[发明专利]一种游戏参数处理方法及装置在审
| 申请号: | 201711465600.5 | 申请日: | 2017-12-28 |
| 公开(公告)号: | CN108295474A | 公开(公告)日: | 2018-07-20 |
| 发明(设计)人: | 徐晓东 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70 |
| 代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张亮 |
| 地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种游戏参数处理方法及装置,用以降低系统资源消耗,提高效率。所述方法包括:当检测到游戏房间生成时,为所述游戏房间创建多个用于记录各项游戏参数的列表;检测游戏过程中的数据变化情况;根据所述数据变化情况修改相应列表中的各项游戏参数。采用本发明所提供的方案,能够为游戏房间创建多个用于记录各项游戏参数的列表,并且根据数据变化情况修改列表中的各项游戏参数,由于创建了多个用于记录各项游戏参数的列表,相当于为游戏参数进行了分类,因此,当游戏数据变化时,对应修改相应列表中的游戏参数即可,无需通过遍历数据库中的游戏参数来确定用户操作对应的游戏参数,降低了系统资源的消耗,提高了效率。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏参数 数据变化 游戏房间 记录 创建 降低系统 系统资源 用户操作 游戏过程 游戏数据 资源消耗 检测 遍历 数据库 消耗 分类 | ||
【主权项】:
1.一种游戏参数处理方法,其特征在于,包括:当检测到游戏房间生成时,为所述游戏房间创建多个用于记录各项游戏参数的列表;检测游戏过程中的数据变化情况;根据所述数据变化情况修改相应列表中的各项游戏参数。
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