[发明专利]根据一张人脸照片自动调整三维人脸模型的方法无效

专利信息
申请号: 200910055529.2 申请日: 2009-07-28
公开(公告)号: CN101968892A 公开(公告)日: 2011-02-09
发明(设计)人: 孙涛;娄郭梁 申请(专利权)人: 上海冰动信息技术有限公司
主分类号: G06T15/70 分类号: G06T15/70
代理公司: 上海新天专利代理有限公司 31213 代理人: 王敏杰
地址: 200433 上海*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 一种根据一张人脸照片自动调整三维人脸模型的方法包括如下步骤:1,用户输入一张正面人物图片;2,通过分析正面人物图片,转换照片格式;3,解析正面人物图片,自动生成一系列特征点;4,对自动生成的特征点进行调整;5,通过特征点位置信息调整原始模型的骨骼,生成新的模型的网格部分;6,通过特征点位置信息、新的模型的网格部分及原始正面人物图片,生成新的蒙皮数据及新的人物贴图数据;7,根据新的人物贴图数据及原始模型的贴图,生成完整的最终三维虚拟脸部模型;8,根据三维虚拟脸模型,渲染出模型。本发明能自动实时的生成符合正面人物图片的自然的特征三维模型头像,尤其适用于游戏制作、CG制作及三维MV制作等。
搜索关键词: 根据 一张 照片 自动 调整 三维 模型 方法
【主权项】:
一种根据一张人脸照片自动调整三维人脸模型的方法,应用于由图片输入解析模块、特征点自动生成模块、特征点调整模块、骨骼系统调整模块、蒙皮应用模块、照片生成贴图模块、贴图融合模块及应用模块组成的系统中;其特征在于:该方法至少包括以下步骤:步骤1,用户输入一张各种格式的正面人物图片;步骤2,图片输入解析模块通过分析正面人物图片,转换照片格式;步骤3,特征点自动生成模块解析正面人物图片,自动生成一系列特征点;步骤4,特征点调整模块对自动生成的人脸特征点进行调整;步骤5,骨骼系统调整模块通过人脸特征点的位置信息调整原始模型的骨骼,生成新的模型的网格部分;步骤6,蒙皮应用模块及照片生成贴图模块通过人脸特征点的位置信息、新的模型的网格部分及原始正面人物图片,生成新的蒙皮数据及新的人物贴图数据;步骤7,贴图融合模块根据新的人物贴图数据及原始模型的贴图,生成完整的最终的三维虚拟脸部模型;步骤8,应用模块根据三维虚拟脸部模型,在渲染引擎中渲染出模型。
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  • J·图雷克;李珉;马宇飞;蔡弘 - 国际商业机器公司
  • 2008-08-28 - 2010-03-03 - G06T15/70
  • 本发明涉及用于监视三维虚拟世界中角色行为的装置和方法。根据本发明实施例,一种用于监视三维虚拟世界中至少一个角色的行为的装置可以包括:互动对象单元,被配置为在三维虚拟世界中提供至少一个互动对象,所述至少一个互动对象用于引导所述至少一个角色;以及监视单元,被配置为捕获与所述三维虚拟世界中至少一个角色的行为相关的行为信息,并根据上述行为信息和/或上述行为信息与所述至少一个互动对象的关联产生至少一种监视信息。本发明还提供了与此对应的方法。通过本发明的装置和方法,可以有效地全局监视三维虚拟世界中角色的行为,进而改善虚拟活动的组织和安排。
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