专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏中确定寻路路径的方法、装置及电子设备-CN202310765296.5在审
  • 朱晓东 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-06-26 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本发明提供了一种游戏中确定寻路路径的方法、装置及电子设备,响应于寻路触发操作,获取受控虚拟对象在游戏场景中的当前位置及目标位置;从第一虚拟对象中确定目标虚拟对象;其中,目标虚拟对象满足指定条件;指定条件至少包括:目标虚拟对象与受控虚拟对象具有对抗关系,且目标虚拟对象的可见性状态为可见,或由可见变为不可见;基于受控虚拟对象的当前位置、目标位置及目标虚拟对象,确定受控虚拟对象的寻路路径。该方式中,将受控虚拟对象的敌人作为障碍物进行寻路,可以使受控虚拟对象的寻路路径绕过敌人,防止受控虚拟对象在沿着寻路路径移动的过程中受到敌人攻击,提高了玩家的游戏体验。
  • 游戏确定路径方法装置电子设备
  • [发明专利]虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202310641508.9在审
  • 姚洋;张力天 - 腾讯科技(成都)有限公司
  • 2023-05-31 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本申请实施例公开了一种虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于对虚拟场景的场景界面中虚拟对象的第一移动操作,向服务器发送第一移动请求,基于虚拟对象当前在场景界面中的显示位置及第一移动方向,获取第一预测场景位置,在场景界面中,显示虚拟对象向第一预测场景位置移动,响应于服务器针对第一移动请求返回的移动指令,确定第一场景位置,在第一场景位置与第一预测场景位置不同的情况下,基于第一场景位置,对虚拟对象在场景界面中的显示位置进行修正。本申请中终端能够及时响应第一移动操作,无需长时间等待服务器下发的移动指令,避免了出现移动操作延迟的情况,进而能够提升用户体验。
  • 虚拟对象控制方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]虚拟绳索的寻路方法、装置和存储介质及电子设备-CN202210417884.5在审
  • 何弦 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-04-20 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本申请公开了一种虚拟绳索的寻路方法、装置和存储介质及电子设备,还可应用在地图领域。其中,该方法包括:获取目标绳索的目标端寻路点的位置信息,并将目标端寻路点的位置信息存入寻路点集合,其中,目标绳索上包括N个绳索点,N个绳索点包括目标端寻路点,N为自然数;确定N个绳索点中的各个绳索寻路点和虚拟场景中允许虚拟对象移动的区域之间的位置关系,并基于位置关系从N个绳索点中确定出至少一个目标绳索寻路点;获取至少一个目标绳索寻路点的位置信息,并将至少一个目标绳索寻路点的位置信息存入寻路点集合;利用寻路点集合中的各个寻路点的位置信息为虚拟对象进行寻路。本申请解决了寻路的准确性较低的技术问题。
  • 虚拟绳索方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]虚拟场景中的路径构造方法、装置、设备、介质及产品-CN202210420114.6在审
  • 肖伟屹 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-04-20 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本申请提供了一种虚拟场景中的路径构造方法、装置、设备、介质及产品;方法包括:获取虚拟场景的第一导航面片和第二导航面片,其中,第一导航面片与第二导航面片在虚拟场景的地形上不相邻;基于第一导航面片和第二导航面片之间的相对位置关系,确定第一导航面片的外部边以及外部边的朝向,其中,外部边是第一导航面片中具有单侧的导航信息的边缘,朝向是指向外部边中不具有导航信息的一侧的方向;从每个外部边进行采样处理,得到外部边中均匀分布的多个采样点,针对任意一个采样点执行以下处理:基于采样点和外部边的朝向,确定与移动类型对应的路径。通过本申请,能够有效地提高构造虚拟场景中路径的效率。
  • 虚拟场景中的路径构造方法装置设备介质产品
  • [发明专利]虚拟对象的控制方法、装置和存储介质及电子设备-CN202211466604.6在审
  • 刘行;刘章术 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-11-22 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在一局云游戏的运行过程中,显示参与一局云游戏的第一虚拟对象、以及第二虚拟对象;获取第一虚拟对象在一局云游戏的运行过程中所产出的第一操作信息,并基于第一操作信息确定第二虚拟对象的第一操作模式,以及按照第一操作模式控制第二虚拟对象;在获取到第一虚拟对象在一局云游戏的运行过程中所产出的第二操作信息的情况下,基于第二操作信息将第二虚拟对象的操作模式由第一操作模式,调整为第二操作模式,并按照第二操作模式控制第二虚拟对象,可应用在云技术场景。本申请解决了虚拟对象的控制的灵活度较低的技术问题。
  • 虚拟对象控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质-CN202310126035.9在审
  • 叶劲峰;郑延 - 深圳市腾讯网域计算机网络有限公司
  • 2023-02-07 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。所述方法包括:获取对虚拟对象进行控制所用到的至少一个参数;对于至少一个参数中以小数表示的第一参数,获取第一参数的整数部分和小数部分;根据预先设置的小数位数,确定小数部分的整数表示;根据小数部分的整数表示和整数部分,确定第一参数的整数表示;根据至少一个参数分别对应的整数表示进行计算,得到计算结果数据;根据计算结果数据对虚拟对象进行控制。客户端通过上述同样的方法构造参数的整数表示,无需依赖编译器或硬件,从而能够保证不同客户端得到参数的整数表示的确定性,进而保证计算结果数据的确定性,使得各个客户端对虚拟对象的控制能够保持一致。
  • 虚拟对象控制方法装置设备存储介质
  • [发明专利]移动路径的确定方法和装置、存储介质及电子设备-CN202310121996.0在审
  • 王玉龙 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-01-31 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本公开提供了一种移动路径的确定方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:确定目标虚拟场景中的目标虚拟对象从当前位点移动至目标位点的第一移动路径,其中,第一移动路径上当前位点与目标位点之间包括至少一个路点;获取与当前位点相距目标阈值距离的目标区间范围内的虚拟障碍对象各自对应的障碍信息,其中,每个虚拟障碍对象在目标虚拟场景中配置有唯一对象标识;在根据障碍信息确定出在当前位点与参考路点之间存在目标虚拟障碍对象的情况下,基于与目标虚拟障碍对象相匹配的边界点选取目标避障点;利用目标避障点更新第一移动路径,得到第二移动路径。本公开解决了相关技术中存在查找移动路径的效率较低的技术问题。
  • 移动路径确定方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]寻路数据的生成方法、寻路方法以及计算机设备-CN202210405389.2在审
  • 欧阳卓能 - 深圳市腾讯网域计算机网络有限公司
  • 2022-04-18 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本申请涉及一种寻路数据的生成方法和装置、寻路方法和装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品,可以应用于地图领域。一个实施例的方法包括:确定目标场景中的动态区域层,动态区域层中包括至少一个动态区域;加载目标场景的基础区域层的基础场景数据,基于基础场景数据生成基础区域层的基础区域寻路数据;加载动态区域层,生成动态区域层的动态区域内的动态区域寻路数据;建立动态区域层和基础区域层的拼接信息;基于基础区域寻路数据、动态区域寻路数据和拼接信息,生成目标场景的寻路数据。采用本方法能够减少资源的消耗。
  • 路数生成方法以及计算机设备
  • [发明专利]虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202310313449.2在审
  • 徐敏洁 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-03-22 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本申请公开了一种虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:在虚拟场景中确定每种感官类型的第一虚拟对象的位置和每种感官类型的感官刺激源的位置,第一虚拟对象为非用户操作控制的虚拟对象,且第一虚拟对象具有至少一种感官类型的感知能力;在第一虚拟对象与感官刺激源满足感知条件的情况下,确定与感官刺激源的刺激源标识关联的行为标识,感知条件是指第一虚拟对象的任一感官类型与感官刺激源的感官类型相同,且第一虚拟对象的位置与感官刺激源的位置之间的距离不大于感官刺激源的感知距离;控制第一虚拟对象执行行为标识指示的行为。本申请适用于任一感官类型,降低了对虚拟对象进行控制的复杂度。
  • 虚拟对象控制方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]策略处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品-CN202310027736.7在审
  • 李思琴;王先亮;王亮;付强 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-01-09 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本申请提供了一种基于人工智能的策略处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:从第一虚拟场景的第一策略集合中获取至少一个父代策略;对每个父代策略的第一奖励因子权重进行权重变异处理,得到对应每个父代策略的第二奖励因子权重;基于第二奖励因子权重对每个父代策略进行强化学习处理,得到子代策略;基于每个子代策略在第一虚拟场景中进行对战处理,得到对战数据,并根据第一虚拟场景中对战数据确定每个子代策略的多样度特征;基于每个子代策略以及每个子代策略的多样度特征,对第一策略集合进行更新,得到第一虚拟场景中用于代替第一策略集合的第二策略集合。通过本申请,能够提高策略集合的多样性。
  • 策略处理方法装置设备存储介质程序产品
  • [发明专利]虚拟人行为自驱调度生成方法、装置、设备及存储介质-CN202310036149.4有效
  • 徐亚军;刘晶杰;周力 - 北京红棉小冰科技有限公司
  • 2023-01-10 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本发明提供一种虚拟人行为自驱调度生成方法、装置、设备及存储介质,涉及人工智能技术领域。该方法包括:配置虚拟人的多个行为生成器,并利用多个行为生成器监听虚拟人所处的外界环境;在虚拟人的行为生成器监听到外界环境的外界输入信号的情况下,根据外界输入信号生成多个对应的待执行行为,并根据外界输入信号生成对应的决策因子;根据决策因子,从待执行行为中确定执行行为,并执行执行行为,生成驱动虚拟人自驱调度的驱动数据;根据驱动数据,驱动虚拟人执行新的执行行为。通过本发明提供的实施例生成驱动数据驱动虚拟人持续的执行新的执行行为进行活动,进而使虚拟人的行为更加灵活、逼真,大大地提高用户的体验感。
  • 虚拟行为调度生成方法装置设备存储介质

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