[发明专利]通信游戏系统、通信游戏控制方法、信息记录媒体及程序有效
| 申请号: | 200780006622.3 | 申请日: | 2007-02-21 |
| 公开(公告)号: | CN101389385A | 公开(公告)日: | 2009-03-18 |
| 发明(设计)人: | 森昌二 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
| 主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/00 |
| 代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 徐殿军 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 通信 游戏 系统 控制 方法 信息 记录 媒体 程序 | ||
1.一种通信游戏系统(201),具有发送方终端(301)和接收方终端 (401),其特征为,
(a)上述发送方终端(301)具备:
多媒体信息输入受理部(302),受理多媒体信息的输入;
发送方影像再现部(303),在满足预定的再现开始条件时,开始发送 方影像信息的再现;以及
发送部(304),区分是同步多媒体信息还是除此之外的非同步多媒体 信息,来向上述接收方终端(401)依次发送受理了上述输入的多媒体信息, 其中上述同步多媒体信息是从满足该预定的再现开始条件起到该发送方影 像信息的再现结束为止所受理的多媒体信息;
(b)上述接收方终端(401)具备:
接收部(402),依次接收从上述发送方终端(301)依次发送的多媒体 信息;
接收方影像再现部(403),对于由上述接收部(402)所接收到的多媒 体信息,若满足预定的同步再现开始条件,则开始接收方影像信息的再现; 以及
多媒体信息输出部(404),(p)在上述依次接收的多媒体信息是非同 步多媒体信息时,依次输出该非同步多媒体信息,(q)在上述依次接收的 多媒体信息是同步多媒体信息时,在开始该接收方影像信息的再现之前对 该同步多媒体信息进行缓存,若开始了该接收方影像信息的再现,则依次 输出该缓存了的同步多媒体信息。
2.一种通信游戏系统(201),具有发送方终端(301)和接收方终端 (401),其特征为,
(a)上述发送方终端(301)具备:
操作输入受理部(105),受理来自用户的操作输入;
多媒体信息输入受理部(302),受理来自该用户的多媒体信息的输入;
发送方影像再现部(303),若检测到上述所受理的操作输入是预定的 开始操作输入,则开始发送方影像信息的再现;以及
发送部(304),用来向上述接收方终端(401)依次发送信息,在该信 息的种类中包含开始通知、多媒体信息、或者结束通知,该发送部(304), (r)若检测到上述所受理的操作输入是预定的开始操作输入,则发送表示 该意思的开始通知,(s)若检测到受理了预定时间的量的该多媒体信息的 输入,则按该检测的每次,发送该预定时间的量的多媒体信息,(t)若检 测到该发送方影像信息的再现已结束,则发送表示该意思的结束通知;
(b)上述接收方终端(401)具备:
接收部(402),依次接收从上述发送方终端(301)依次发送的信息;
接收方影像再现部(403),若检测到由上述接收部(402)所接收到的 信息是该开始通知,则在从该检测开始经过预定的宽余时间后,开始与该 发送方影像信息相对应的接收方影像信息的再现;以及
多媒体信息输出部(404),将通过上述接收部(402)从接收该开始通 知起到接收该结束通知为止的期间依次接收到的多媒体信息判定为同步多 媒体信息,将在此外的期间依次接收到的多媒体信息判定为非同步多媒体 信息,(p)若判定出上述依次接收到的信息的每一个是非同步多媒体信息, 则依次输出该非同步多媒体信息,(q)若判定出上述依次接收到的信息的 每一个是同步多媒体信息,则将该同步多媒体信息缓存在可缓存该预定宽 余时间以上的长度的缓冲区域中,在开始该接收方影像信息的再现之后, 依次输出该缓存了的同步多媒体信息。
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