专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏奖惩方法、装置和游戏服务器-CN202010502746.8在审
  • 胡佳胜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-06-04 - 2020-09-08 - A63F13/79
  • 本发明提供了一种游戏奖惩方法、装置和游戏服务器。其中,该方法应用于游戏服务器,包括:确定副本游戏中的游戏角色对应的奖惩信息;在副本游戏进行过程中,记录副本游戏中的游戏角色的日志信息;如果副本游戏结束对该游戏角色进行奖惩操作。该方式通过游戏服务器确定副本游戏中的游戏角色对应的奖惩信息,记录副本游戏中的游戏角色的日志信息,并在副本游戏结束时基于奖惩信息和日志信息进行奖惩操作。该方式中通过游戏服务器进行游戏奖惩,玩家之间无需在聊天软件中进行沟通,可以减少游戏奖惩中的人为操作,提高奖惩条件设置的便捷性;同时可以防止不公平现象的发生,对进行副本游戏的玩家都是公正的,可以提高玩家的游戏体验度
  • 游戏奖惩方法装置服务器
  • [发明专利]游戏角色染色方法、装置、用户终端及游戏系统-CN201510613203.2有效
  • 贾伟昊;王祥 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2015-09-23 - 2019-02-19 - A63F13/52
  • 本发明公开了一种游戏角色染色方法,包括如下步骤:接收对游戏角色进行染色的染色参数,其中,所述游戏角色上加载有用于展现颜色的第一贴图;根据所述染色参数生成所述第一贴图的蒙版信息,其中,所述蒙版信息包括对所述第一贴图的每个像素点的染色信息;根据所述蒙版信息对所述第一贴图上的每个像素点进行染色处理,生成第二贴图;将在所述游戏角色上加载的贴图更新为所述第二贴图,经渲染后获得染色后的游戏角色。本发明还公开了一种游戏角色染色装置、终端及游戏系统。本发明可对游戏角色进行高效率和高质量的染色。
  • 游戏角色染色方法装置用户终端系统
  • [发明专利]游戏角色异常行为检测方法及装置-CN201810538937.2有效
  • 叶鑫林;向浩;姜健;许宇光;陈志诚;龙凡;关义春 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2018-05-30 - 2023-04-18 - A63F13/75
  • 本发明公开了一种游戏角色异常行为检测方法及装置。游戏角色异常行为检测方法包括分析全服游戏角色的消耗物消耗量与实际产出物产出数量之间的相关性,根据相关性计算当前游戏角色的消耗物消耗量对应的理论产出物产出数量,根据当前游戏角色通过消耗消耗物得到的实际产出物产出数量及理论产出物产出数量判断实际产出物产出数量是否符合逻辑本发明的游戏角色异常行为检测方法及装置通过消耗物消耗量与实际产出物产出量之间的相关性来检验当前游戏角色的行为是否异常,可监控当前的游戏业务是否存在“绕过型漏洞”,避免不法分子利用“绕过型漏洞”获取更多利益
  • 游戏角色异常行为检测方法装置
  • [发明专利]游戏中跟随队友的方法、装置、电子设备及存储介质-CN202210234126.X在审
  • 王泽;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-10 - 2023-09-19 - A63F13/5372
  • 本申请提供一种游戏中跟随队友的方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面上提供跟随控件,跟随控件用于响应第一操作而将第一游戏角色配置为跟随第二游戏角色游戏场景中选择第一游戏开始位置;响应作用于跟随控件的第二操作,在图形用户界面中提供一用于对第一游戏开始位置对应的位置参数进行调整的调整控件;响应于通过调整控件接收的调整数据,基于调整数据在游戏场景中确定一第二游戏开始位置,实现了通过调整控件调整玩家所控制的第一游戏角色游戏开始位置,避免第一游戏角色和第二游戏角色游戏开始位置较近而发生争抢物资的现象,还可以提升第一游戏角色所处游戏阵营的战斗成功率。
  • 游戏跟随队友方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏资源配置方法、装置、终端和存储介质-CN202011256646.8有效
  • 许沙源 - 深圳市腾讯信息技术有限公司
  • 2020-11-11 - 2023-03-17 - A63F13/79
  • 本发明实施例公开了一种游戏资源配置方法、装置、终端和存储介质;本发明实施例可以显示资源配置页面,资源配置页面包括多个资源标识,资源标识表征游戏资源以及部署在游戏资源中的游戏角色的信息;当获取到用户针对资源标识的角色选取指令时,将资源标识确定为选定标识,并将选定标识所对应的游戏资源确定为选定资源;确定部署在选定资源中的选定角色,选定角色游戏角色;当获取到用户针对另一资源标识的角色转移指令时,将另一资源标识确定为目标标识,并将目标标识所对应的游戏资源确定为目标资源;将选定角色从选定资源转移到目标资源,使得在目标资源中部署选定角色。本发明实施例可提升游戏资源配置的效率。
  • 游戏资源配置方法装置终端存储介质
  • [发明专利]一种游戏中的信息提示方法、装置、电子设备及存储介质-CN202110713567.3在审
  • 雷月雯;孙静 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-06-25 - 2021-10-01 - A63F13/5372
  • 本申请提供了一种游戏中的信息提示方法、装置、电子设备及存储介质,包括:响应在图形用户界面中显示的具有初始行为状态的玩家角色的移动指令,控制玩家角色游戏场景中进行移动,并显示玩家角色移动而形成的第一游戏界面;响应于玩家角色针对游戏场景中的目标对象执行目标交互行为,控制将玩家角色的初始行为状态调整为目标行为状态;响应具有目标行为状态的玩家角色处于非玩家角色的预设范围,在第一游戏界面中显示与非玩家角色对应的指示标识本申请中,通过当玩家角色具有目标行为状态时处在非玩家角色预设范围内时,对非玩家角色进行指示,可以使得玩家角色及时发现存在威胁的非玩家角色,有助于提升玩家角色规避危险的及时率以及效率。
  • 一种游戏中的信息提示方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏视角的控制方法、装置、存储介质和电子装置-CN202010734164.2在审
  • 贺长江 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-07-27 - 2020-10-16 - A63F13/5258
  • 本发明公开了一种游戏视角的控制方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在第一虚拟游戏角色的第一游戏视角下显示第一游戏场景画面;响应作用在第一目标虚拟控件上的第一触控操作,确定第一目标虚拟控件对应的第二虚拟游戏角色,其中,第二虚拟游戏角色与第一虚拟游戏角色归属于同一阵营,至少一个第一虚拟控件包括第一目标虚拟控件;获取第二虚拟游戏角色的第二游戏视角;将游戏场景由第一游戏视角切换至第二游戏视角,并在第二游戏视角下显示第二游戏场景画面。通过本发明,达到了提高游戏视角的切换效率的效果。
  • 游戏视角控制方法装置存储介质电子
  • [发明专利]一种网页游戏角色的换装方法及系统-CN201010100745.7无效
  • 王磊 - 深圳市新飞扬数码技术有限公司
  • 2010-01-22 - 2010-08-11 - G06F19/00
  • 本发明适用于网页游戏技术领域,提供了一种网页游戏角色的换装方法及系统,所述方法包括下述步骤:根据网页游戏用户的换装操作指令,组装生成需要换装的游戏角色组图的名称;将包含组装生成的需要换装的游戏角色组图的名称的请求数据进行协议打包,并发送给服务器,以由所述服务器生成加载所述需要换装的游戏角色组图的URL链接地址;接收所述服务器反馈的加载所述需要换装的游戏角色组图的URL链接地址;接收网页游戏角色对所述URL链接点击换装指令,控制到服务器加载相应的图片数据本发明实施例实现网页游戏的即时换装,给网页游戏用户带来速度换装的体验。
  • 一种网页游戏角色换装方法系统

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