[发明专利]移动手持机视频游戏系统及方法有效
申请号: | 200710091901.6 | 申请日: | 2007-03-30 |
公开(公告)号: | CN101053695A | 公开(公告)日: | 2007-10-17 |
发明(设计)人: | 戴维·C·爱德华兹 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 邵亚丽;李晓舒 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 手持 视频 游戏 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种移动手持机(mobile handset)视频游戏系统及方法。
背景技术
移动电话、个人数字助理(PDA)、以及类似的手持移动电子装置有时提供诸如玩视频游戏的能力之类的附加功能。针对这样的移动装置的游戏已趋向于变得更加复杂,具有更逼真的图形、更复杂的游戏玩法以及其它改进。所述装置本身已变得更加复杂,同时具有更多存储容量、更快的处理器、图形加速器和其他升级。结果,一些游戏仅仅能在昂贵的、高度复杂的装置上玩。开发这样的游戏是复杂的并且可能需要绘画艺术家和非常熟练的编程人员。对于视频游戏开发来说,一个游戏花费超过一百万美元并不罕见。
发明内容
根据本发明的一个方面,提供一种移动手持机视频游戏系统及方法,其用于同时在多个移动手持机上显示彼此相同的游戏,所述多个手持机彼此具有不同尺寸的显示屏。
本发明提供一种用于在多个具有不同尺寸的显示屏的移动手持机上显示游戏的系统,所述系统包括:用于游戏的背景,其具有水平维和垂直维;游戏的组件,可操作用于当在具有较小的显示屏的较小移动手持机上玩所述游戏以将所述背景的第一水平部分和所述背景的第一垂直部分显示到所述较小的显示屏中,所述第一水平部分被定义为小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第一垂直部分被定义为小于所述背景的总垂直维的高度,以及其中所述组件还可操作用于当在具有较大的显示屏的较大移动手持机上玩所述游戏时,将所述背景的第二水平部分和所述背景的第二垂直部分显示到所述较大的显示屏时,所述第二水平部分被定义为大于所述第一水平部分的宽度以及小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第二垂直部分被定义为大于所述第一水平部分的高度以及大约为所述背景的所述总垂直维的高度。
而且,本发明提供一种用于在具有不同尺寸的显示屏的移动手持机上运行游戏的方法,所述方法包括:创建要用做显示所述游戏的背景的图形图像,所述图形图像具有高度和宽度;当在具有较小显示屏的移动装置上显示所述游戏时,仅仅显示所述背景的第一部分,所述第一部分具有比所述图形图像的高度和宽度小的高度和宽度;当在具有较大显示屏的移动装置上显示所述游戏时,仅仅显示所述背景的第二部分,所述第二部分具有小于所述图形图像的宽度的宽度,以及不大于所述图形图像的高度的高度,所述第二部分具有大于所述第一部分的高度和宽度的高度和宽度;当在具有较小显示屏的移动装置上玩所述游戏时,将目标指示器的移动限制在大约为所述背景的所述第一部分的高度和宽度的区域;以及当在具有较大显示屏的移动装置上玩所述游戏时,将所述目标指示器的移动限制在大约为所述背景的所述第一部分的高度的区域。
而且,本发明提供一种显示方法,包括:提供基本上相同的游戏到第一和第二移动装置上;所述游戏在所述第一移动装置的较小显示屏上显示视频图像的第一部分;所述游戏在所述第二移动装置的较大显示屏上显示所述视频图像的第二部分,所述第二部分宽于和高于所述第一部分的宽度和高度;所述游戏给予游戏的第一玩家在所述第一移动装置上的目标指示器的移动范围,在所述第一移动装置上的目标指示器的移动范围大约为所述视频图像的所述第一部分的高度和宽度;以及所述游戏给予游戏的第二玩家在所述第二移动装置上的、具有大致与在具有较小显示屏的所述第一移动装置上所提供的范围相同高度的目标指示器的移动范围。
附图说明
为了更完整地理解本说明及其优点,现在将结合详细说明的附图来进行简短说明,其中类似的附图标记代表类似部分。
图1图解了根据本公开一个实施例的、用于游戏开发和玩游戏的系统的方框图。
图2图解了根据本公开一个实施例的、其中可显示游戏中的场景的全景图的俯视透视图。
图3图解了根据本公开的一个实施例的、可以显示游戏中的场景的视频屏幕。
图4图解了根据本公开的一个实施例的、可在游戏的场景中呈现的层。
图5图解了根据本公开的一个实施例的、处理将在游戏中使用的文件的运行时引擎(runtime engine)。
图6图解了根据本公开的一个实施例的、可用于创建游戏的创作工具。
图7A至7D图解了图6的每个具体部分。
图8图解了登记成功射击的现有技术。
图9(a)和9(b)图解了根据本公开的一个实施例的用于登记成功射击的技术。
图10图解了根据本公开的一个实施例的在不同尺寸的屏幕上的图像显示。
图11图解了根据本公开的一个实施例的在游戏中使用的雷达。
图12图解了根据本公开的一个实施例的在游戏中使用的文件的容器。
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