[发明专利]游戏应用中的实体显示方法和装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 202110839816.3 | 申请日: | 2021-07-23 |
公开(公告)号: | CN113476839B | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 齐秦;董根 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵静 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏应用中的实体显示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标游戏应用中获取第一视野内的第一实体列表,其中,第一实体列表中包括待显示的第一组实体的实体标识和实体参数,根据第一组实体的实体参数,确定第一组实体的实体标识形成的第一实体队列,在第一组实体的实体标识的数量大于预设的第一数量阈值时,在第一实体队列中选择位置靠前的连续多个实体标识,其中,连续多个实体标识的数量为第一数量阈值,根据连续多个实体标识在第一实体队列中的位置,在第一视野内显示第二组实体。本发明解决了相关技术中存在游戏应用中实体显示的效率较低的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 应用 中的 实体 显示 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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