[发明专利]一种网络游戏状态同步方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202010645919.1 | 申请日: | 2020-07-07 |
公开(公告)号: | CN111790155B | 公开(公告)日: | 2023-09-29 |
发明(设计)人: | 许依婷 | 申请(专利权)人: | 广州趣丸网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/573 | 分类号: | A63F13/573 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 黄忠 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区黄埔大道西122号之二1701房*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种网络游戏状态同步方法、装置、终端及存储介质。其中方法包括:第一客户端接收弹射对象运动信息,其中,弹射对象运动信息具体为:第二客户端响应于用户对弹射对象的操作,由第二客户端生成,并通过服务器发送至第一客户端的弹射对象的初始运动状态信息;第一客户端基于弹射对象运动信息,结合预设的弹射运动模型,计算弹射对象的运动轨迹以及运动状态信息,其中运动状态信息具体为:在弹射对象沿运动轨迹运动的过程里,弹射对象的瞬时运动信息;第一客户端基于运动轨迹和运动状态信息,加载并显示弹射对象的运动画面,解决了现有的物理弹射类网络游戏服务器负荷大的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 状态 同步 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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