[发明专利]能够移动顶箱中的至少一个视觉识别目标的游戏机无效
申请号: | 201010548384.2 | 申请日: | 2010-11-15 |
公开(公告)号: | CN102078694A | 公开(公告)日: | 2011-06-01 |
发明(设计)人: | 平户淳;矶武士;下畑惠;小林耕 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10;H05B37/02 |
代理公司: | 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种能够移动顶箱中的至少一个视觉识别目标的游戏机,包括符号显示装置,顶箱和控制器。符号显示装置能够可变地显示随后重新排列多个符号。顶箱布置在符号显示装置的上部,并具有布置在前面的照明目标和布置在内部的多个视觉识别目标。控制器包括:在符号显示装置上可变地显示随后重新排列符号,从而执行普通游戏的处理单元;执行根据在普通游戏中重新排列出特定符号而从多个动画角色中获得特定动画角色的动画角色获得游戏的处理单元;和基于动画角色获得游戏的结果,移动多个视觉识别目标中的至少一个视觉识别目标的处理单元。这种结构使得能向玩家通知移动顶箱中的视觉识别目标的模式。因而能够向玩家给予期待感或紧张感,并使玩家专注于游戏。 | ||
搜索关键词: | 能够 移动 中的 至少 一个 视觉 识别 目标 游戏机 | ||
【主权项】:
一种游戏机,包括:符号显示装置,能够可变地显示随后重新排列多个符号;顶箱,布置在所述符号显示装置的上部,并且具有布置在前面的照明目标和布置在内部的多个视觉识别目标;和控制器,包括以下处理单元:(A)在所述符号显示装置上可变地显示随后重新排列符号,从而执行普通游戏的处理单元;(B)执行根据在所述普通游戏中重新排列出特定符号而从多个动画角色中获得特定动画角色的动画角色获得游戏的处理单元;和(C)基于所述动画角色获得游戏的结果,移动所述多个视觉识别目标中的至少一个视觉识别目标的处理单元。
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