基准标记的移动方向在上述规定路径的中途至少发生一次变化的方式改变上述规定路径的形态。
4.根据权利要求1~3中的任一项所述的游戏机,其特征在于,
上述形态变更单元以使上述基准标记的移动方向在上述规定路径的中途发生多次变化的方式改变上述规定路径的形态。
5.根据权利要求1~4中的任一项所述的游戏机,其特征在于,还具备:
时序数据存储单元,其存储时序数据,该时序数据描述有游戏过程中的应该执行规定的操作的操作时期;以及
操作引导单元,其基于上述时序数据判别包含于从上述游戏上的当前时刻起朝向将来的规定的时间范围内的上述操作时期,与判别出的各操作时期对应地显示上述基准标记,使上述基准标记与对应于上述当前时刻的当前时刻标记一起在上述游戏上沿着上述规定路径按时间顺序的配置来显示,并且,以使上述基准标记与上述当前时刻标记之间的距离随着各操作时期与上述当前时刻的时间差的减少而减少的方式,使上述基准标记与上述当前时刻标记之间产生沿着上述规定路径的相对位移,由此引导上述操作时期。
6.根据权利要求5所述的游戏机,其特征在于,
还具备输入装置,该输入装置具有至少一个操作部,
在上述时序数据中,将上述操作时期与用于指定上述操作部的信息相对应地进行描述。
7.根据权利要求6所述的游戏机,其特征在于,
上述操作部中设置有被操作使得位置发生变化的基准部,
上述操作引导单元还显示操作对应标记,该操作对应标记与上述基准部的位置的变化相应地在与上述规定路径交叉的方向上移动。
8.根据权利要求7所述的游戏机,其特征在于,
上述输入装置中设置有旋转操作构件作为上述操作部,该旋转操作构件具有中心线,构成为能够以上述中心线为中心进行旋转,该旋转操作构件的外周部分的位置随着旋转而发生变化,
将上述旋转操作构件的上述外周部分用作上述基准部。
9.根据权利要求6~8中的任一项所述的游戏机,其特征在于,
上述输入装置中设置有多个操作部,
在上述时序数据中,将上述操作时期与用于指定上述多个操作部中的某一个操作部的信息相对应地进行描述,
上述操作引导单元使上述基准标记以能够判别与各操作时期对应的操作部的方式进行显示。
10.根据权利要求9所述的游戏机,其特征在于,
上述操作引导单元显示与上述多个操作部分别对应的多个规定路径,并且在与各操作部对应的规定路径上配置与该操作部对应的基准标记,由此使上述基准标记以能够判别与各操作时期对应的操作部的方式进行显示。
11.根据权利要求5~10中的任一项所述的游戏机,其特征在于,还具备:
声音输出装置,其再现输出声音;
乐曲数据存储单元,其存储用于再现乐曲的乐曲数据;以及
乐曲再现单元,其基于上述乐曲数据从上述声音输出装置再现上述乐曲,
其中,在上述时序数据中描述有上述乐曲的再现过程中的时期作为上述操作时期。
12.一种游戏机用的计算机程序,该程序构成为使在游戏画面上显示沿着规定路径从出发位置移动到到达位置的基准标记的游戏机中安装的计算机作为形态变更单元而发挥功能,
该形态变更单元根据规定条件在游戏过程中改变上述规定路径的形态。
13.一种游戏机的控制方法,该控制方法使在游戏画面上显示沿着规定路径从出发位置移动到到达位置的基准标记的游戏机中安装的计算机执行形态变更步骤,
在该形态变更步骤中,根据规定条件在游戏过程中改变上述规定路径的形态。
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