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- [发明专利]数据处理方法、相关装置及介质-CN202310844039.0在审
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刘刚
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2023-07-11
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2023-10-27
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G06F16/9535
- 本公开提供了一种数据处理方法、相关装置及介质。该数据处理方法包括:获取多个场景中的对象关系数据、和各个对象的对象动作关联数据;基于对象关系数据,生成多场景要素互联图谱中的对象要素节点、和对象要素节点之间的关系;基于对象动作关联数据,在多场景要素互联图谱中,生成辅助要素节点、以及对象要素节点与辅助要素节点的关系;从多场景要素互联图谱中,提取每种类型的要素节点对应的子图;利用图神经网络,将子图编码为子图对应的多场景要素关系向量,用于对应的任务预测。本公开用于数据处理、知识图谱等领域。本公开实施例能提高应用的多场景下数据建模的效率,减少资源占用,增加建模出的数据的稠密度。
- 数据处理方法相关装置介质
- [发明专利]利用神经网络模型进行推理的方法和装置-CN202310887959.0在审
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杨伟光
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2023-07-18
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2023-10-27
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G06N3/063
- 本公开提供了一种利用神经网络模型进行推理的方法、装置、设备和计算机可读存储介质。该方法通过分析使用GPU的半精度浮点数格式来加速深度学习模型推理的技术导致用于语音识别的神经网络模型的精度下降的原因,发现了其主要是由于在神经网络模型的残差连接结构中激活张量的相加容易导致精度溢出的问题。该方法提出了混合精度推理和截断式精度推理两种可选方案,用于根据需要从中择一进行神经网络模型的推理,其中,混合精度推理对于神经网络模型中的不同模块采用不同的精度,而截断式精度推理通过分析发生精度溢出的残差连接结构,对张量相加模块的输出值进行截断处理,并调整其后所连接的层归一化模块中的运算顺序,从而解决了精度溢出问题。
- 利用神经网络模型进行推理方法装置
- [发明专利]一种游戏互动方法和相关装置-CN202310888203.8在审
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陈庆杰;王炼;郑中;赵书影
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2023-07-18
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2023-10-27
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A63F13/533
- 本申请公开一种游戏互动方法和相关装置,响应于第一游戏启动操作,展示目标游戏的第一游戏界面,响应于针对第一游戏界面的第一触发操作,进入第一题目展示界面,第一题目展示界面上显示第一待回答题目的题目关联信息。若针对第一待回答题目的回答内容为正确答案,将第一题目展示界面上的第一待回答题目的题目关联信息切换为第二待回答题目(即下一个待回答题目)的题目关联信息。采用语言类型回答,使得游戏互动与真实聚会游戏的体验更为相似,采用更直观、接近人与人对话的方式进行互动,从而让游戏过程更具临场感,就像面对面进行游戏一般,提高互动性。另外,本申请可以基于语言类型回答自动识别是否回答正确,从而提高互动效率。
- 一种游戏互动方法相关装置
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