[发明专利]一种游戏渲染方法在审
申请号: | 202110839968.3 | 申请日: | 2021-07-23 |
公开(公告)号: | CN113577770A | 公开(公告)日: | 2021-11-02 |
发明(设计)人: | 陈炯栩 | 申请(专利权)人: | 广州元游信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56 |
代理公司: | 广州骏思知识产权代理有限公司 44425 | 代理人: | 潘桂生 |
地址: | 510630 广东省广州市天河区建中路5*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏渲染方法,所述游戏渲染方法包括以下步骤:在游戏主场景界面中,响应于子操作界面的触发操作,获取所述主场景界面内的场景元素;根据所述场景元素,获得相对固定的背景图像;在所述主场景界面显示所述背景图像,在所述主场景界面的前面显示所述子操作界面。本发明的游戏渲染方法在用户打开子操作界面时,通过显示所述背景图像到所述主场景界面,无须再根据服务器的实时游戏数据对所述主场景界面进行实时渲染,降低了手机对主场景界面的渲染工作压力,同时减轻了游戏卡帧掉帧情况,可以提高手机运行游戏时的流畅性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 渲染 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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