[发明专利]游戏非玩家角色NPC的反馈控制方法及装置、存储介质在审
| 申请号: | 202111368596.7 | 申请日: | 2021-11-18 |
| 公开(公告)号: | CN114053715A | 公开(公告)日: | 2022-02-18 |
| 发明(设计)人: | 范慕寒;李丹 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/63 |
| 代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 刘敏 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本申请公开了一种游戏非玩家角色NPC的反馈控制方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:在游戏客户端显示的游戏世界中,显示至少一个游戏NPC,其中,每个所述游戏NPC配置有对应的至少一个反馈行为以及每个所述反馈行为对应的触发条件;监控所述游戏世界中的实时游戏数据,并基于所述实时游戏数据,识别每个所述游戏NPC对应的反馈行为的触发条件是否达成;若存在已达成的目标触发条件,则控制所述目标触发条件对应的目标NPC执行相应的目标反馈行为。本申请有助于节省了游戏服务器开销、丰富游戏内NPC行为、提升游戏表现力,提升玩家游戏体验。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 玩家 角色 npc 反馈 控制 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
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