专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种在线竞赛学习系统-CN202010100614.2在审
  • 曹锡光 - 资优教育咨询(江门)有限公司
  • 2020-02-18 - 2020-06-30 - G06Q50/20
  • 本发明公开了一种在线竞赛学习系统。所述系统包括用户管理模块、竞赛管理模块、教育管理模块、题目管理模块和支付管理模块;每一模块均与第一终端、第二终端和第三终端进行通信连接;用户管理模块,用于响应终端发起的用户管理请求,管理用户信息;竞赛管理模块,用于响应终端发起的竞赛管理请求,管理竞赛项目;教育管理模块,用于响应终端发起的教育管理请求,管理教育信息;题目管理模块,用于响应终端发起的题目管理请求,管理竞赛题目;支付管理模块,用于响应终端发起的支付管理请求本发明能够向学习用户提供多样化的竞赛学习项目,从而持续激发学习用户的学习兴趣,提高学习用户的学习效能。
  • 一种在线竞赛学习系统
  • [发明专利]一种录播课程学习竞赛的方法、装置及电子设备-CN202111376096.8有效
  • 廖泽宇;秦曙光 - 珠海读书郎软件科技有限公司
  • 2021-11-19 - 2022-11-08 - G06Q10/06
  • 本发明提供了一种录播课程学习竞赛的方法,其包括如下步骤:S1,获取在观看录播课程中的竞赛触发时间点,触发录播课程学习竞赛;S2,获取当前学生端的竞赛模式,若为相同题目竞赛,则直接获取直播课的题目;若为差异化出题竞赛则重新从题库中出题以获得录播课竞赛题目;S3,根据答题次数,获取答题次数一致的竞赛信息,根据所述竞赛信息包括相同答题次数的竞赛总人数;所述答题次数是学生对同一个知识点的参与竞赛的次数;S4,若竞赛总人数大于系统预设竞赛人数阈值时,则可将竞赛总人数或所述竞赛人数阈值的学生做为本次竞赛的选手本发明可以在录播课时竞赛的题目与直播课不同,此外可以虚拟补充竞赛对手,以及解决竞赛对手不足的问题。
  • 一种录播课程学习竞赛方法装置电子设备
  • [发明专利]一种促进学习的辅助笔记本-CN201510536836.8在审
  • 张涛 - 巧学(天津)教育科技有限公司
  • 2015-08-27 - 2015-12-23 - G06F1/16
  • 本发明公开了一种促进学习的辅助笔记本,笔记本内置网上竞赛模块、评分模块、资料站以及排行榜模块;所述的网上竞赛模块设置每月进行一次网上考试竞赛,考试完成后由评分模块自动评分并排名,然后将排名显示在排行榜上;所述的网上竞赛模块的题目由学校统一设置录入;还包括总控系统,总控系统由学校控制,辅助笔记本的各个模块都受总控系统控制;所述的辅助笔记本由显示屏和操作键盘组成;所述的操作键盘上设置有触控板。本发明的促进学习的辅助笔记本通过网上考试竞赛,检验学生的学习情况,刺激学生学习的积极性,资料站更方便学生查阅资料,提高学习效率。
  • 一种促进学习辅助笔记本
  • [发明专利]实时多人联机奥林匹克数学测验与学习系统-CN200510138000.9无效
  • 洪永城;陈亿哲 - 杭州草莓资讯有限公司
  • 2005-12-26 - 2007-07-04 - G09B7/00
  • 本发明揭露一种实时多人联机奥林匹克数学测验与学习系统,系统包括奥数测验平台、奥数分类题库、万国数学语言转换器、自创题库系统、动画解答分析讨论等模块,利用网络并且透过实时奥林匹克数学对战服务器连结,即可随时联机自我测验与学习或多人立即跨国同时竞赛,达到无国界的奥林匹克竞赛的精神。在一般的奥林匹克数学学习系统下学习时会依不同主题、程度、并透过历史题库来归纳出题模式,而在实时多人联机系统竞赛模式里,更可透过实时奥林匹克数学对战服务器与来自世界各地的数学高手一较高下。除了能了解个别使用者的学习与测验成效,还能将所学的经验能有效的发挥在对战竞赛模式上,提供新型态奥林匹克竞赛学习的模式。
  • 实时联机奥林匹克数学测验学习系统
  • [发明专利]一种能互动的竞赛学习平台-CN201911263632.6在审
  • 廖全明;于敏章;青玉霞;朱虹 - 成都师范学院
  • 2019-12-11 - 2020-04-07 - G09B5/08
  • 本发明公开了一种能互动的竞赛学习平台,包括第一终端、数据共享平台以及第二终端,所述第一终端设置有认证模块和添加模块,所述数据共享平台设置有试题数据库、生成模块和统计模块,所述第二终端设置有竞赛模块和作答模块,其中:所述认证模块,用于接收认证信息,获取添加模块的使用权限;所述添加模块,用于输入习题并上传到试题数据库;所述生成模块,用于接收指令调取试题数据库中的习题生成竞赛试卷并推送给竞赛模块;所述竞赛模块,用于接收竞赛试卷并传输到作答模块;所述作答模块,用于学生接收竞赛试卷进行作答生成作答结果并上传到统计模块;所述统计模块,用于统计竞赛结果。便于提高学生的积极性,有利于提高学生的学习效率。
  • 一种互动竞赛学习平台
  • [发明专利]单词机及其数据交互方法、系统-CN202211524250.6在审
  • 苏梓铭;李长苹;柯俊超 - 佛山市计客创新科技有限公司
  • 2022-12-01 - 2023-03-17 - G09B19/06
  • 所述数据交互方法包括:向至少一台第二单词机发送题目获取请求,题目获取请求用于从第二单词机获取目标题目集;从第一单词机的数据库中选取目标题目集,基于第一单词机中选取的目标题目集和至少一个从第二单词机获取的目标题目集,生成竞赛题库;根据预设竞赛方式从竞赛题库中抽取竞赛题目,并将竞赛题目展示在第一单词机和至少一台第二单词机上;基于第一单词机、至少一台第二单词机对竞赛题目的答题结果,生成竞赛结果。采用本方法能够提高单词机之间进行竞赛的公正性,保证利用单词机进行竞赛学习效果和学习积极性。
  • 单词及其数据交互方法系统
  • [发明专利]基于云网络的多人互动学习方法及系统-CN201410691316.X在审
  • 李莎 - 李莎
  • 2014-11-27 - 2015-03-04 - H04L29/08
  • 本发明公开了一种基于云网络的多人互动学习方法及系统,所述方法包括以下步骤:在云服务器中创建竞赛项目;用户通过用户网络终端查询云服务器中存在的竞赛项目,并向云服务器发送参加至少一竞赛项目的命令;所述云服务器将所述试题集中试题通过网络下逐一发给至少两用户的用户网络终端;所述云服务器反馈答题结果给至少两用户的用户网络终端;重复上述答题过程,直至所述至少两用户答完所述试题集中所有的试题,所述云服务器向至少两用户的用户网络终端发送竞赛结果。本发明突破了空间地域的限制,用户在任何能上网的环境下均能通过访问云服务器进行竞赛考试,通过竞赛提高了学习者的热情、兴趣和效率,以及给学习者带来娱乐性和挑战性。
  • 基于网络互动学习方法系统
  • [发明专利]一种互联网平台-CN201911366123.6在审
  • 王新雷 - 曙光信息产业(北京)有限公司
  • 2019-12-26 - 2020-05-26 - G06F8/35
  • 本发明提供了一种互联网平台,包括:算法超市核心模块,深度学习平台和竞赛平台核心模块,平台用户向竞赛平台核心模块提交竞赛用题目,及参考结果数据,竞赛参与用户向深度学习平台提交第一算法代码,向竞赛平台核心模块提交运算结果,竞赛平台核心模块比较参考结果数据和运算结果,根据准确率生成第一算法排行榜,并将第一算法排行榜推送给所有平台用户,企业用户向算法超市核心模块提交需求的题目,算法用户提交第二算法代码,算法超市核心模块通过竞赛平台对第二算法代码进行比较与排序
  • 一种互联网平台

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