[发明专利]互动场景的处理方法及装置在审
申请号: | 201811349357.5 | 申请日: | 2018-11-13 |
公开(公告)号: | CN109499063A | 公开(公告)日: | 2019-03-22 |
发明(设计)人: | 曹幸靓 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 徐彦圣 |
地址: | 310000 浙江省杭州市滨*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供一种互动场景的处理方法,包括:响应用户执行互动场景的周目选择操作,从互动场景的周目纪录的多个周目中确定出目标周目;根据目标周目,确定出与目标周目关联的M个互动对象的M个互动对象程序,其中,M个互动对象程序中的任意一个互动对象的互动对象程序用于在被终端加载运行时,终端展示出包含任意一个互动对象的互动场景,M为大于1的正整数。通过程序的执行,在周目制游戏中设置了周目选择界面,用户可以根据自己的偏好,选择游戏周目和游戏角色,由此,用户可以选择不同的角色通关目标周目的游戏剧情,丰富了周目游戏的内容,带给用户更多新鲜感,可以提高用户的游戏粘度,减少游戏用户的流失,从而为企业带来更大的收益。 | ||
搜索关键词: | 互动对象 互动场景 游戏 终端 选择操作 选择界面 用户执行 游戏角色 游戏剧情 游戏用户 正整数 偏好 关联 纪录 角色 收益 响应 申请 展示 | ||
【主权项】:
1.一种互动场景的处理方法,其特征在于,所述方法包括:响应用户执行互动场景的周目选择操作,从所述互动场景的周目纪录的多个周目中确定出目标周目;根据所述目标周目,确定出与所述目标周目关联的M个互动对象的M个互动对象程序,其中,所述M个互动对象程序中的任意一个互动对象的互动对象程序用于在被终端加载运行时,所述终端展示出包含任意一个互动对象的所述互动场景,M为大于1的正整数。
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