专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏角色控制方法、装置、存储介质与电子设备-CN202310683828.0在审
  • 傅婧仪 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-08 - 2023-09-05 - A63F13/822
  • 本公开提供一种游戏角色控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:若玩家游戏角色触发非玩家游戏角色角色跟随事件,获取玩家游戏角色的运动状态信息以及非玩家游戏角色的运动状态信息;基于玩家游戏角色的运动状态信息以及非玩家游戏角色的运动状态信息,调整非玩家游戏角色的运动速度,以使玩家游戏角色实现对非玩家游戏角色的运动跟随。本公开通过自适应调整非玩家游戏角色的运动速度,使得玩家游戏角色对非玩家游戏角色的跟随具有同步性,能够在一定程度上提升对玩家游戏角色操控的自由性及连贯性。
  • 游戏角色控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]虚拟角色的互动方法、装置、终端设备及存储介质-CN202310692151.7在审
  • 沈佳波;邵堃;陈豪;程宽 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-12 - 2023-09-05 - A63F13/795
  • 本发明提供一种虚拟角色的互动方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应输入的针对至少一个其它虚拟角色中的目标虚拟角色的互动操作,控制受控虚拟角色对目标虚拟角色执行互动操作对应的社交行为动作;在图形用户界面中显示目标虚拟角色与受控虚拟角色之间的社交匹配信息;响应输入的针对目标虚拟角色的添加操作,触发受控虚拟角色与目标虚拟角色的社交关系建立请求。控制受控虚拟角色对目标虚拟角色执行社交行为动作,展示社交匹配信息,在这个时机下,响应输入的添加操作,触发受控虚拟角色与所述目标虚拟角色的社交关系建立请求,使得目标虚拟角色与所述受控虚拟角色之间灵活的建立社交关系
  • 虚拟角色互动方法装置终端设备存储介质
  • [发明专利]游戏角色创建方法、装置、电子设备及存储介质-CN201910080389.8有效
  • 黄景文;刘海平 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-01-28 - 2022-02-11 - A63F13/69
  • 本公开提供了一种游戏角色创建方法、游戏角色创建装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于程序开发技术领域。该方法包括:获取待创建角色的初始属性;根据所述初始属性,在已有的游戏角色中确定所述待创建角色的相似角色,并提取所述相似角色的配置数据,所述相似角色的配置数据至少包括所述相似角色的装备数据;将所述相似角色的配置数据应用于所述待创建角色,并进行模拟游戏,获得所述待创建角色的模拟游戏数据;根据所述模拟游戏数据调整所述待创建角色的初始属性,得到所述待创建角色的最终属性。本公开可以解决游戏角色创建时的配置数据冷启动问题,并简化游戏角色的创建流程,提高效率。
  • 游戏角色创建方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种蓝牙连接方法及装置-CN201610900006.3有效
  • 龚金华 - OPPO广东移动通信有限公司
  • 2016-10-14 - 2019-10-25 - H04W76/11
  • 在本实施例的方法中,第一蓝牙设备在接收到第二蓝牙设备发送的蓝牙连接请求后,如果第二蓝牙设备的标识信息与预置的蓝牙设备信息相匹配,则直接设置第一蓝牙设备为蓝牙从角色且不允许进行角色交换,并按照第一蓝牙设备角色信息与第二蓝牙设备进行蓝牙连接这样用户可以事先设置蓝牙设备信息到第一蓝牙设备中,如果第一蓝牙设备在被动与设置的第二蓝牙设备进行蓝牙连接时,可以直接作为蓝牙从角色,而不会发起蓝牙角色交换,从而也不会对第二蓝牙设备的性能造成影响。
  • 一种蓝牙连接方法装置
  • [发明专利]一种工作设备管理方法及系统-CN201710778699.8有效
  • 张武生 - 张武生
  • 2017-09-01 - 2020-09-15 - G06Q10/06
  • 本发明提供一种工作设备管理方法及系统,其中所述方法包括:根据工作设备角色,对所述各工作设备进行分组;根据各组中所述工作设备角色,为所述各组工作设备生成操作系统内核,将所述各操作系统内核的映像加载到对应的工作设备中;根据所述工作设备角色,使用HPCStore获取所述角色对应的应用软件,以供所述工作设备操作所述应用软件。本发明中的工作设备的管理方法方式简单、成本低、可维护性高。
  • 一种工作设备管理方法系统
  • [发明专利]控制器角色确定方法、网络交换设备、控制器及网络系统-CN201810531903.0有效
  • 宋小恒 - 新华三技术有限公司
  • 2018-05-29 - 2022-05-24 - H04L47/24
  • 本公开涉及一种控制器角色确定方法、网络交换设备、控制器及网络系统,网络交换设备在识别到第一角色请求消息中角色信息为主控制器、优先级信息为第一控制器的优先级,且第一控制器的优先级高于第二控制器的优先级时,向第二控制器发送角色状态消息;当接收到第二控制器发送的第二角色请求消息的角色信息为从控制器时,更改本设备上第二控制器和第一控制器的角色,向第二控制器和第一控制器发送变更成功消息,通过在确定集群中原来作为主控制器的第二控制器申请成为从控制器后,再更改网络交换设备上各控制器的角色,根据本公开实施例的控制器角色确定方法、网络交换设备、控制器及网络系统能够降低集群中同时存在多个主控制器的可能。
  • 控制器角色确定方法网络交换设备系统
  • [发明专利]游戏系统-CN200480032001.9无效
  • 布田裕一;大森基司;中野稔久;横田薰 - 松下电器产业株式会社
  • 2004-10-28 - 2006-12-06 - A63F13/12
  • 提供了一种游戏系统,其中具有互不相同的内部结构的多个游戏执行设备能够在共享游戏中出现的角色的特征的同时进行游戏。固定式游戏设备100从服务器设备600获得角色数据,并将角色数据写入存储卡300。固定式游戏设备100利用存储卡300中存储的角色数据,来执行DVD 500中存储的固定式游戏软件程序。便携式游戏设备200利用存储卡300中存储的角色数据,来执行卡带400中存储的便携式游戏软件程序。
  • 游戏系统

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