[发明专利]信息处理方法、装置、处理器及终端有效
申请号: | 201910005428.8 | 申请日: | 2019-01-03 |
公开(公告)号: | CN109771946B | 公开(公告)日: | 2022-06-24 |
发明(设计)人: | 舒小雨 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/58;A63F13/60;A63F13/63;A63F13/69;A63F13/822;A63F13/52 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种信息处理方法、装置、处理器及终端。该方法包括:配置至少一个技能控件,其中,每个技能控件包括第一显示区域和第二显示区域,第一显示区域包含指示游戏角色第一技能的指示信息,第二显示区域包含指示游戏角色第二技能的指示信息;当游戏角色的预设属性满足预设条件时,响应针对待升级技能控件的升级选择操作,增大与升级选择操作关联的显示区域在待升级技能控件内占据的显示面积,直至显示面积至少大于预设值;响应技能释放操作,释放关联显示区域对应的技能。本发明解决了相关技术所提供的多人在线对战类游戏中,每名英雄的成长路线相对较为单一,从而导致游戏的策略性与可玩性的拓展空间受到一定程度的限制的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 信息处理 方法 装置 处理器 终端 | ||
【主权项】:
1.一种信息处理方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景和一游戏角色,所述方法包括:配置至少一个技能控件,其中,每个技能控件包括第一显示区域和第二显示区域,所述第一显示区域包含指示所述游戏角色第一技能的指示信息,所述第二显示区域包含指示所述游戏角色第二技能的指示信息;当所述游戏角色的预设属性满足预设条件时,响应针对待升级技能控件的升级选择操作,增大与所述升级选择操作关联的显示区域在所述待升级技能控件内占据的显示面积,直至所述显示面积至少大于预设值,其中,所述待升级技能控件是从所述至少一个技能控件中选取的任一技能控件;响应作用于所述待升级技能控件的技能释放操作,释放所述关联显示区域对应的技能。
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