[发明专利]促进用于增强现实的动态非视觉标记的方法和装置有效
申请号: | 201580061697.6 | 申请日: | 2015-10-26 |
公开(公告)号: | CN107111361B | 公开(公告)日: | 2021-03-19 |
发明(设计)人: | G.J.安德森 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李啸;付曼 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 促进 用于 增强 现实 动态 视觉 标记 方法 装置 | ||
描述了根据一个实施例的用于促进在计算设备上的基于非视觉标记的增强现实体验的动态显现的机构。如本文所述的实施例的方法包括检测非视觉数据。非视觉数据可以经由计算设备的一个或多个捕获/传感组件捕获。方法还可以包括将非视觉数据与一个或多个增强现实项目映射以产生第一增强现实体验,其中非视觉数据基于一个或多个增强现实项目和一个或多个上下文转换成一个或多个非视觉标记,并且基于一个或多个非视觉标记显现第一增强现实体验。
技术领域
本文描述的实施例通常涉及计算机。更具体地,实施例涉及促进用于计算设备上的增强现实的动态非视觉标记。
背景技术
随着计算设备例如移动计算设备的日益增长的使用,虚拟现实和增强现实(AR)两者针对各种应用和过程对于用户变得越来越重要。然而,与AR相关的常规技术受到显著限制,因为它们需要具有视觉基准标记或轮廓识别以实现场景内的图像锚定,这显著限制AR的用途和潜在的益处。
附图说明
实施例在附图的图中通过示例而非限制性方式示出,其中相同的附图标记表示类似的元件。
图1示出根据一个实施例的采用基于动态非视觉标记的增强现实机构的计算设备。
图2A示出根据一个实施例的基于动态非视觉标记的增强现实机构。
图2B示出根据一个实施例的具有选择性组件组的架构布局的计算设备。
图3A示出根据一个实施例的用于促进基于非视觉标记(例如音频)的增强现实体验的产生和显现的方法。
图3B示出根据一个实施例的用于促进基于非视觉标记(例如化学)的增强现实体验的产生和显现的方法。
图3C示出根据一个实施例的用于促进基于非视觉标记(例如无线信号)的增强现实体验的产生和显现的方法。
图4示出根据一个实施例的适合于实现本公开的实施例的计算机系统。
图5示出根据一个实施例的适合于实现本公开的实施例的计算机环境。
具体实施方式
在下面的描述中,阐述了许多具体细节。然而,如本文所述的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实施。在其他情况下,为了不使本描述的理解模糊不清,没有详细描述熟知的电路、结构和技术。
实施例提供用于引入和使用任何数目和类型的非视觉标记(也称为“基准标记”、“轮廓”或简称为“锚”)以增强与计算设备上的AR有关的使用和体验。例如且在一些实施例中,非视觉标记可以基于和包括(但不限于)音频流(例如,声音、噪声、振动、超声等)、无线电波(例如,信号,例如具有数据、元数据的无线信号等)、化学(例如,环境中的化学变化或性质等)和/或类似物。
实施例提供用于获得和应用非视觉标记(例如,声音、化学、无线电波等)以触发和锚定用户AR体验。
实施例进一步提供用于使用一种或多种上述非视觉标记与一种或多种视觉标记的组合(其可以使用非视觉数据捕获设备获得,例如信号检测器/传感器等,而不是视觉数据捕获设备,例如相机等),以进一步增强用户的AR体验。可以设想,头戴式显示器(HMD)允许以更加舒适和拟真方式的AR体验;然而,如上所述,常规技术仍然继续完全依赖于视觉标记和视觉数据检测设备,用于识别视觉场景中的物品或特征,这显著限制用户的AR体验。
图1示出根据一个实施例的采用基于动态非视觉标记的增强现实机构110的计算设备100。计算设备100用作主机,用于托管基于动态非视觉标记的增强现实机构(“AR机构”)110,其包括任何数目和类型的组件,如图2所示,以在实现和增强AR体验中有效采用和使用非视觉标记,如本文通篇将进一步描述的。
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- 2022-12-13 - 2023-10-27 - G06F3/01
- 本申请实施例公开了一种基于虚拟对象的交互方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示交互界面,交互界面包括第一区域和第二区域,第一区域显示有通过拍摄设备实时拍摄得到的至少一个实体对象,第二区域显示有至少一个虚拟对象,虚拟对象用于呈现不同姿态;基于至少一个实体对象实时拍摄得到的姿态,确定至少一个实体对象与至少一个虚拟对象之间的交互度,交互度用于表示实体对象实时拍摄得到的姿态与虚拟对象的姿态之间的关联程度;在交互度大于交互度阈值的情况下,显示至少一个虚拟对象切换姿态。该方法能够使实体对象直接和虚拟对象进行交互,不再需要人工进行角色扮演,能够节约人工成本,还提高了交互效率。
- 一种智能车载交互笔、交互方法及车辆-202310899825.0
- 黄季兵;王化;唐先红 - 科世达(上海)机电有限公司;上海科世达-华阳汽车电器有限公司
- 2023-07-21 - 2023-10-27 - G06F3/01
- 本发明公开了一种智能车载交互笔、交互方法及车辆,包括笔体以及控制单元,所述笔体上设有按钮模块,所述控制单元能够根据按钮模块按键状态信息形成相应的控制指令,所述笔体内设置有姿态传感模块,所述姿态传感模块被配置成能够根据笔体被操作状态同步形成对应的姿态传感数据,并传至控制单元;所述控制单元被配置成根据所述姿态传感模块形成的姿态传感数据确定姿态传感数据的变化特征,基于变化特征识别出笔体被操作姿势,再根据笔体被操作姿势生成对应的交互指令,来与车辆的车机系统进行人机交互。本方案能够让用户更加方便快捷的进行操控,增加了交互方式的多样性,丰富了智能座舱的功能,更好地完善了用户体验。
- 专利分类