[发明专利]目标游戏场景的生成方法及装置、存储介质、电子设备在审
| 申请号: | 202110217614.5 | 申请日: | 2021-02-26 |
| 公开(公告)号: | CN112870698A | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
| 发明(设计)人: | 陈家豪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬;宫传芝 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种目标游戏场景的生成方法及装置、存储介质、电子设备。其中,该方法包括:获取一预设三维场景,其中,预设三维场景中包含至少一个需要添加游戏场景的目标区域;向目标区域插入二维透明片;在二维透明片中创建与游戏场景对应的场景元素,以生成目标游戏场景。本发明解决了现有技术中二维游戏中每个场景之间无法连通的技术问题,提升了玩家的游戏体验。 | ||
| 搜索关键词: | 目标 游戏 场景 生成 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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