[发明专利]游戏虚拟角色构建方法、装置与计算机可读存储介质在审

专利信息
申请号: 201810615536.2 申请日: 2018-06-14
公开(公告)号: CN108771868A 公开(公告)日: 2018-11-09
发明(设计)人: 陈健庆;吕晓亮;陈新准 申请(专利权)人: 广州市点格网络科技有限公司
主分类号: A63F13/655 分类号: A63F13/655
代理公司: 广州三环专利商标代理有限公司 44202 代理人: 麦小婵;郝传鑫
地址: 510000 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了种游戏虚拟角色构建方法、装置与计算机可读存储介质,该方法包括:采用深度摄像头拍摄目标用户,获得所述目标用户的激光点阵图像;对所述激光点阵图像进行人脸识别,提取所述激光点阵图像的脸部特征;根据所述脸部特征,构建脸部模型;根据所述激光点阵图像,识别出所述用户的每个身体部位的轮廓信息;根据每个身体部位的轮廓信息,计算所述用户的身材比例;根据所述身材比例,构建身体模型;根据所述脸部模型和身体模型,构建所述目标用户对应的游戏虚拟角色。通过上述方法能够根据用户的身体参数构建游戏虚拟角色,提高游戏虚拟角色与用户的相似度,满足用户的对游戏角色的个性化要求,提高用户体验。
搜索关键词: 构建 虚拟角色 激光点阵 游戏 图像 计算机可读存储介质 脸部模型 脸部特征 轮廓信息 目标用户 身体部位 身体模型 身材 深度摄像头 拍摄目标 人脸识别 身体参数 用户体验 游戏角色 相似度 个性化
【主权项】:
1.一种游戏虚拟角色构建方法,其特征在于,包括:采用深度摄像头拍摄目标用户,获得所述目标用户的激光点阵图像;对所述激光点阵图像进行人脸识别,提取所述激光点阵图像的脸部特征;根据所述脸部特征,构建脸部模型;根据所述激光点阵图像,识别出所述用户的每个身体部位的轮廓信息;根据每个身体部位的轮廓信息,构建身体模型;根据所述脸部模型和身体模型,构建所述目标用户对应的游戏虚拟角色。
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