[发明专利]一种手机动漫人物及背景创作方法有效

专利信息
申请号: 201110424554.0 申请日: 2011-12-16
公开(公告)号: CN102521867A 公开(公告)日: 2012-06-27
发明(设计)人: 向黎生;周业波;杨秋伟;封模春;沈林超;龙伯康;柏丙军;彭革刚 申请(专利权)人: 拓维信息系统股份有限公司
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40;G06T13/60
代理公司: 长沙市融智专利事务所 43114 代理人: 黄美成
地址: 410205 湖南*** 国省代码: 湖南;43
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摘要: 发明公开了一种手机动漫人物及背景创作方法,采用如下五种方法中的任一种方法对原图像进行处理或者采用前4中方法中的任一种方法与方法5对源图像混合处理:方法1:非对角线元素消隐方法:方法2:随机模糊化方法;方法3:珠帘效果模拟方法;方法4:图像移色方法;方法5:单色化和钝化方法。该方法构思新颖,不但趣味性强,实现简单,而且数据量小,易于实施,适于在手机上运行。
搜索关键词: 一种 手机 动漫 人物 背景 创作方法
【主权项】:
一种手机动漫人物及背景创作方法,其特征在于,采用如下五种方法中的任一种方法对原图像进行处理或者采用前4中方法中的任一种方法与方法5对源图像混合处理:方法1:非对角线元素消隐方法:方法2:随机模糊化方法;方法3:珠帘效果模拟方法;方法4:图像移色方法;方法5:单色化和钝化方法。
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  • 本公开实施例公开了用于生成信息的方法和装置,涉及云计算领域。该方法的一具体实施方式包括:接收客户端发送的用户的视频和音频;对上述视频和音频进行分析处理,确定上述用户的意图类别;根据上述用户的意图类别和预设的业务信息集合,生成反馈信息;基于上述反馈信息,通过动画引擎生成预先建立的三维虚拟人像的视频;将上述三维虚拟人像的视频发送给上述客户端,以供上述客户端呈现给上述用户。该实施方式现了向客户端反馈满足用户意图类别的三维虚拟人像的视频,提高了用户与三维虚拟人像现场交互的准确性。
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  • 本说明书提供一种虚拟角色动作控制方法及装置、计算设备及存储介质,其中所述虚拟角色动作控制方法包括:获取所述虚拟角色在应用场景中的至少两个角色动作;在所述应用场景中播放所述至少两个角色动作中的第一角色动作;在所述第一角色动作的播放过程中,在根据所述应用场景将要播放所述至少两个角色动作中的第二角色动作的情况下,将所述第一角色动作的当前动作状态与所述第二角色动作的初始动作状态相衔接;停止播放所述第一角色动作并开始播放所述第二角色动作。
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  • 2019-05-30 - 2019-09-27 - G06T13/40
  • 本发明公开了一种影像生成方法及移动终端,所述影像生成方法包括:接收一联系人发送的2D头像影像;根据所述2D头像影像获取一3D模型;将所述2D头像影像贴附于所述3D模型上生成一3D头像模型;接收所述联系人发送的信息数据;根据所述信息数据获取3D动画;利用所述3D头像模型展示所述3D动画。本发明的影像生成方法及移动终端能够根据2D影像在本地生成联系人的3D影像,快捷且不耗用流量以及资源,方便用户交流及沟通。
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  • 刘丽娟;唐迪;袁燚;范长杰 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-06-25 - 2019-09-27 - G06T13/40
  • 本公开的实施例提供了一种角色模型的蒙皮方法、角色模型的蒙皮装置、计算机可读介质及电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取角色模型和对应的骨骼结构;确定角色模型的顶点属性以及顶点间的连通关系;对顶点属性进行非线性变换处理得到第一特征,并对连通关系和第一特征进行图卷积处理得到第二特征;根据第二特征确定出角色模型的全局特征和局部特征;根据全局特征和局部特征确定出用于表示角色模型和骨骼结构的绑定关系的目标特征。本公开实施例的技术方案能够在一定程度上克服传统蒙皮方法无法适用于较为复杂的角色模型的问题,对传统蒙皮方法进行了改进,使其应用范围更为广泛。
  • 用于控制三维虚拟人像口型变化的方法和装置-201910573170.1
  • 陈超;王建祥 - 北京百度网讯科技有限公司
  • 2019-06-28 - 2019-09-27 - G06T13/40
  • 本公开实施例公开了用于控制三维虚拟人像口型变化的方法和装置,涉及云计算领域。该方法的一具体实施方式包括:获取待播放语音;在上述待播放语音中以预设的步长滑动预设的时间窗口,得到至少一个语音片段;基于上述至少一个语音片段,生成针对上述待播放语音的口型控制参数序列;响应于播放上述待播放语音,基于上述口型控制参数序列控制预先设定的三维虚拟人像的口型发生变化。该实施方式实现了基于待播放语音自动生成口型控制参数序列,从而高效率的渲染出语音和口型同步变化的三维虚拟人像。
  • 用于生成信息的方法和装置-201910573596.7
  • 王励皓;何建斌;孔世康;蔡振盛 - 北京百度网讯科技有限公司
  • 2019-06-28 - 2019-09-27 - G06T13/40
  • 本公开实施例公开了用于生成信息的方法和装置,涉及云计算领域。该方法的一具体实施方式包括:接收客户端通过即时通信的方式发送的用户的视频和音频;根据上述视频和音频,生成用户特征信息和文本答复信息;根据上述用户特征信息和文本答复信息,生成针对三维虚拟人像的控制参数和答复音频;基于上述控制参数和答复音频,通过动画引擎生成上述三维虚拟人像的视频;将上述三维虚拟人像的视频通过即时通信的方式传输给上述客户端,以供上述客户端呈现给上述用户。该实施方式提高了客户端的响应速度。
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  • 2016-09-14 - 2019-09-24 - G06T13/40
  • 本申请公开了用于生成动画数据的方法和装置。所述方法的一具体实施方式包括:获取图片中人物骨骼关键点的位置信息;将所述位置信息映射为输入向量;将所述输入向量输入预先训练的高斯过程隐藏变量模型,其中,所述高斯过程隐藏变量模型是利用动画数据训练得到的;通过所述高斯过程隐藏变量模型输出与所述图片中的动作相似的动画数据。该实施方式生成模拟图片或视频中人物的动作的3D动画数据。
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  • 2016-09-14 - 2019-09-24 - G06T13/40
  • 本申请公开了一种动画片段的拼接方法,包括:确定第一动画片段和第二动画片段;确定第一动画片段的各动画帧与第二动画片段的各动画帧的相似度;根据确定出的各相似度,对第一动画片段和第二动画片段进行合成。本方案能够使得对于动画帧的合成满足一定的相似度要求,从而减少拼接出的动画片段间的跳跃度,进而提升视觉体验。本申请还公开了一种动画片段的拼接装置以及一种信息发送方法和信息发送装置。
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