专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏操控方法和装置-CN201610939725.6在审
  • 杨凯;张哲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2016-11-01 - 2017-02-22 - A63F13/55
  • 本发明公开了一种游戏操控方法和装置,提供了一种游戏操控方法,包括:接收第一操作;在第一操作的触发下,在游戏的界面中筛选出至少一个游戏并对其进行标识,其中,游戏能够被施加预定操作;监控针对至少一个游戏的选择操作并对当前被选择中的游戏实时显示被选中状态;接收第二操作;根据第二操作从至少一个游戏中确定一个或多个游戏;对一个或多个游戏施加预定操作。通过本发明实施例解决了游戏操作技能设计方式单一的技术问题,提高了用户的操作体验。
  • 游戏操控方法装置
  • [发明专利]广告发布系统及在游戏中发布广告的方法-CN201710165954.1在审
  • 童四林;潘剑峰;徐海龙 - 广州云近科技有限公司
  • 2017-03-20 - 2017-09-08 - G06Q30/02
  • 本发明涉及一种广告发布系统及在游戏中发布广告的方法,所述在游戏中发布广告的方法包括如下步骤在显示屏中显示多个游戏,其中至少一个游戏上含有广告信息;检测游戏玩家的操作,如果游戏玩家击中含有广告信息的游戏,则对游戏玩家实施奖励或惩罚,如果未击中含有广告信息的游戏,则按常规游戏规则继续游戏。本发明实施例的广告发布系统和在游戏中发布广告的方法,将广告与游戏进行有机结合,使游戏玩家更容易将精力集中到含有广告信息的游戏上,提升了广告的宣传效果。
  • 广告发布系统游戏方法
  • [发明专利]游戏数据处理方法以及装置-CN201710080618.7有效
  • 蒋怀刚 - 成都艾维拓思科技有限公司
  • 2017-02-15 - 2020-06-12 - A63F13/35
  • 本发明提供了一种游戏数据处理方法以及装置,涉及游戏领域,该方法应用于游戏系统,游戏系统包括服务器以及用户终端,该方法包括:用户终端响应于用户的定位指令,获取用户终端的坐标信息;将用户终端的坐标信息发送给服务器,以使服务器将用户终端的坐标信息与预先保存的多个游戏的坐标信息进行匹配;若匹配成功,接收服务器发送的与用户终端的坐标信息匹配成功的游戏的坐标信息和游戏的属性信息;基于游戏的坐标信息和游戏的属性信息将游戏显示出来该方法可以缓解传统的游戏趣味性和可玩性较低,与玩家的互动较少,市场竞争力普遍较低的问题。
  • 游戏数据处理方法以及装置
  • [发明专利]游戏操控方法和装置-CN201610938555.X在审
  • 杨凯;张哲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2016-11-01 - 2017-03-22 - A63F13/55
  • 本发明公开了一种游戏操控方法和装置,该方法包括监测游戏玩家针对游戏界面上的技能控件的第一触控操作,在第一触控操作的触发下,根据预定标准筛选出游戏并在第一预定位置渲染出相应的标识信息,并且,在第二预定位置生成并渲染出目标选择控件;持续监测游戏玩家针对目标选择控件的第二触控操作,并对以下至少之一的显示参数进行实时调整第二触控操作作用的选择单元、第二触控操作作用的选择单元所对应的游戏、第二触控操作作用的选择单元对应的游戏的标识信息;监测游戏玩家的第三触控操作,根据第三触控操作确定并实施对游戏的操作。这样可以解决无法具体选择游戏所导致的游戏操作方式单一的问题。
  • 游戏操控方法装置
  • [发明专利]视频游戏引导系统-CN202080030166.1在审
  • A.J.丹尼尔 - 索尼互动娱乐有限责任公司
  • 2020-02-21 - 2021-11-30 - A63F13/422
  • 提供了一种游戏指南系统、方法和设备。一种用于提供计算机模拟的游戏引导内容的系统,包括:游戏指南数据库;游戏数据库;网络连接器,所述网络连接器被配置成通过网络与多个用户装置通信;以及控制电路。所述控制电路被配置成:接收来自用户的游戏指南请求;接收由与所述用户相关联的用户装置从游戏中记录的音频片段;基于所述音频片段而识别所述游戏并从所述游戏数据库识别游戏;基于所述游戏而在所述游戏指南数据库中选择内容项
  • 视频游戏引导系统
  • [发明专利]虚拟现实互动系统-CN201910101806.2有效
  • 李丽媛 - 天津欧普特科技发展有限公司
  • 2019-02-01 - 2023-03-31 - A63F13/26
  • 本公开涉及一种虚拟现实互动系统,包括:头盔显示组件、游戏进程组件、用户操作工具组件以及游戏计分组件。所述游戏进程组件基于用户的选择指令生成虚拟现实游戏场景并开启虚拟现实游戏场景的演进。头盔显示组件向用户显示所述虚拟现实游戏场景,所述虚拟现实游戏场景包含至少一个游戏和多个干扰目标,所述至少一个游戏具有第一可视特征,而所述多个干扰目标具有第二可视特征,并且所述第一可视特征不同于第二可视特征;用户操作工具组件使得用户在规定时间内选择虚拟现实游戏场景中的至少一个游戏并执行预定的操作。游戏计分组件在用户选择虚拟现实游戏场景中的至少一个游戏并执行预定的作正确的情况下,为用户账户进行累计计分,并指令所述游戏进程组件对虚拟现实游戏场景进行进一步演进。
  • 虚拟现实互动系统

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