[发明专利]游戏程序、游戏装置以及游戏方法有效
申请号: | 200580031877.6 | 申请日: | 2005-09-09 |
公开(公告)号: | CN101022870A | 公开(公告)日: | 2007-08-22 |
发明(设计)人: | 藤冈谦治;西川直树 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄纶伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏程序、游戏装置以及游戏方法,在由本游戏程序所实现的游戏中,在监视器(3b)上、在球的投出位置和球的到达位置之间显示球的预定通过显示区域(72)。在开始了投球手角色70的送出动作时,如果用指示单元接触监视器(3b)的预想通过显示区域(72),则可识别预想通过显示区域(72)上的指示单元的接触位置。如果在直到从角色处投出移动体为止的期间内,通过指示单元在预定通过显示区域(72)上移动接触位置,则移动后的接触位置被识别为最终接触位置。于是,球角色(74)可以从投球手角色(70)处被送出到最终接触位置所在的位置上。 | ||
搜索关键词: | 游戏 程序 装置 以及 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏程序,该游戏程序用于使计算机实现下述功能:通过区域设定功能,其在移动体的送出位置和上述移动体的到达位置之间设定上述移动体的预定通过显示区域;送出动作开始功能,其开始角色的送出动作;接触位置识别功能,其在使指示单元与监视器的上述预想通过显示区域接触时,对上述预想通过显示区域上的上述指示单元的接触位置进行识别;接触位置移动功能,其在直到从上述角色处送出上述移动体为止的期间内,可以通过上述指示单元,在上述预定通过显示区域内实现上述接触位置的移动;最终接触位置识别功能,其将移动后的上述接触位置识别为最终接触位置;以及移动体送出功能,其从上述角色处将上述移动体送出到上述最终接触位置所在的位置上,其中,所述计算机可以实现从显示于触摸面板式的上述监视器上的上述角色处送出上述移动体的游戏。
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