专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质-CN202210245449.9在审
  • 许泽臣;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-14 - 2023-09-22 - A63F13/52
  • 本申请提供一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该游戏的显示控制方法包括:在图形用户界面提供一游戏地图,并在游戏地图上显示基于参与游戏的目标用户的第一历史游戏数据所生成的第一提示信息,第一提示信息用于提示至少一个游戏开始位置。其后,响应针对于至少一个游戏开始位置中一个目标游戏开始位置的选取操作,在目标游戏开始位置显示基于终端设备对应用户的第二历史游戏数据所生成的第二提示信息,上述第二提示信息至少用于提示终端设备对应用户在目标游戏开始位置开始游戏的游戏难度。由此为玩家提供了详细直观的游戏开始位置选择指引,降低了玩家的上手难度,提高游戏体验。
  • 游戏显示控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种游戏中游戏角色控制方法、装置、电子设备及介质-CN202210195734.4在审
  • 许泽臣;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-01 - 2023-09-12 - A63F13/55
  • 本申请提供了一种游戏中游戏角色控制方法、装置、电子设备及介质,包括响应针对受控游戏角色的移动控制操作,控制受控游戏角色以第一移动方式移动;响应针对钩索装备的瞄准操作,在游戏场景中确定钩索装备的瞄准位置;若瞄准位置与受控游戏角色之间的距离小于等于钩索装备的最大可达距离,控制受控游戏角色使用钩索装备以第二移动方式前往瞄准位置;若瞄准位置与受控游戏角色之间的距离大于最大可达距离,控制受控游戏角色使用钩索装备以第二移动方式前往第一位置,并在受控游戏角色到达第一位置后,控制受控游戏角色使用剩余钩索装备前往第二位置或者瞄准位置。本申请简化了玩家操作复杂度,提高了玩家的操作的准确度,且提高了玩家的操作效率。
  • 一种游戏角色控制方法装置电子设备介质
  • [发明专利]游戏中虚拟角色保护方法、装置、设备及存储介质-CN202210049707.6在审
  • 许泽臣;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-01-17 - 2023-07-25 - A63F13/49
  • 本申请提供一种游戏中虚拟角色保护方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应第一虚拟角色满足第一保护条件,在游戏场景中确定一目标区域;控制将第一虚拟角色隐藏至目标区域,以使第一虚拟角色在游戏场景中的其他虚拟角色对应的终端设备所提供的图形用户界面上处于不可见状态。本方案主要是在第一虚拟角色处于掉线状态、或游戏正在加载状态时,控制第一虚拟角色隐藏至在游戏场景中确定的一目标区域,进而使得掉线玩家或者游戏正在加载状态的低配置玩家所操控的第一虚拟角色能够利用躲避视野隐身的方式,实现了对第一虚拟角色的保护,从而保证了游戏整体战斗的相对公平性,提高了玩家的游戏体验。
  • 游戏虚拟角色保护方法装置设备存储介质
  • [发明专利]游戏匹配方法、装置、存储介质与电子设备-CN202210032097.9在审
  • 许泽臣;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-01-12 - 2023-07-21 - A63F13/57
  • 本公开提供一种游戏匹配方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,该游戏匹配方法包括:响应于该游戏中的受控虚拟角色在当前游戏对局中满足快速匹配条件,向该受控虚拟角色对应的游戏客户端提供快速匹配选项;响应于该游戏客户端对该快速匹配选项的确认,从下一游戏对局中处于预设状态的一个或多个虚拟角色中确定可替换虚拟角色;将该可替换虚拟角色替换为该游戏客户端所控制的虚拟角色。本公开通过对可替换虚拟角色的替换,实现了受控虚拟角色的快速匹配,受控虚拟角色无需重头开始进行游戏对局匹配,能够大大减少正式开启新一局游戏玩家所等待的时间。
  • 游戏匹配方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏登入方法、装置、系统、计算机设备和存储介质-CN202310110676.5在审
  • 许泽臣;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-02-10 - 2023-06-06 - A63F13/358
  • 本申请实施例公开了游戏登入方法、装置、系统、计算机设备和存储介质;本申请实施例响应于用户的登入请求,获取登入请求所对应游戏服务器的状态;当游戏服务器处于可登入状态时,登入游戏服务器,并在客户端界面中展示游戏画面;当游戏服务器处于不可登入状态时,登入临时社交服务器,并在客户端界面中展示社交画面;在获取到用户的游戏登入许可时,登出临时社交服务器,并停止在客户端界面中展示社交画面,以及,登入游戏服务器,并在客户端界面中展示游戏画面。在本申请实施例中,用户在等待进入游戏服务器的过程中进行社交,从而使得用户在等待期间有事可做。由此,本方案提出一种新的游戏登入方法,可使用户在等待期间有事可做。
  • 游戏方法装置系统计算机设备存储介质
  • [发明专利]游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202110909209.X在审
  • 许泽臣;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-08-09 - 2023-04-04 - A63F13/822
  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,游戏中包含虚拟场景以及位于虚拟场景中的受控虚拟对象,该方法包括:响应第一移动控制指令,控制受控虚拟对象在虚拟场景中以第一移动方式移动;响应针对受控虚拟对象的第一道具的第一控制指令,在虚拟场景中确定一目标虚拟对象;对目标虚拟对象的属性进行判断;若目标虚拟对象满足第一属性条件,控制受控虚拟对象通过第一道具获取目标虚拟对象;若目标虚拟对象满足第二属性条件,控制受控虚拟对象在虚拟场景中以第二移动方式向目标虚拟对象所在位置移动。通过本申请,可以有效提高对虚拟道具的控制效率,有助于加快游戏进程,以减少单局游戏的时间,节约终端设备的电量。
  • 游戏中的信息处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏中路径推荐方法、装置、服务器及存储介质-CN202210676448.X在审
  • 许泽臣;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-06-15 - 2022-08-30 - A63F13/5378
  • 本发明提供一种游戏中路径推荐方法、装置、服务器及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取目标玩家的行为特征,行为特征用于表征目标玩家在预设游戏场景中的游戏行为;采用预设路径推荐模型,对目标玩家的行为特征进行处理,得到目标玩家的目标路径特征,预设路径推荐模型是采用针对预设游戏场景的多个玩家的样本数据进行训练得到的;根据目标玩家的目标路径特征,从预设游戏场景中确定针对目标玩家待推荐的目标路径。根据目标玩家的行为特征,采用预设路径推荐模型确定针对目标玩家的待推荐的目标路径,提高了路径推荐的灵活性;使得推荐的目标路径更切合目标玩家的实际需求,提升了目标玩家的游戏体验。
  • 游戏路径推荐方法装置服务器存储介质

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