[发明专利]一种基于信息融合的游戏渲染更新方法有效
申请号: | 202210658794.5 | 申请日: | 2022-06-13 |
公开(公告)号: | CN114748872B | 公开(公告)日: | 2022-09-02 |
发明(设计)人: | 胡广;王卫波;黄森明;陈聪;夏鹏昊 | 申请(专利权)人: | 深圳市乐易网络股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;A63F13/56;G06T15/20 |
代理公司: | 北京鼎德宝专利代理事务所(特殊普通合伙) 11823 | 代理人: | 牟炳彦 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于信息融合的游戏渲染更新方法,提取游戏原图像数据和渲染参数,获取原图像游戏场景中各个对象的世界位置信息,构建移动模型,根据当前对象的移动轨迹进行渲染影响分析,得到对比图像;根据图像基本信息对目标图像和对比图像进行区域划分,以每个区域为单位构造像素信息矩阵,基于像素信息差异对像素信息进行融合处理,得到更新后的游戏渲染画面。解决了现有技术对于复杂的渲染图像存在深度不同的情况,画面之间可能互相遮挡,不利于对不同深度的图像进行精确渲染,影响游戏体验的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 信息 融合 游戏 渲染 更新 方法 | ||
【主权项】:
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