[发明专利]一种游戏参数处理方法及装置在审
| 申请号: | 201711465600.5 | 申请日: | 2017-12-28 |
| 公开(公告)号: | CN108295474A | 公开(公告)日: | 2018-07-20 |
| 发明(设计)人: | 徐晓东 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70 |
| 代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张亮 |
| 地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏参数 数据变化 游戏房间 记录 创建 降低系统 系统资源 用户操作 游戏过程 游戏数据 资源消耗 检测 遍历 数据库 消耗 分类 | ||
本发明公开了一种游戏参数处理方法及装置,用以降低系统资源消耗,提高效率。所述方法包括:当检测到游戏房间生成时,为所述游戏房间创建多个用于记录各项游戏参数的列表;检测游戏过程中的数据变化情况;根据所述数据变化情况修改相应列表中的各项游戏参数。采用本发明所提供的方案,能够为游戏房间创建多个用于记录各项游戏参数的列表,并且根据数据变化情况修改列表中的各项游戏参数,由于创建了多个用于记录各项游戏参数的列表,相当于为游戏参数进行了分类,因此,当游戏数据变化时,对应修改相应列表中的游戏参数即可,无需通过遍历数据库中的游戏参数来确定用户操作对应的游戏参数,降低了系统资源的消耗,提高了效率。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种游戏参数处理方法及装置。
背景技术
随着互联网的发展,各类在线游戏层出不穷,给人们的生活带来了极大的乐趣,在线游戏以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
现有技术中,在线游戏的服务器记录游戏过程中用户的操作,并且根据用户操作修改对应的游戏参数,然后根据游戏参数修改用户终端显示的画面,服务器记录游戏参数较多,给服务器带来了较大的压力,且当需要对游戏参数进行修改时,需要根据用户操作遍历数据库中的游戏参数,来确定与用户操作对应的游戏参数,然后对其进行修改,需要消耗较多的系统资源,且效率低下。
发明内容
本发明提供一种游戏参数处理方法及装置,用以降低系统资源消耗,提高效率。
本发明提供一种游戏参数处理方法,包括:
当检测到游戏房间生成时,为所述游戏房间创建多个用于记录各项游戏参数的列表;
检测游戏过程中的数据变化情况;
根据所述数据变化情况修改相应列表中的各项游戏参数。
本发明的有益效果在于:当检测到游戏房间生成时,能够为游戏房间创建多个用于记录各项游戏参数的列表,并且根据数据变化情况修改列表中的各项游戏参数,由于创建了多个用于记录各项游戏参数的列表,相当于为游戏参数进行了分类,因此,当游戏数据变化时,对应修改相应列表中的游戏参数即可,无需通过遍历数据库中的游戏参数来确定用户操作对应的游戏参数,降低了系统资源的消耗,提高了效率。
在一个实施例中,所述为所述游戏房间创建多个用于记录各项游戏参数的列表,包括:
获取所述游戏的类型;
根据所述游戏的类型获取游戏过程中可能出现的游戏参数;
根据所述游戏过程中可能出现的游戏参数创建多个用于记录所述游戏参数的列表。
本实施例的有益效果在于,能够自动获取游戏过程中可能出现的游戏参数,然后根据可能出现的游戏参数创建用于记录游戏参数的列表,实现了对于游戏参数的自动分类,节省了人力成本。
在一个实施例中,当所述游戏为牌类游戏时,所述用于记录各项游戏参数的列表包括一下至少一张列表:
用于记录牌库中的牌的列表、用于记录打出去的牌的列表、用于记录各用户手牌的列表以及用于记录各用户门前牌的列表。
在一个实施例中,所述方法还包括:
当所述列表中的游戏参数发生变化时,根据所述游戏参数的变化对应调整游戏过程中的画面。
在一个实施例中,所述根据所述游戏参数的变化对应调整游戏过程中显示的画面,包括:
获取所述列表中的游戏参数;
根据所述列表中的游戏参数生成画面显示资源;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于天脉聚源(北京)科技有限公司,未经天脉聚源(北京)科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201711465600.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:用于数字对象的用户创建的系统和方法
- 下一篇:一种数据处理方法及装置





