[发明专利]视频游戏处理装置及存储视频游戏处理程序的计算机可读存储介质有效

专利信息
申请号: 201410036626.8 申请日: 2014-01-24
公开(公告)号: CN103961874B 公开(公告)日: 2018-10-16
发明(设计)人: 岩野弘明;琢磨尚文;佐藤泰弘 申请(专利权)人: 史克威尔·艾尼克斯有限公司
主分类号: A63F13/52 分类号: A63F13/52;A63F13/537;A63F13/30
代理公司: 北京汉昊知识产权代理事务所(普通合伙) 11370 代理人: 冯谱
地址: 日本东京都新*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 发明的在于提高多个玩家各自的伙伴意识或协力感觉。控制通过多个玩家依次进行行动而产生规定的行动效果的视频游戏的进行的视频游戏处理装置(例如,视频游戏处理服务器10、用户终端21、或视频游戏处理系统100,以下相同)具备行动信息存储部16a,该行动信息存储部16a存储行动信息,该行动信息使视频游戏中玩家X1可执行的行动(例如,首领战斗)与起因于行动而在视频游戏中产生的效果即支援效果建立对应,受理来自玩家X1的行动执行要求(例如,步骤S103),设定与行动执行要求对应的支援效果(例如,步骤S110),产生较受理该行动执行要求之前设定的支援效果(例如,步骤S104)。
搜索关键词: 视频 游戏 处理 装置 程序
【主权项】:
1.一种视频游戏处理装置,控制通过多个玩家依次进行行动而产生规定的行动效果的视频游戏的进行,其特征在于,包含:行动信息存储装置,其存储行动信息,该行动信息是使所述视频游戏中玩家可执行的行动与起因于行动而于所述视频游戏中产生的效果即支援效果建立对应;行动执行要求受理装置,其受理来自所述玩家的行动执行要求;支援效果设定装置,其设定与所述行动执行要求对应的支援效果;以及支援效果产生装置,其根据受理所述行动执行要求,产生较受理该行动执行要求之前设定的支援效果。
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