[发明专利]游戏系统、用于该游戏系统的控制方法有效
申请号: | 201480009159.8 | 申请日: | 2014-03-25 |
公开(公告)号: | CN104994922B | 公开(公告)日: | 2018-06-08 |
发明(设计)人: | 西村宜隆 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/46 | 分类号: | A63F13/46;A63F13/30;A63F13/58;A63F13/795;A63F13/814;A63F13/833 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供一种能够给予多种多样的趣味性的游戏系统。游戏系统(1)提供评价对操作部(OP)的操作时期的音乐游戏。而且,游戏系统(1)基于音乐游戏的评价结果进一步提供与该音乐游戏同时进行的战斗游戏。 | ||
搜索关键词: | 游戏系统 音乐游戏 战斗游戏 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,其提供评价玩游戏行为的执行时期的主游戏,其中,所述游戏系统具备:输入装置,该输入装置具有至少一个操作部;以及副游戏提供单元,该副游戏提供单元基于所述主游戏的与所述执行时期不同的、对该执行时期的评价结果提供与该主游戏同时进行的副游戏,在所述主游戏中,利用对各个操作部的操作作为所述玩游戏行为,以便评价对各个操作部的操作时期作为所述执行时期,所述副游戏构成为包括通过不借助玩家对各个操作部的操作而与各个操作部预先设定对应关系的至少一个参数来定义的角色,并基于所述主游戏的评价结果使用所述参数来进行,所述参数的在开始玩游戏时的内容是基于所述参数与各个操作部的所述对应关系来设定的。
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