[发明专利]骨骼动画更新方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202110362955.1 | 申请日: | 2021-04-02 |
公开(公告)号: | CN112927332B | 公开(公告)日: | 2023-06-09 |
发明(设计)人: | 王磊;郭袁;林智超 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T15/02;A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种骨骼动画更新方法、装置、设备及存储介质,属于计算机图形技术领域。该方法包括:展示虚拟场景界面,所述虚拟场景界面用于展示通过虚拟相机拍摄虚拟场景得到的画面;在所述虚拟场景界面中展示第一场景画面,所述第一场景画面中包含第一虚拟对象,所述第一虚拟对象对应有至少一个骨骼组;在所述第一场景画面中,更新所述第一虚拟对象的骨骼动画;至少一个所述骨骼组在所述骨骼动画中具有各自的动画更新间隔,且所述骨骼组的动画更新间隔与所述骨骼组的渲染尺寸成负相关。从而在保证对虚拟对象的骨骼动画的展示效果的同时,降低处理资源和电量资源的消耗。 | ||
搜索关键词: | 骨骼 动画 更新 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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