专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质-CN202210278929.5在审
  • 王泽;胡志鹏;刘勇成;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-18 - 2023-09-22 - A63F13/56
  • 本发明公开了游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质;本发明通过电子设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少部分地包含游戏场景以及其中的目标游戏对象,目标游戏对象具有一游戏技能,响应于对游戏技能的触发操作,确定目标游戏道具,目标游戏道具为目标游戏对象携带的游戏道具中的任一游戏道具;确定目标技能效果,目标技能效果为游戏技能结合目标游戏道具所产生的效果;控制目标游戏对象向敌对游戏对象施加目标技能效果,以便抵御敌对游戏对象的攻击在本发明中,游戏技能结合不同的游戏道具,可以产生不同的技能效果,使得游戏技能产生的技能效果更丰富。由此,本方案可以提升用户黏度。
  • 游戏对象控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]用于语音对话平台的技能配置和调用方法及系统-CN201810840843.0有效
  • 王少蓉;邹兴旺;冯德聪 - 思必驰科技股份有限公司
  • 2018-07-27 - 2022-01-11 - G06F8/20
  • 本发明实施例提供一种用于语音对话平台的技能配置和调用方法。该方法包括:响应于开发者对技能创建按钮的操作,提供技能类型选择窗口;响应于开发者选择任务型技能,提供任务型技能技能配置页面;响应于开发者对任务创建按钮的操作,提供新创建任务的意图编辑页面;响应于开发者在意图编辑页面的开发,更新新创建任务,以完成技能的配置。本发明实施例还提供一种用于语音对话平台的技能配置和调用系统。本发明实施例通过使用技能‑任务‑意图这样的层级结构,进行有序的划分,减轻了对话管理的难度,支持了多轮对话的任务。同时可以在不同技能中提取、导入指定的任务,从而降低开发的成本,提高开发的效率。
  • 用于语音对话平台技能配置调用方法系统
  • [发明专利]一种游戏技能实时调试方法、设备、装置及系统-CN201910129471.5有效
  • 邱镇龙;董根 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-02-21 - 2021-08-17 - A63F13/60
  • 本发明公开了一种游戏技能实时调试方法、设备、装置及系统,所述方法包括建立与游戏引擎编辑器的通信连接;生成技能状态信息请求,并将所述技能状态信息请求发送至所述游戏引擎编辑器;获取来自所述游戏引擎编辑器的技能状态数据,将所述技能状态数据解析为可视化元素的集合,并渲染所述可视化元素;响应于技能更新指令,获取对所述可视化元素的编辑结果,根据所述编辑结果生成技能更新数据;将所述技能更新数据传输至所述游戏引擎编辑器以使得所述游戏引擎编辑器实现技能实时更新本发明弥补游戏引擎外置技能编辑器在调试方面的不足,同时其具有良好的扩展性与移植性。
  • 一种游戏技能实时调试方法设备装置系统
  • [发明专利]技能本地管理方法及装置-CN201910559240.8有效
  • 张计锋;孙凯 - 思必驰科技股份有限公司
  • 2019-06-26 - 2022-07-08 - G06F8/71
  • 本发明公开一种技能本地管理方法及装置,所述技能本地管理方法包括:从客户端接收目标技能请求,其中所述目标技能请求包括目标技能信息和所述客户端的请求客户端设备信息;根据所述目标技能信息和所述请求客户端设备信息,对所述客户端所配置的人工智能系统中的技能进行管理。利用该方法,用户对客户端本地的技能进行主动更新,而无须服务端针对系统新版本的被动更新,使得技能能够在终端设备中快速应用,并且还满足了不同用户对客户端本地配置的人工智能系统中的技能进行管理的个性化需求。
  • 技能本地管理方法装置
  • [发明专利]游戏技能的控制方法、装置、设备及存储介质-CN202110157377.8在审
  • 王泽;胡志鹏 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-02-04 - 2021-06-01 - A63F13/2145
  • 本申请提供了一种游戏技能的控制方法、装置、设备及存储介质,其中,在终端设备的图形用户界面上显示有受控虚拟对象具有的多个技能的控件,该方法包括:接收通过图形用户界面输入的技能合并操作,响应技能合并操作,在图形用户界面上显示至少一个合并控件,并在每个合并控件所在的预设显示位置显示有每个合并控件对应技能类型的技能数量。本申请通过技能合并操作,在图形用户界面上显示合并控件以及在合并控件所在的预设显示位置显示对应技能类型的技能数量,从而减少了图形用户界面上显示的控件的数量,扩大了界面显示空间,进而提升了操作体验。
  • 游戏技能控制方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种测试用例生成方法、装置及存储介质-CN201910704672.3在审
  • 张蓓;张通人;严明 - 腾讯科技(成都)有限公司
  • 2019-07-31 - 2021-02-02 - G06F11/36
  • 本申请涉及测试技术领域,尤其涉及一种测试用例生成方法、装置及存储介质,针对待测试游戏技能,根据预配置的游戏状态和通用状态的关联关系,以及各通用状态之间的冲突关系,确定与所述待测试游戏技能冲突的游戏技能,其中,一个游戏技能对应至少一个游戏状态;将确定出的与所述待测试游戏技能冲突的游戏技能返回给终端进行展示;若接收到针对展示的所述待测试游戏技能与冲突的游戏技能的测试用例生成请求,则生成相应的测试用例,这样,无需依赖人为经验,自动生成游戏技能冲突的测试用例,提高测试覆盖率。
  • 一种测试生成方法装置存储介质

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