专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种移动终端游戏管理系统-CN201010000206.6无效
  • 张宗楚;刘飞;吴丽平 - 深圳市五巨科技有限公司
  • 2010-01-04 - 2010-08-18 - H04M1/725
  • 本发明涉及一种移动终端游戏管理系统,包括:显示模块,用于显示移动终端中存储的游戏游戏信息,包括以列表或图标排列显示各游戏游戏信息;下载模块,用于从服务器下载游戏至移动终端;更新模块,用于当存储在移动终端的游戏存在更新版本时更新游戏;编辑模块,用于从所述显示模块显示的列表或图标排列中删除游戏信息以删除游戏;下载模块、更新模块、编辑模块与显示模块相连,显示模块根据它们的操作进行相应的更新显示。本发明提出的移动终端游戏管理系统,将游戏信息生成列表或图标排列的形式,通过对列表或图标进行操作来管理游戏,并且对游戏进行相关操作后对列表和图标排列进行更新,使用户方便地查看游戏信息以及管理游戏
  • 一种移动终端游戏管理系统
  • [发明专利]游戏图标的处理方法及装置-CN202010831976.9在审
  • 刘伟伟;郑鹏 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-08-18 - 2020-10-16 - A63F13/42
  • 本发明公开了一种游戏图标的处理方法及装置。其中,该方法通过终端的显示组件渲染得到图形用户界面,上述图形用户界面中至少部分地包含游戏场景和游戏图标,包括:响应作用于上述图形用户界面的第一操作,创建与上述图形用户界面对应的第一渲染节点,并将上述游戏图标添加至上述第一渲染节点中;获取上述第一渲染节点对应的渲染纹理的纹理标识符;依据上述纹理标识符对上述第一渲染节点中的上述游戏图标进行合图处理,得到处理后游戏图标;在上述图形用户界面中展示上述处理后游戏图标。本发明解决了现有技术通过将渲染流程相同的小图进行合图再渲染的方式,存在性能浪费以及影响游戏体验的技术问题。
  • 游戏图标处理方法装置
  • [发明专利]一种游戏画面的切换方法、装置、电子设备及存储介质-CN202110013318.3在审
  • 王泽 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-01-06 - 2021-04-09 - A63F13/52
  • 本申请提供了一种游戏画面的切换方法、装置、电子设备及存储介质,该游戏的图形用户界面中包括其他游戏角色对应的指示图标和小地图区域;该切换方法包括:在图形用户界面中显示目标游戏角色的目标角色视角对应的第一游戏画面;响应针对指示图标中第一指示图标的拖拽操作,确定第一指示图标指示的第一游戏角色,并将第一游戏画面切换为第一游戏角色的第一角色视角对应的第二游戏画面;该拖拽操作的初始操作点位于第一指示图标,最终操作点位于小地图区域;第二游戏画面根据第一角色视角确定,第一角色视角跟随第一游戏角色移动变化。通过本申请的方式,降低了玩家操作的复杂度,且便于玩家同时进行其他游戏操作,提高了人机交互效率。
  • 一种游戏画面切换方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏技能的控制方法、移动终端及计算机可读存储介质-CN202011361399.8有效
  • 杨高科 - 努比亚技术有限公司
  • 2020-11-27 - 2022-11-18 - A63F13/56
  • 本申请提供了一种游戏技能的控制方法,应用于移动终端,移动终端安装有游戏应用,控制方法包括:当进入游戏应用的预设设置界面时,获取在预设设置界面为目标游戏角色设置的多个技能图标的触发顺序及触发多个技能图标的触发手势;当在游戏应用的游戏画面上侦测到的触控操作为触发手势时,获取触控操作所在的区域的中心点坐标;根据触发顺序依次触发多个技能图标,以将多个技能图标对应的技能依次向中心点坐标进行释放形成连招技能。此种方式通过获取为目标游戏角色设置的多个技能图标的触发顺序,根据触发顺序将多个技能图标对应的技能依次向中心点坐标进行释放,实现指向性的连招技能。
  • 游戏技能控制方法移动终端计算机可读存储介质
  • [发明专利]一种图标调用的方法及装置-CN201911370142.6有效
  • 程安来;曾梓鹏;钟洪斌;任超凝 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2019-12-26 - 2023-04-07 - G06F9/451
  • 本申请提供一种图标调用的方法及装置,所述方法包括:调用游戏数据,其中,所述游戏数据包括至少一个游戏场景;确定每个游戏场景对应的至少一个待加载图标;将至少一个待加载图标合并,生成一个对应的待渲染图;通过渲染命令将所述待渲染图进行渲染并显示于每个游戏场景中本申请提供的图标调用的方法通过确定每个游戏场景对应的至少一个待加载图标,然后将至少一个待加载图标合并生成一个对应的待渲染图,只需要一次渲染命令就可以将待渲染图进行渲染并显示于对应的游戏场景中,不仅大大提高了运算速度
  • 一种图标调用方法装置
  • [发明专利]游戏画面显示方法、装置、设备和存储介质-CN202011521874.3在审
  • 谭周 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-12-21 - 2021-04-09 - A63F13/52
  • 本申请实施例提供一种游戏画面显示方法、装置、设备和存储介质。通过第一终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中包括游戏画面,游戏画面中包括游戏对象,该方法包括:确定第一游戏对象的状态为预设状态时,在图形用户界面显示至少一个选择图标,至少一个选择图标包括至少一个第二游戏对象对应的图标;响应作用于目标游戏对象对应的选择图标的选择操作,生成目标游戏对象对应的第一游戏画面并显示。本申请实施例便于该第一游戏对象对应的玩家可以以该目标游戏对象的玩家的视角进行观战,帮助该玩家提升对游戏的理解,能够模仿其他玩家提升游戏操作水平,还能够对其他玩家提供游戏操作指导,而且还可以实现视角的快递切换
  • 游戏画面显示方法装置设备存储介质

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