[发明专利]一种游戏场景中的特效处理方法和装置在审
申请号: | 202011064274.9 | 申请日: | 2020-09-30 |
公开(公告)号: | CN112190933A | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
发明(设计)人: | 徐梦奇;李涛 | 申请(专利权)人: | 珠海天燕科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/60 |
代理公司: | 北京国昊天诚知识产权代理有限公司 11315 | 代理人: | 许振新 |
地址: | 519085 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏场景中的特效处理方法和装置,该方法包括:在游戏运行的过程中,获取游戏场景中的环境元素;基于环境元素,从预先确定的多个特效模板中获取目标特效模板,目标特效模板中包括特效元素,特效元素用于对环境元素进行特效设计;基于环境元素,从预先确定的多个特效数据中获取目标特效数据,目标特效数据中包括特效元素的属性值,属性值和特效元素用于得到环境元素的特效;基于目标特效模板和目标特效数据进行特效渲染,得到具有特效的游戏场景。由于特效模板和特效数据所占空间较小,因此,以特效模板和特效数据进行特效设计可以减少游戏资源量,同时在加载特效数据和特效模板时,也可以降低内存消耗,提高游戏运行效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 场景 中的 特效 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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