[发明专利]音高类音乐游戏的处理方法和系统在审

专利信息
申请号: 201811373890.5 申请日: 2018-11-19
公开(公告)号: CN109432772A 公开(公告)日: 2019-03-08
发明(设计)人: 王晓群 申请(专利权)人: 北京汉高天泓文化艺术发展有限公司
主分类号: A63F13/42 分类号: A63F13/42;A63F13/49;A63F13/55;A63F13/814;G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/0486;G06F3/0488
代理公司: 北京晟睿智杰知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11603 代理人: 于淼
地址: 100024 北京*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开了一种音高类音乐游戏的处理方法和系统。该方法包括:移动操作端打开游戏控制界面,将打开游戏指令发送至本地服务器端的缓存;控制端读取到打开游戏指令后,触发打开游戏事件,调用游戏打开操作以打开游戏操作界面,并将游戏操作界面同步至触控幕;控制端实时检测触控幕上的操作,当第二图标被触控时,播放被触控的第二图标所表征的音高,当第二图标被拖动至与第一图标相重叠的位置时,确定拖动完成后第二图标所处的位置,并确定第二图标在五线谱的位置,在五线谱的位置与第二图标所表征的音高一致时播放第一音效;不一致时播放第二音效。通过本发明,能够在音乐教学课堂中以游戏的形式完成音乐音高的教学。
搜索关键词: 图标 触控 拖动 音乐游戏 游戏操作 游戏指令 五线谱 控制端 播放 音效 读取 缓存 实时检测 移动操作 音乐教学 游戏控制 游戏事件 游戏 不一致 触发 调用 服务器 发送 课堂 音乐 教学
【主权项】:
1.一种音高类音乐游戏的处理方法,其特征在于,包括:移动操作端打开游戏控制界面,并将打开游戏指令发送至本地服务器端的缓存;控制端从所述本地服务器端的缓存中读取到所述打开游戏指令后,触发打开游戏事件;所述控制端检测到所述打开游戏事件时,调用游戏打开操作以打开游戏操作界面,并将所述游戏操作界面同步至触控幕,其中,所述游戏操作界面上设置有用于表征五线谱的第一图标和用于表征音高的第二图标,其中,不同的音高用不同的所述第二图标表征;所述控制端实时检测所述触控幕上的操作;当所述第二图标被触控时,所述控制端播放被触控的所述第二图标所表征的音高;当所述第二图标被拖动至与所述第一图标相重叠的位置时,所述控制端确定拖动完成后所述第二图标所处的位置,并根据所述第二图标所处的位置确定所述第二图标在所述五线谱的位置;所述控制端判断所述第二图标在所述五线谱的位置与所述第二图标所表征的音高是否一致;当所述第二图标在所述五线谱的位置与所述第二图标所表征的音高一致时,所述控制端播放第一音效;当所述第二图标在所述五线谱的位置与所述第二图标所表征的音高不一致时,所述控制端播放第二音效,其中,所述第一音效与所述第二音效为不同的音效。
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