专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]动画生成方法、装置和电子设备-CN202310792895.6在审
  • 满溢芳 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-29 - 2023-10-27 - G06T13/40
  • 本发明提供了一种动画生成方法、装置和电子设备,获取第一对象模型和第二对象模型;第一对象模型绑定有第一骨骼,第二对象模型绑定有第二骨骼;获取第一骨骼在第一方向上的第一预设移动值和第二骨骼在第二方向上的第二预设移动值;根据第一预设移动值和第二预设移动值,控制第一骨骼和第二骨骼移动,生成第一对象模型和第二对象模型的移动动画。该方式中,在对象模型中设置少量骨骼,通过骨骼控制不同对象模型的模型顶点,直接在骨骼绑定环节加入移动值的运算逻辑,通过预设的移动值,自动化的控制骨骼移动生成模型的移动动画,制作流程简单,提高了动画生成效率和动画效果。
  • 动画生成方法装置电子设备
  • [发明专利]美术资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310929438.7在审
  • 章钰沁 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-26 - 2023-10-27 - G06T13/40
  • 本发明实施例提供了一种美术资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质,应用于计算机技术领域,所述方法包括:获取第一模型对象的初始动作资源以及若干个骨骼映射模型;将所述初始动作资源与各个所述骨骼映射模型进行匹配,并根据匹配结果从各个所述骨骼映射模型中选择节点相似度最高的目标骨骼映射模型;根据所述目标骨骼映射模型对所述初始动作资源进行骨骼映射,获得与所述第一模型对象对应的目标动作资源;获取第二模型对象,并将所述目标动作资源的资源信息映射至所述第二模型对象上,生成与所述第二模型对象对应的骨骼动画。
  • 美术资源处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]虚拟对象渲染方法及装置、存储介质及电子设备-CN202310937018.3在审
  • 蓝可莹 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-27 - 2023-10-27 - G06T13/80
  • 本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟对象渲染方法、虚拟对象渲染装置、存储介质及设备,上述方法包括:获取第一坐标变量以及第二坐标变量,获取第一噪声图以及第二噪声图;通过第一坐标变量对第一噪声图进行采样得到第一采样结果,通过第二坐标变量对第二噪声图进行采样得到第二采样结果;对第一采样结果以及第二采样结果进行插值得到第三采样结果;获取虚拟对象对应的纹理贴图;对贴图坐标叠加第三采样结果得到目标贴图坐标,通过目标贴图坐标对纹理贴图进行采样,以在二维空间内渲染虚拟对象的飘动效果。通过本公开实施例的技术方案,可以解决相关技术中二维中实现飘动效果的效率较差的问题。
  • 虚拟对象渲染方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]消息查找方法、装置和计算机可读存储介质-CN202311059720.0在审
  • 李欣 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-08-21 - 2023-10-27 - H04L51/04
  • 本申请实施例公开了一种消息查找方法、装置和计算机可读存储介质;通过显示即时通讯应用的聊天会话页面,聊天会话页面中包括消息时间轴控件;响应于针对消息时间轴控件的触发操作,显示消息时间轴面板,消息时间轴面板包括聊天会话页面中的各会话对象对应的消息时间轴,其中,在消息时间轴中显示有消息时间段标识,消息时间段标识用于指示会话对象在对应时间段内存在消息发送行为;响应于对至少一个消息时间轴的消息查看操作,根据消息查看操作的位置在消息时间轴上对应的消息发送时间,在聊天会话页面中显示消息发送时间对应的目标历史消息。以此,可以直观、便捷地在短时间内快速找到需要的历史消息,进而提高了消息查找的效率。
  • 消息查找方法装置计算机可读存储介质
  • [发明专利]一种虚拟模型的生成方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202310890299.1在审
  • 沈忠勇 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-19 - 2023-10-27 - G06T17/00
  • 本申请实施例公开了一种虚拟模型的生成方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案获取虚拟台地地形图,以及虚拟台地地形图中至少一个目标地块对应的面片图,对面片图进行边缘点采样处理,得到位于面片图边缘的边缘点;进而根据虚拟台地地形图中的侧立面信息,从边缘点中确定处于侧立面的目标边缘点,和目标边缘点在侧立面对应的底部边缘点;根据每一目标边缘点与其对应的底部边缘点,确定目标边缘点所在竖直方向上的防护模块设置点;基于各目标边缘点所在竖直方向上的防护模块设置点设置防护模块,生成虚拟台地地形图中目标地块的虚拟防护结构模型。以此,可以自动生成虚拟台地地形图中目标地块对应的虚拟防护结构,提高虚拟模型的制作效率。
  • 一种虚拟模型生成方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]引擎资源的内存占用更新方法、装置、设备及存储介质-CN202310542934.7在审
  • 周文思 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-05-11 - 2023-10-27 - G06F11/30
  • 本发明实施例提供了引擎资源的内存占用更新方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:响应引擎的资源内存获取进程的非正常关闭指令,基于预设重启重试次数,调用引擎的资源内存获取接口;通过资源内存获取接口,获取引擎中存在对运行时内存占用信息的更新需求的目标资源;对目标资源进行内存更新操作,得到目标资源在运行时的内存占用信息。基于关闭引擎的资源内存获取进程在再次自动重启后继续获取运行时内存占用信息的方式,解决针对UE等引擎编辑器下已加载的资源的内存无法释放的问题,完整地获取到引擎工程中需要的所有资源的运行时内存占用信息。
  • 引擎资源内存占用更新方法装置设备存储介质
  • [发明专利]渲染方法、装置、存储介质及计算机设备-CN202310897565.3在审
  • 沈忠勇 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-20 - 2023-10-27 - G06T15/00
  • 本申请实施例公开了一种渲染方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:获取包括虚拟液体与虚拟表面衔接的衔接部分的模型贴图;对所述模型贴图进行遮罩渲染,得到遮罩图;基于所述遮罩图中的颜色,从所述遮罩图中划分所述虚拟液体以及所述虚拟表面;对所述虚拟液体以及所述虚拟表面进行融合处理,得到融合后的遮罩图;将所述融合后的遮罩图中的颜色与指定颜色进行匹配,得到匹配结果;基于所述匹配结果、对所述融合后的遮罩图进行渲染,得到渲染后的遮罩图。通过对模型贴图进行遮罩渲染得到的遮罩图进行渲染,从而提高例如虚拟河道、虚拟洪水以及虚拟陆地的结合位置的逼真效果。
  • 渲染方法装置存储介质计算机设备
  • [发明专利]骨骼动画的压缩方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310916436.4在审
  • 周建瓴 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-24 - 2023-10-27 - G06T9/00
  • 本公开提供一种骨骼动画的压缩方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取待压缩骨骼动画;对所述待压缩骨骼动画中的骨骼按照骨骼层级深度从小到大的顺序排序,依次对所述骨骼执行以下操作:判断所述骨骼是否为根骨骼;若所述骨骼不为根骨骼,获取所述骨骼的父骨骼的旋转数据,根据所述父骨骼的旋转数据,对所述骨骼进行旋转补偿,得到旋转补偿后骨骼,基于所述旋转补偿后骨骼进行线性帧抽取处理,得到第一压缩骨骼数据;基于所述第一压缩骨骼数据得到压缩后骨骼动画。本公开预先考虑了压缩误差,通过对骨骼进行旋转补偿,降低了逐骨骼累积的旋转误差。
  • 骨骼动画压缩方法装置电子设备存储介质

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