专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202210406826.2在审
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-04-18 - 2023-10-27 - A63F13/5255
  • 本申请提供了一种虚拟场景的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:在控制第一虚拟对象的第一人机交互界面中显示第一视野画面,第一视野画面是虚拟场景在第一虚拟对象视野内的成像;响应于针对虚拟飞行器的扫描触发操作,在所述第一人机交互界面中显示第二视野画面,第二视野画面包括虚拟场景在虚拟飞行器视野内的成像、虚拟飞行器视野中扫描出的至少一个第二虚拟对象的标识;响应于针对第二虚拟对象中的目标虚拟对象的视野侵入操作,将第二视野画面切换为第三视野画面,第三视野画面是虚拟场景在目标虚拟对象视野内的成像。通过本申请,能够以资源节约的方式扩展通过虚拟对象观察显示虚拟场景的视野。
  • 虚拟场景交互处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏内动态相机角度调整-CN202180089534.4在审
  • F·利西 - 索尼互动娱乐有限责任公司
  • 2021-10-05 - 2023-10-27 - A63F13/5258
  • 提供了一种用于在视频游戏中动态地调整相机角度的方法和系统。一种示例方法包括:接收多个视频序列的数据集,所述多个视频序列与元数据中的标记数据相关联,所述标记数据标识在所述多个视频序列中的每一者中发生的动作的特性。所述方法包括从所述数据集生成人工智能(AI)模型。所述方法包括在所述视频游戏的游戏玩法期间访问所述AI模型。所述访问包括提供在所述视频游戏的所述游戏玩法期间生成的视频序列快照。所述方法包括在所述游戏玩法期间动态地调整游戏相机角度。所述调整是响应于从所述AI模型导出的调整指令。
  • 游戏动态相机角度调整
  • [发明专利]一种显示控制方法及装置-CN202210344374.X在审
  • 林景涵;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-04-02 - 2023-10-24 - A63F13/5258
  • 本申请公开了一种显示控制方法及装置,该方法包括:显示第一画面,所述第一画面包含至少一个虚拟角色,响应针对所述虚拟角色的第一跳跃控制指令,控制所述虚拟角色在虚拟环境中执行跳跃动作,若虚拟环境中在所述虚拟角色的预定方向上是存在可攀附或站立的第一目标位置,响应针对所述虚拟角色的第二跳跃控制指令,调整所述虚拟角色的视角方向以朝向所述第一目标位置并控制所述虚拟角色向所述第一目标位置执行跳跃动作以攀附或站立至所述第一目标位置。通过使用该方法,使当前用户操控灵活、简便,并提升当前用户体验感。
  • 一种显示控制方法装置
  • [发明专利]镜头属性调整方法、装置、设备及存储介质-CN202310738242.X在审
  • 吴嘉健 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-20 - 2023-10-20 - A63F13/525
  • 本发明涉及数据处理领域,提供了一种镜头属性调整方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:响应于当前视角镜头的位置调整操作,将当前视角镜头与镜头运动库中各镜头运动位姿在目标帧的相机进行绑定,生成对应的移动节点;构建各移动节点与镜头运动库中各镜头运动位姿在目标帧的相机之间的父子节点关系;计算当前视角镜头调整后各移动节点的转换数据;根据父子节点关系和各移动节点的转换数据,确定当前视角镜头调整后,镜头运动库中各镜头运动位姿的相机在目标帧的位置信息。本发明提供一种根据当前视角镜头定位反求镜头运动库中指定帧相机位置的方式,在保持原镜头相对运动的同时,根据制作设定的位置去反向匹配镜头运动。
  • 镜头属性调整方法装置设备存储介质
  • [发明专利]虚拟环境画面的显示方法、装置、终端及存储介质-CN202110956123.2有效
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-08-19 - 2023-10-20 - A63F13/525
  • 本申请公开了一种虚拟环境画面的显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示第一虚拟环境画面;响应于针对第一功能控件的第一触控操作,控制虚拟对象执行第一功能控件对应的行为;响应于第一触控操作的触控位置,从第一位置移动至位于第一功能控件的响应区域之外的第二位置,显示第二虚拟环境画面。本申请中,同一个触控操作中,既能够控制虚拟对象执行对应的行为,也能够根据触控位置的变化调整虚拟环境画面,用户在控制虚拟对象执行某个行为的时候,只需要滑动手指即可调整虚拟对象的视角以调整所显示的虚拟环境画面,简化用户操作,在控制虚拟对象执行行为的同时提高虚拟环境画面的调整效率。
  • 虚拟环境画面显示方法装置终端存储介质
  • [发明专利]虚拟对象的显示方法、装置、存储介质与电子设备-CN202310842210.4在审
  • 吴昌文;刘诗琪;邵堃;程宽 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-10 - 2023-10-13 - A63F13/525
  • 本公开提供一种虚拟对象的显示方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。在所述方法中,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面包括第一画面,所述第一画面显示所述虚拟对象在第一视野平面中的投影;所述虚拟对象具有至少一个参考轴;所述方法包括:在参考轴中确定相对于第一视野平面的不可见方向轴;根据不可见方向轴确定第二视野平面,不可见方向轴与第二视野平面的夹角小于或等于第一预设角度;在图形用户界面中提供第二画面,在第二画面中显示虚拟对象在第二视野平面中的投影。本公开解决了用户在对虚拟对象进行观察、控制或编辑时操作不便的问题,并降低了设备计算资源开销,节省能耗。
  • 虚拟对象显示方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏中录像控制方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310721798.8在审
  • 刘诗琪;刘姿佑 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-16 - 2023-10-10 - A63F13/525
  • 本发明提供了一种游戏中录像控制方法、装置、电子设备及存储介质。游戏中录像控制方法包括:响应于游戏中录像指令的触发,控制所述图形用户界面显示第一区域和第二区域,通过所述第二区域显示基于第二取景参数采集所述游戏场景形成的第二游戏画面;根据所述预设操作更新所述第一取景参数和所述第二取景参数;响应通过第二输入设备输入的作用于第二区域的控制指令,根据所述控制指令更新所述第二取景参数,通过所述第二区域显示基于更新后的所述第二取景参数采集所述游戏场景形成的第二游戏画面。本发明实施例的游戏中录像控制方法能够提供至少两种影响画面更新的交互方式,便于提高游戏中录像的录像效果。
  • 游戏录像控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种游戏中的视角切换方法-CN202310727261.2在审
  • 陈敏 - 上海宝可拉网络科技有限公司
  • 2023-06-19 - 2023-10-03 - A63F13/525
  • 本发明涉及视角控制技术领域,公开了一种游戏中的视角切换方法,包括以下步骤:步骤一、首先通过角色模块定义主角、NPC、怪物和采集物所能使用的视角和对应视角的设置,根据用户输入进行解析,例如键盘、鼠标和手柄输入,通过视角控制模块选择和控制不同的视角;步骤二、通过相机模块创建相应的相机对象,并设置相机的位置、方向、视角和其他参数,比如视角距离、透视角度、画面大小。通过碰撞检测模块的作用下,提高了碰撞检测的完善性,让玩家感受到游戏中的物体之间的真实交互,这会增强玩家的沉浸感,良好的碰撞检测算法能够优化游戏物体之间的碰撞检测计算,提高游戏的性能,并保证游戏执行的流畅性。
  • 一种游戏中的视角切换方法
  • [发明专利]一种虚拟场景中虚拟相机的控制方法、装置及电子设备-CN202310791839.0在审
  • 项益华;胡鹭航;卢孔扬 - 不鸣科技(杭州)有限公司
  • 2023-06-29 - 2023-09-19 - A63F13/525
  • 本申请实施例提供了一种虚拟场景中虚拟相机的控制方法、装置及电子设备,涉及游戏技术领域。响应于用户发送的针对虚拟对象的操作指令,控制虚拟对象移动,并控制针对虚拟对象进行图像采集的虚拟相机跟随虚拟对象移动;构建包括虚拟相机和虚拟对象的目标范围;针对虚拟相机所采集到的每帧画面,若检测到在虚拟相机采集该帧画面时,虚拟场景中存在与目标范围之间的检测距离不大于预设距离的障碍物,则确定检测距离大于预设距离时,虚拟相机与虚拟对象之间的目标距离;控制虚拟相机移动至虚拟相机和虚拟对象之间的连线上,与虚拟对象之间的距离为目标距离的位置。与相关技术相比,应用本申请实施例提供的方案,可以提升用户体验。
  • 一种虚拟场景相机控制方法装置电子设备

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