[发明专利]游戏手柄及游戏手柄操作方法在审
申请号: | 201810041456.0 | 申请日: | 2018-01-16 |
公开(公告)号: | CN108201696A | 公开(公告)日: | 2018-06-26 |
发明(设计)人: | 林行;段金玖 | 申请(专利权)人: | 北京硬壳科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张俊国 |
地址: | 100083 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏手柄及游戏手柄操作方法。游戏手柄包括:电容屏,用于在检测到用户对电容屏上的目标位置的触发操作时,将目标位置发送至处理器;处理器,与电容屏相连接,用于在接收到目标位置时,向与目标位置相应的震动组件发送震动指令,以控制相应的震动组件进行震动;与目标位置相应的震动组件,与处理器相连接,用于在接收到处理器发送的震动指令时,进行震动,以对触发操作进行力反馈。通过本发明的技术方案,可根据触发操作的位置的不同控制不同的震动组件进行震动,以准确地根据用户操作位置的不同进行力反馈,如此,有利于提高用户与游戏手柄之间的交互体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏手柄 目标位置 震动组件 处理器 震动 触发操作 电容屏 力反馈 发送 指令 用户操作位置 交互体验 检测 | ||
【主权项】:
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括:电容屏,用于在检测到用户对所述电容屏上的目标位置的触发操作时,将所述目标位置发送至处理器;所述处理器,与所述电容屏相连接,用于在接收到所述目标位置时,向与所述目标位置相应的震动组件发送震动指令,以控制相应的震动组件进行震动;所述与所述目标位置相应的震动组件,与所述处理器相连接,用于在接收到所述处理器发送的震动指令时,进行震动,以对所述触发操作进行力反馈。
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