[发明专利]游戏的虚拟镜头控制方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202111521808.0 | 申请日: | 2021-12-13 |
公开(公告)号: | CN114225398A | 公开(公告)日: | 2022-03-25 |
发明(设计)人: | 孔之晟 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/837 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供一种游戏的虚拟镜头控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:检测到满足视角锁定触发条件时,在所述至少一个局内虚拟角色中确定一目标局内虚拟角色;响应于针对所述目标局内虚拟角色的视角锁定操作,对所述目标局内虚拟角色进行视角锁定,以使得所述游戏画面中保持同时显示所述受控虚拟角色和所述目标局内虚拟角色。相对于现有技术,避免了玩家在游戏过程中还需要不断调整视野,导致操作繁琐,且容易操作出错的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 镜头 控制 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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