专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]用于设置游戏指令宏的方法及设备-CN201710175897.5有效
  • 陈笑言;李晟;李菱磊 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2017-03-22 - 2021-02-05 - G06F9/451
  • 本发明的实施方式提供了一种用于设置游戏指令宏的方法。该用于设置游戏指令宏的方法包括:在接收到创建游戏指令宏指示信息的情况下,形成游戏指令选择界面以及用于编辑游戏指令宏的编辑界面,并显示;其中,所述游戏指令选择界面包含有至少一个供用户选择的游戏指令的条目名称,且所述游戏指令的条目名称用于表征游戏指令游戏指令宏中的功能;获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板;将所述游戏指令模板添加在所述编辑界面中。此外,本发明实施方式还提供了一种用于设置游戏指令宏的设备以及计算机可读存储介质。
  • 用于设置游戏指令方法设备
  • [发明专利]一种游戏控制系统及方法-CN202110961818.X在审
  • 刘彦佳;王煜林 - 广州理工学院
  • 2021-08-20 - 2021-12-17 - A63F13/73
  • 本发明提供了一种游戏控制系统,包括游戏主机、指令输入装置以及授权装置,游戏主机用于显示游戏内容、接收游戏指令并根据游戏指令更新游戏内容,指令输入装置用于接收授权指令,每一次获得授权指令后在预设时间阈值内接收玩家输入的游戏指令并在预设时间阈值向游戏主机发送游戏指令,授权装置用于向指令输入装置发送授权指令。本发明可以解决现有游戏系统存在的无法克服青少年通过他人账号或身份信息登录游戏,进而无法对青少年游戏时间进行限定的问题。相应地,本发明还提供一种游戏控制方法。
  • 一种游戏控制系统方法
  • [发明专利]游戏的控制方法及装置、存储介质及电子设备-CN202111459162.8在审
  • 莫筱羽 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2021-12-02 - 2022-03-01 - A63F13/42
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种云游戏的控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:获取第一游戏客户端输入的操作指令,并将操作指令转换为游戏指令;其中,操作指令的类型与游戏客户端对应的游戏平台相关,游戏指令的类型与云游戏服务器相关,游戏指令用于指示所要执行的游戏操作;将游戏指令发送至云游戏服务器,以使云游戏服务器根据游戏指令控制游戏执行对应的游戏操作。通过本公开实施例的技术方案,可以解决针对同一游戏操作在不同游戏客户端对应的操作指令不同的问题。
  • 云游控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]一种云游戏画面渲染方法及装置-CN202210048867.9有效
  • 请求不公布姓名 - 吉林省磨铁互娱手游研发有限公司
  • 2022-01-17 - 2023-05-05 - A63F13/52
  • 本申请实施例公开了一种云游戏画面渲染方法,方法包括:根据游戏客户端发送的图形API调用信息,生成对应的游戏渲染指令;基于预设哈希函数,获取游戏渲染指令的哈希值;根据哈希值,确定游戏渲染指令是否为高频调用指令;其中,高频调用指令为调用频率达到第一预设阈值的游戏渲染指令;在游戏渲染指令为高频调用指令的情况下,获取游戏渲染指令的索引值,并发送到游戏客户端,以使游戏客户端根据索引值在内存中查找并执行游戏渲染指令,对当前帧游戏画面进行渲染。用于解决云游戏画面渲染计算量大、带宽需求高,会增大游戏延迟的问题。
  • 一种云游画面渲染方法装置
  • [发明专利]一种用于游戏手柄和游戏主机的数据处理方法-CN202110681443.1在审
  • 郭东奇 - 深圳市景创科技电子股份有限公司
  • 2021-06-18 - 2021-09-03 - A63F13/24
  • 本申请提出一种用于游戏手柄和游戏主机的数据处理方法,包括:游戏手柄捕获玩家的操作信息,生成第一控制指令游戏手柄获取多个预测模型,将第一控制指令输入多个预测模型,输出对应的预测指令游戏手柄从多个预测指令中确定至少一个第二控制指令,并计算至少一个第二优先级信息;游戏主机在接收到第二控制指令和第二优先级信息之后,查找第二控制指令对应的第二游戏数据,将第二游戏数据存储于第二优先级信息对应的存储器中;游戏主机若接收到与第二控制指令相同的控制指令,则从对应的存储器中读取并处理第二游戏数据。本申请可以实现游戏主机在WiFi网络下快速执行来自游戏手柄的指令,提高指令处理效率。
  • 一种用于游戏手柄主机数据处理方法
  • [发明专利]游戏APP切换方法及设备-CN201910204977.8在审
  • 郑鹏 - 北京智明星通科技股份有限公司
  • 2019-03-18 - 2019-06-25 - G06F9/48
  • 本发明实施例提供一种游戏APP切换方法及设备,通过获取用户切换游戏APP的操作指令;其中,所述操作指令通过悬浮在当前游戏APP操作界面上的选择框接收,所述选择框中包括与各待切换游戏APP对应的图标;基于所述操作指令,切换至所述操作指令所对应的游戏APP;若所述游戏APP正在进行游戏对局,且当前游戏对局为联网对局,在用户触发操作指令后,向用户发出确认切换至所述操作指令所对应的游戏APP的提醒对话框;若当前游戏APP正在进行游戏对局,且当前游戏对局为单机对局,在用户触发操作指令后,切换至所述操作指令所对应的游戏APP,同时通过当前游戏APP暂停当前游戏对局。具有便捷地切换不同游戏APP的有益效果,也同时避免了误操作。
  • 游戏操作指令用户触发选择框对话框确认切换用户切换图标误操作单机悬浮联网
  • [发明专利]游戏操控指令的处理方法及游戏控制器的扩展设备-CN202310144990.5在审
  • 王少华;李艳兵;路凯林 - 青岛雷神科技股份有限公司
  • 2023-02-20 - 2023-07-21 - A63F13/24
  • 本发明提供了一种游戏操控指令的处理方法及游戏控制器的扩展设备。其中游戏控制器的扩展设备与游戏控制器以及受控游戏主机分别连接,并且游戏操控指令的处理方法包括:获取扩展设备通过控制器接口接收到的控制指令,控制器接口与游戏控制器的主机连接接口相连;根据游戏控制器的指令编码规则从控制指令解析出第一按键指令;获取扩展设备自身按键被触发生成的第二按键指令;将第一按键指令以及第二按键指令按照受控游戏主机的指令编码规则进行重新编码,得到兼容指令;通过扩展设备的主机连接接口向受控游戏主机发送兼容指令。本发明的方案,实现了游戏控制器的兼容性,而不局限于原有主机,丰富了游戏功能,便于用户的操作。
  • 游戏操控指令处理方法控制器扩展设备
  • [发明专利]一种在WiFi网络下处理游戏手柄指令的方法和装置-CN202110680108.X在审
  • 郭东奇 - 深圳市景创科技电子股份有限公司
  • 2021-06-18 - 2021-09-03 - A63F13/24
  • 本申请提出一种在WiFi网络下处理游戏手柄指令的方法,包括:游戏主机通过WiFi网络接收来自游戏手柄的第一指令;获取第一指令对应的第三指令和第四指令;将第三指令对应的第三游戏数据存储于第一存储器;将第四指令对应的第四游戏数据存储于第二存储器;若接收到来自所述游戏手柄的与所述第三指令相同的指令,则从所述第一存储器中读取并处理所述第三游戏数据;若接收到来自所述游戏手柄的与所述第四指令相同的指令,则从所述第二存储器中读取并处理所述第四游戏数据。本申请可以实现在WiFi网络下快速执行游戏手柄的指令,提高指令处理效率。
  • 一种wifi网络处理游戏手柄指令方法装置
  • [发明专利]游戏语音交互方法及装置-CN201710986387.6有效
  • 梅林海;陈志刚;胡国平 - 科大讯飞股份有限公司
  • 2017-10-20 - 2021-08-13 - A63F13/424
  • 本发明实施例提供一种游戏语音交互方法及装置,属于语音识别领域。该方法包括:获取对语音数据进行语音识别后得到的文本数据,将文本数据拆分为文本元素,并将每一文本元素转化为文本向量;基于每一文本向量,生成特征矩阵,并将特征矩阵输入至指令识别模型,输出语音数据对应的操作指令,操作指令游戏指令或非游戏指令游戏指令用于操控游戏玩家对应的游戏角色,非游戏指令用于游戏玩家之间互相沟通。由于游戏玩家通过语音输入的方式,除了实现与其它游戏玩家之间互相沟通之外,还可实现对其对应的游戏角色进行操控,从而在便捷游戏玩家操控的同时,拓展了游戏中语音交互的功能,进而在整体层面上提升了游戏玩家的体验
  • 游戏语音交互方法装置
  • [发明专利]一种电动自行车及其的游戏交互系统-CN202110918696.6在审
  • 马先康;李鹏;沈长海;祝勤飞 - 雅迪科技集团有限公司
  • 2021-08-11 - 2021-11-02 - A63F13/42
  • 本发明实施例公开了一种电动自行车及其的游戏交互系统,包括:指令输入模块、游戏控制器、中控控制器和后支撑系统;其中,所述指令输入模块、所述游戏控制器、所述中控控制器和所述后支撑系统依次电连接,所述指令输入模块用于接收用户输入的游戏指令,并将所述游戏指令发送至所述游戏控制器,所述游戏控制器根据所述游戏指令向所述中控控制器发送游戏模式指令,所述中控控制器根据所述游戏模式指令控制所述后支撑系统进行动作,以控制电动自行车后轮进行动作。本发明实施例提供的电动自行车的游戏交互系统,通过指令输入模块、游戏控制器、中控控制器和后支撑系统实现用户与电动自行车的游戏的交互,可以给用户带来较好代入感的游戏体验方式。
  • 一种电动自行车及其游戏交互系统
  • [发明专利]一种多人异地同玩云游戏的方法-CN202210313226.1在审
  • 李越;邹琼;周双全 - 深圳市瑞云科技有限公司
  • 2022-03-28 - 2022-06-24 - A63F13/33
  • 本发明公开一种多人异地同玩云游戏的方法,包括以下步骤:玩家1连接至其就近云游戏节点1;玩家2连接至其就近云游戏节点2;玩家1、玩家2同步进行云游戏A的操作,分别产生游戏指令1、游戏指令2,并将其发送给云游戏管理模块;云游戏管理模块将游戏指令1和游戏指令2进行排序后,实时发送给游戏A控制模块进行计算,并生成渲染指令,并将渲染指令同步发送给云游戏节点1、云游戏节点2,进行同步渲染,渲染后将游戏画面推送给玩家1、玩家2本发明无需进行跨地域渲染数据传输,有效避免网络延迟的问题,且各个区域的云游戏A只需要少量的渲染指令,即可实现数据同步,保证画面的一致性,有效提高用户的游戏体验感。
  • 一种异地云游方法
  • [发明专利]游戏的操作控制方法、装置、系统和电子设备-CN202210820888.8在审
  • 邱美茜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-07-12 - 2022-11-22 - H04N21/239
  • 本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置、系统和电子设备,接收来自观众端的操作控制请求,从游戏直播画面中确定目标主播针对目标游戏的操作指令;将操作指令发送至游戏服务器,以通过游戏服务器,控制登录有目标游戏账号的目标游戏执行操作指令,生成执行操作指令游戏画面,将游戏画面发送至观众端。该方式中,通过直播服务器确定目标主播针对目标游戏的操作指令,将该操作指令发送至游戏服务器,使游戏服务器控制目标游戏自动执行与主播操作一致的操作指令,避免了观众在观看主播直播的同时,模仿主播针对目标游戏操作的繁琐步骤,提高了观众对目标游戏的操控效率,进而提高了观众的直播观看体验和游戏操控体验。
  • 游戏操作控制方法装置系统电子设备

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