[发明专利]游戏装置无效
申请号: | 200780048890.1 | 申请日: | 2007-12-27 |
公开(公告)号: | CN101605581A | 公开(公告)日: | 2009-12-16 |
发明(设计)人: | 芳村武郎;新村岳史;吉田雄介 | 申请(专利权)人: | 株式会社多美;AQ互动股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F1/02;A63F13/06 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 何欣亭;徐予红 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 包括:承载角色识别信息的形象物;读取部;使形象物游动的活动场;存储多种显示角色信息的存储装置;读取角色识别信息的识别信息读取装置;在读取所述活动场上的形象物的存在位置的存在位置读取装置;显示角色的显示装置;以及控制装置,该控制装置在读取角色识别信息后形象物首次置于所述活动场时,在所述显示装置上显示对应的角色,并且基于形象物存在位置的读取结果,控制所述显示装置中的该角色的位置。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,其特征在于包括:承载角色识别信息的形象物;形象物上所承载的角色信息的读取场所即读取部;使形象物游动的活动场;存储多种显示角色信息的存储装置;在所述读取部读取承载于形象物上的角色识别信息的识别信息读取装置;读取所述活动场上的形象物的存在位置的存在位置读取装置;显示角色的显示装置;以及控制装置,该控制装置在所述识别信息读取装置读取承载于形象物上的角色识别信息后形象物首次置于所述活动场时,在所述显示装置上显示与该角色识别信息对应的角色,并且基于所述存在位置读取装置中的形象物存在位置的读取结果,控制所述显示装置中的该角色的位置。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于株式会社多美;AQ互动股份有限公司,未经株式会社多美;AQ互动股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200780048890.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。