[发明专利]游戏中的特效处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202110763902.0 | 申请日: | 2021-07-06 |
公开(公告)号: | CN113476840A | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 陈志远;贺一慧 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 毕翔宇 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏中的特效处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:检测游戏场景中虚拟相机和预设场景特效之间的第一距离;若所述第一距离大于或等于预设距离阈值,则根据所述第一距离,确定预设场景特效的跟随移动距离;根据所述跟随移动距离,以及预设的速度变化时间,控制所述预设场景特效朝向所述虚拟相机移动。本申请可实现小范围的场景特效比较好的模拟出大范围的场景特效的视觉体验,降低大范围的场景特效带来的性能压力,保证了游戏应用在性能较低的低端设备上的流畅运行。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 特效 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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