专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]多层喷泉效果的处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202311101279.8在审
  • 施雨宏 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-08-29 - 2023-10-24 - G06T13/60
  • 本发明实施例提供了多层喷泉效果的处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取包含多个子网格的网格体集,并基于所述网格体集的纹理坐标集,确定用于呈现不同子网格对应喷泉效果的多个距离场区域;所述网格体集用于承载多层喷泉效果;获取多通道混合纹理,并分别将所述多个距离场区域与所述多通道混合纹理进行混合,得到所述多层喷泉效果。通过本发明实施例,实现了制作效果生动的多层喷泉效果表现,减少了画面绘制的资源消耗,且对美术资产没有严苛的要求,通用性强且性能消耗低,进而能够大幅度缩短特效的生产流程,提高制作效率与美术品质。
  • 多层喷泉效果处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]坍塌效果生成方法、装置、设备和计算机可读存储介质-CN202310813748.2在审
  • 沈忠勇 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-04 - 2023-10-10 - G06T13/60
  • 本申请实施例公开了一种坍塌效果生成方法、装置、设备和计算机可读存储介质,通过获取目标对象模型的坍塌效果控制图,坍塌效果控制图的像素信息用于控制目标对象模型上的点的坍塌程度;将坍塌效果控制图与目标对象模型进行映射处理,得到坍塌效果控制图中,与目标对象模型的模型顶点对应的匹配像素;基于当前坍塌进度和匹配像素的像素信息确定模型顶点的目标坍塌偏移信息;根据目标坍塌偏移信息控制目标对象模型的模型顶点进行偏移,以使目标对象模型呈现当前坍塌进度对应的坍塌效果。本申请实施例通过坍塌效果控制图对模型顶点位置的进行控制,使目标对象模型呈现坍塌效果,而无需创建破碎模型,提高了坍塌效果的生成效率以及减少内存的占用。
  • 坍塌效果生成方法装置设备计算机可读存储介质
  • [发明专利]动画数据生成方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310747264.2在审
  • 吴江 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-21 - 2023-10-03 - G06T13/60
  • 本申请提供一种动画数据生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏开发技术领域。该方法可基于预先设定的对象模型的动画骨骼数据,进行对象模型驱动,生成对象模型的动画数据,并从对象模型的动画数据中抽取出依附于对象模型的目标柔性模型的动画数据,由于模型与模型的骨骼之间具有相互驱动关系,基于所抽取出的目标柔性模型的动画数据以及模型与骨骼之间的驱动关系,可以确定出目标柔性模型的骨骼运动数据。由于对象模型的动画骨骼数据是预先基于所要生成的动画而设定的,对象模型的动画骨骼数据精确性较高,那么,基于对象模型的动画骨骼数据生成的对象模型的动画数据中所包含的目标柔性模型的动画数据精确性也较高。
  • 动画数据生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]极光动画的生成方法、装置、存储介质及电子装置-CN202310569193.1在审
  • 王向坤 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-05-16 - 2023-09-19 - G06T13/60
  • 本申请公开了一种极光动画的生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取天空模型的顶点坐标信息和极光贴图,其中,顶点坐标信息用于表示天空模型在模型空间内的顶点坐标,极光贴图中包括极光元素的颜色属性;基于顶点坐标信息对天空模型进行纹理重构,得到重构结果;按照极光贴图的显示层次对重构结果进行分层调节,得到分层结果;利用分层结果对极光贴图进行采样处理,得到目标采样结果;基于目标采样结果生成极光动画。本申请解决了相关技术中极光效果表现与系统性能消耗无法兼容的技术问题。
  • 极光动画生成方法装置存储介质电子
  • [发明专利]高度数据生成方法及装置-CN202310581978.0在审
  • 韩雨 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-05-19 - 2023-08-25 - G06T13/60
  • 本申请公开了一种高度数据生成方法及装置。通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面所显示的内容包括虚拟场景,该方法包括:获取虚拟场景中的目标平面对象对应的顶点偏移图,其中,顶点偏移图包含目标平面对象上的多个第一顶点位置的偏移数据;基于顶点偏移图对多个第一顶点的第一原始位置进行偏移操作,得到多个第一顶点的第一目标位置;基于多个第一顶点的第一目标位置,确定第一原始位置对应的第一高度数据,其中,第一高度数据用于表征目标平面对象在虚拟场景中的高度数据。本申请解决了相关技术中高度数据生成方法在运行时的消耗较高的技术问题。
  • 高度数据生成方法装置
  • [发明专利]虚拟云体的渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质-CN202310640208.9在审
  • 滕云飞 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-05-31 - 2023-08-25 - G06T13/60
  • 本发明提供了一种虚拟云体的渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,包括:获取待渲染模型;根据待渲染子模型中待渲染点的顶点色,从预先配置的多个候选云体样式中确定待渲染子模型对应的目标云体样式,并基于目标云体样式确定待渲染点在待渲染子模型中的目标坐标;基于目标坐标和待渲染子模型对应的光照贴图,确定待渲染子模型中每个待渲染点对应的目标光照颜色和目标不透明度;根据目标光照颜色和目标不透明度,对待渲染子模型中待渲染点进行渲染,以得到目标虚拟云体模型。本发明可以显著降低终端在渲染虚拟云体时的压力,还可以较好地兼顾云体的渲染效果。
  • 虚拟渲染方法装置电子设备可读存储介质
  • [发明专利]基于机器学习的流体快速合成方法、装置、系统和介质-CN201910451989.0有效
  • 刘晓培;柏凯;李伟 - 上海科技大学
  • 2019-05-28 - 2023-07-25 - G06T13/60
  • 本申请提供的一种基于机器学习的流体快速合成方法、装置、系统和介质,通过获取一流体模型对应的包含不同分辨率的流体速度场数据,据以采集局部速度块的特征向量信息并形成流场数据集;将所述流场数据集作为预设多尺度字典神经网络的输入以得到所述高分辨率流体速度场对应的流体细节信息;依据所述低分辨率流体速度场对应的各所述局部速度块,并结合所述流体细节信息以合成得到所述高分辨率流体速度场。本申请能够加速流体仿真过程,减少了计算资源消耗,节省存储空间,使得合成的结果增加细节的同时,保持高分辨率流体的重要结构信息,实现动态的交互式可视化,对于加速流体仿真过程以及基于物理的强化学习有着重要的意义和实际应用。
  • 基于机器学习流体快速合成方法装置系统介质
  • [发明专利]一种植被生物群落的制作方法及装置-CN202010500862.6有效
  • 何小敏;许冰冰 - 广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-06-04 - 2023-07-21 - G06T13/60
  • 本申请提供一种植被生物群落的制作方法及装置,其中所述方法包括:输入地形文件,调用预先生成的植被生长规则表,确定符合植被生长条件的生长范围区域;根据预先生成的植被资源预设表,在生长范围区域内确定每种植被的生长区域;在每种植被的生长区域内调整每种植被的种植属性参数值,得到对应的每种植被的植被点云特征;将各种植被的植被点云特征进行融合,得到多植被生物群落特征;将得到的多植被生物群落特征、地形文件按照植被生长规则表还原至游戏引擎进行渲染,生成多植被生物群落,最终制得的植被生物群落已经较为接近真实世界的情况,相比现有技术具有很大进步。
  • 一种植被生物群落制作方法装置

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