专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种自定义智能音箱技能的系统、方法及存储介质-CN202010430725.X在审
  • 吴涛 - 湖南华诺科技有限公司
  • 2020-05-20 - 2020-08-28 - G10L15/22
  • 本发明涉及智能音箱领域,公开了一种自定义智能音箱技能的系统、方法及存储介质,自定义智能音箱技能的系统包括语音识别模块、通讯接口、语音技能模块以及注册表;通讯接口,用于语音识别模块与语音技能模块之间进行信息交互;语音识别模块,用于对用户发送的语音指令进行识别及解析、并通过通讯接口与语音技能模块进行信息交互;注册表,用于动态存储及更新若干个不同的语音技能业务应用的关键语音信息。本发明解耦了语音引擎与语音技能业务应用,实现语音引擎的独立更新、语音技能业务应用的独立更新和动态增减;丰富了语音技能的多样性;实现了自定义语音技能的功能,增加了智能音箱终端的趣味多样性,减少了同质化严重的问题
  • 一种自定义智能音箱技能系统方法存储介质
  • [发明专利]游戏中的信息交互方法、装置和电子设备-CN202111160507.X在审
  • 吴楚洲 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-09-30 - 2021-12-21 - A63F13/52
  • 本发明提供了一种游戏中的信息交互方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对第一技能的释放操作,控制虚拟对象释放第一技能,并控制第一技能技能标识在游戏场景中移动;响应针对指定控件的触发操作,在图形用户界面中显示游戏场景中的第二场景画面;其中,第二场景画面包括第一技能技能标识。该方式中,当技能被释放后,通过触发指定控件,即可显示包含被释放技能的场景画面,相对于通过小地图中视野框或滑动场景画面的方式,本实施例的方式操作便捷,可以使用户更加专注于查看包含技能标识的场景画面,有利于用户获取更多的技能释放相关的信息
  • 游戏中的信息交互方法装置电子设备
  • [发明专利]一种考虑驾驶员技能差异的自适应引导型辅助驾驶系统-CN202211493675.5在审
  • 陈虹;孟强;张琳 - 同济大学
  • 2022-11-25 - 2023-03-14 - B60W40/08
  • 本发明涉及一种考虑驾驶员技能差异的自适应引导型辅助驾驶系统,包括:驾驶技能分类模块,基于当前车辆状态计算获得车辆稳定裕度,并将所述车辆稳定裕度和当前驾驶员状态共同作为一驾驶员技能分类模型的输入,获取对应的驾驶员技能分类结果;技能学习区间分类模块,用于获取车辆稳定裕度和车辆距离车道线边界的距离,采用一技能学习区间分类模型获得技能学习区间分类结果;自适应引导驾驶权分配模块,用于根据驾驶员技能分类结果和技能学习区间分类结果实现驾驶权分配控制与现有技术相比,本发明具有提高辅助系统使用程度,且能在安全的条件下尽快的提高驾驶员技能等优点。
  • 一种考虑驾驶员技能差异自适应引导辅助驾驶系统
  • [发明专利]基于截断核动态运动基元的机器人技能迁移系统和方法-CN202211357365.0在审
  • 张恩政;翟彬;陈本永 - 浙江理工大学
  • 2022-11-01 - 2023-01-10 - G05D1/02
  • 本发明公开了一种基于截断核动态运动基元的机器人技能迁移系统和方法。系统包括机器人技能示教模块、机器人技能学习模块和机器人技能复现模块,穿戴上肢外骨骼的示教人员通过上肢外骨骼对工业机器人进行遥操作示教,机器人技能学习模块利用获取到的示教数据,通过基于截断核动态运动基元技能学习模型对轨迹形状参数进行学习,最后利用学习到的轨迹形状参数控制工业机器人进行技能复现和轨迹复现精度验证。本发明将高斯核截断机制用于基于动态运动基元的机器人技能迁移中,提高机器人技能迁移复现精度,可实现机器人技能的高效学习和高精度复现,适用于智能制造、智能机器人等应用领域。
  • 基于截断动态运动机器人技能迁移系统方法
  • [发明专利]一种信息处理方法、终端及计算机存储介质-CN201510634559.4有效
  • 唐永;陈宇;翁建苗;龚伟 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2015-09-29 - 2018-09-25 - G06F3/01
  • 所述方法通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上进行渲染,以得到图形用户界面,所述处理器、图形用户界面和所述软件应用在游戏系统上被实施,所述方法包括:在图形用户界面中渲染得到至少一个虚拟资源对象;检测到对部署于所述图形用户界面一技能操作区域的至少一技能操作对象的技能操作触发手势时,在所述图形用户界面上渲染得到技能环对象,所述技能环对象包括M个用以置放技能对象的窗口位,M为正整数;检测到对所述M个窗口位中的至少一个技能对象的技能释放操作手势时,执行对所述至少一个技能对象的技能释放操作
  • 一种信息处理方法终端计算机存储介质
  • [发明专利]一种信息处理方法、终端及计算机存储介质-CN201510654167.4有效
  • 王浩苏 - 腾讯科技(成都)有限公司
  • 2015-10-10 - 2019-01-04 - A63F13/25
  • 本发明公开了一种信息处理方法、终端及计算机存储介质,其中,所述方法包括:在图形用户界面中渲染得到至少一个虚拟资源对象;检测到位于所述图形用户界面至少一技能操作区域中至少一个技能对象的技能释放触发手势时,在所述图形用户界面上渲染得到技能释放辅助控制对象,所述技能释放辅助控制对象包括技能释放操控光圈对象和处于所述技能释放操控光圈对象的辐射范围以内的虚拟摇杆对象;判断所述虚拟摇杆对象是否超出阈值区域,当所述虚拟摇杆对象未超出阈值区域时,根据检测到的所述拖动操作的释放操作,从所述技能对象的技能可释放范围内的至少一个角色对象中选择出满足第一预设策略的目标角色对象,对所述目标角色对象执行所述技能释放操作。
  • 一种信息处理方法终端计算机存储介质
  • [发明专利]一种基于技能学习的智能解答方法与系统-CN201110318215.4有效
  • 张训军 - 北京中科希望软件股份有限公司
  • 2011-10-19 - 2012-08-01 - G09B7/02
  • 一种基于技能学习的智能解答方法与系统,其以最小的完整操作技能为基本单元将教材内容拆分为多个片断,并为每个片断赋予用于标出每个片断的所在章节及所在页码的信息的结构属性;将用于对所拆分的多个片断进行语义描述所用到的词进行规范并建立技能语义描述字典;将每一个技能定义为一个技能本体,每一个技能本体由语义字典中的语义词按一定的逻辑关系组成;然后对所述多个片断的每一个进行语义描述;最后根据各个技能之间的逻辑关系通过语义检索分析用户提出的技能需求,根据基于技能本体的逻辑模型推理出用户所提出的技能由多少种子操作组合而成并根据相应片断的结构属性提取出相对应的教材内容
  • 一种基于技能学习智能解答方法系统
  • [发明专利]游戏技能升级的控制方法及装置-CN201610379341.3有效
  • 张建博 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2016-05-31 - 2019-02-19 - G06F3/0488
  • 本发明公开了一种游戏技能升级的控制方法,包括:响应玩家对屏幕上的技能控件所在区域的触控操作的信号,对所述玩家与屏幕持续接触的时长进行计时并实时检测所述玩家与屏幕接触的瞬时压力值;当所述时长达到时长阈值时,根据所述技能控件所对应的游戏技能的标识,获取所述游戏技能的信息,并将所述游戏技能的信息显示在所述屏幕上;当所述时长大于时长阈值且所述瞬时压力值大于压力阈值时,检测所述游戏技能当前是否满足升级条件,并在满足升级条件时对所述游戏技能进行升级操作相应地,本发明还公开了一种游戏技能升级的控制装置。采用本发明实施例,便于玩家在紧张的游戏节奏中能在预览技能信息后快速地进行升级操作。
  • 游戏技能升级控制方法装置

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