[发明专利]游戏数据处理方法以及装置在审
申请号: | 201710082652.8 | 申请日: | 2017-02-15 |
公开(公告)号: | CN106807089A | 公开(公告)日: | 2017-06-09 |
发明(设计)人: | 蒋怀刚 | 申请(专利权)人: | 蒋怀刚;彭春燕 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/52;A63F13/71;A63F13/77;A63F13/69 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 | 代理人: | 马维丽 |
地址: | 610000 四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏数据处理方法以及装置,属于游戏领域,该方法应用于游戏系统,所述游戏系统包括服务器以及第一用户终端,所述方法包括所述第一用户终端响应于用户的输入指令,获取所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息;将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息发送给所述服务器,以使所述服务器将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息与预先保存的认证信息进行匹配;若匹配成功,接收所述服务器发送的匹配成功的认证信息相对应的游戏数据;基于所述游戏数据,显示所述游戏数据的效果。该方法可以缓解传统的游戏趣味性和可玩性较低,与玩家的互动较少,市场竞争力普遍较低的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 以及 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于游戏系统,所述游戏系统包括服务器以及第一用户终端,所述方法包括:所述第一用户终端响应于用户的输入指令,获取所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息;将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息发送给所述服务器,以使所述服务器将所述用户输入的表征用户身份状态的证书信息与预先保存的认证信息进行匹配;若匹配成功,接收所述服务器发送的匹配成功的认证信息相对应的游戏数据;基于所述游戏数据,显示所述游戏数据的效果。
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