专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于AR与传感技术的智慧屏互动方法及智慧屏-CN202310306668.8在审
  • 梁晨曦;郭福眼 - 厦门重构艺数科技有限公司
  • 2023-03-27 - 2023-10-27 - G06F3/01
  • 本发明涉及智慧屏互动领域,具体公开一种基于AR与传感技术的智慧屏互动方法及智能屏,该方法包括智慧屏智能开启、目标人员特性参数感知、目标人员动作动态指导、目标人员动作监测分析纠正和目标人员动作回放反馈,本发明有效弥补了目前中老年人过度依赖于自身的太极学习经验进行自主户外锻炼而导致与外界交流度欠缺的不足,通过智慧屏进行动态化的太极学习,能够使目标人员直观的感受网络其他太极研学人员的动作学习情况,进而直观感受到自身的太极动作缺陷,有利于使目标人员的太极研修水平得到稳步的科学有效的提升,减少了目标人员因动作规范性不足而致使身体出现潜在的运动风险,有利于维护目标人员的身体健康。
  • 一种基于ar传感技术智慧互动方法
  • [发明专利]一种虚拟现实场景的显示方法和相关装置-CN202310647510.7在审
  • 陈千举 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-06-01 - 2023-10-27 - G06F3/01
  • 本申请实施例公开了一种虚拟现实场景的显示方法和相关装置,可应用于数字人、虚拟人、游戏、虚拟现实、扩展现实等场景。该方法包括:当对象处于虚拟现实场景包括的安全区内,且该对象与安全区边界的距离大于第一预设距离时,则显示虚拟现实场景。当对象处于安全区内,且该对象与安全区边界的距离小于或等于第一预设距离,则在虚拟现实场景中显示第一提示信息,以提示对象可能会存在超出安全区的风险。当对象与安全区边界的距离小于或等于第二预设距离时,说明该对象与安全区边界更近了,且对象的真实意愿就是超出安全区,则在虚拟现实场景的目标区域中显示真实场景,从而让对象可以看到虚拟现实场景外的真实场景,降低对象的安全风险。
  • 一种虚拟现实场景显示方法相关装置
  • [发明专利]一种基于AR的对象交互展示方法及系统-CN202311212430.5在审
  • 魏春玲;魏萌;何斌;魏子翔 - 中物联讯(北京)科技有限公司
  • 2023-09-20 - 2023-10-27 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种基于AR的对象交互展示方法及系统,涉及AR技术领域,包括初始化AR环境,根据当前环境光强度和采集角度动态调整相机参数;通过图像采集模块,采集当前环境图像,并使用计算机视觉算法进行图像处理和分析,获取实时场景信息;通过手势识别模块采集用户的交互指令;根据用户的交互指令,动态调整AR环境的内容和布局,并触发与用户交互指令相关的反馈,并进行优化。本发明所述方法能够确保在各种光照条件和角度下都能获得高质量的图像,提高了图像识别的准确性和稳定性,从而提高了AR体验的流畅性和真实感,并且能够实时获取场景信息,为用户提供更加丰富和准确的AR内容,实时响应环境变化,使AR内容与真实世界更加和谐地融合。
  • 一种基于ar对象交互展示方法系统
  • [发明专利]用于在虚拟现实中提供空间感知的系统和方法-CN202180095042.6在审
  • 尤金·李 - 元平台技术有限公司
  • 2021-12-16 - 2023-10-27 - G06F3/01
  • 在一个实施例中,一种方法包括:基于用户的视场,为VR设备的一个或多个显示器渲染VR环境的第一输出图像。VR环境具有与真实世界环境对应的虚拟边界。该方法还包括:确定用户是否正在接近虚拟边界的阈值距离,并确定用户的移动方向和视场;访问由VR设备的一个或多个相机捕获到的真实世界环境的一幅或多幅图像;以及基于所访问的图像渲染第二输出图像,该第二输出图像包括VR环境的一部分和真实世界环境的部分透视视图。部分透视视图是基于所确定的用户的移动方向和视场的。
  • 用于虚拟现实提供空间感知系统方法
  • [发明专利]MR元宇宙远程心理咨询AI交互沉浸系统-CN202210393068.5在审
  • 请求不公布姓名 - 新安邑(北京)科技有限公司
  • 2022-04-15 - 2023-10-27 - G06F3/01
  • 本发明涉及线上远程心理咨询技术领域,具体涉及MR元宇宙远程心理咨询AI交互沉浸系统,采用如下步骤:S10:远程双端的咨询室的环境设定;S20:来访者进入咨询室,利用面部识别与AR变脸技术,双方摄像头开始工作时,自动锁定并跟踪来访者面部位置信息,通过实时换脸方法,自动触发换脸命令;S30:进入咨询室后,再利用S104的双方的摄像系统,捕捉咨询者的面部并定位面部标志以及采集全身坐姿画面,并实时抠像到MR三维立体虚拟空间中,实现了云端人物和虚拟背景的有效合成;它采用5G实时通信解决声音及实时画面传输问题,通过MR绿幕实时抠像技术将真人画面放置在虚拟立体三维沉浸感的全息空间里,营造咨询师与来访者面对面交流的效果。
  • mr宇宙远程心理咨询ai交互沉浸系统
  • [发明专利]基于手势的交互方法、装置、设备及存储介质-CN202211522942.7在审
  • 林鼎豪;陈红凌 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-11-30 - 2023-10-27 - G06F3/01
  • 本申请提供了一种基于手势的交互方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:基于目标对象在虚拟空间中的手部位置,确定交互场景,所述交互场景包括近景交互场景和远景交互场景;在所述交互场景下,在所述手部位置生成与所述交互场景匹配的交互检测体,不同交互场景匹配的交互检测体的三维形状不同,所述交互检测体用于检测所述目标对象的交互目标;在所述交互检测体与所述虚拟空间中的任一虚拟物体发生体积碰撞的情况下,控制所述虚拟物体进入激活状态;显示所述目标对象与所述虚拟物体在所述虚拟空间中进行交互。上述技术方案能够更容易选中虚拟物体,从而与虚拟物体进行交互,提高了交互效率。
  • 基于手势交互方法装置设备存储介质
  • [发明专利]基于虚拟对象的交互方法、装置、终端及存储介质-CN202211603236.5在审
  • 王梦佳;何秋豪;郑学权;丁亮亮;方可为 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-12-13 - 2023-10-27 - G06F3/01
  • 本申请实施例公开了一种基于虚拟对象的交互方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示交互界面,交互界面包括第一区域和第二区域,第一区域显示有通过拍摄设备实时拍摄得到的至少一个实体对象,第二区域显示有至少一个虚拟对象,虚拟对象用于呈现不同姿态;基于至少一个实体对象实时拍摄得到的姿态,确定至少一个实体对象与至少一个虚拟对象之间的交互度,交互度用于表示实体对象实时拍摄得到的姿态与虚拟对象的姿态之间的关联程度;在交互度大于交互度阈值的情况下,显示至少一个虚拟对象切换姿态。该方法能够使实体对象直接和虚拟对象进行交互,不再需要人工进行角色扮演,能够节约人工成本,还提高了交互效率。
  • 基于虚拟对象交互方法装置终端存储介质
  • [发明专利]一种智能车载交互笔、交互方法及车辆-CN202310899825.0在审
  • 黄季兵;王化;唐先红 - 科世达(上海)机电有限公司;上海科世达-华阳汽车电器有限公司
  • 2023-07-21 - 2023-10-27 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种智能车载交互笔、交互方法及车辆,包括笔体以及控制单元,所述笔体上设有按钮模块,所述控制单元能够根据按钮模块按键状态信息形成相应的控制指令,所述笔体内设置有姿态传感模块,所述姿态传感模块被配置成能够根据笔体被操作状态同步形成对应的姿态传感数据,并传至控制单元;所述控制单元被配置成根据所述姿态传感模块形成的姿态传感数据确定姿态传感数据的变化特征,基于变化特征识别出笔体被操作姿势,再根据笔体被操作姿势生成对应的交互指令,来与车辆的车机系统进行人机交互。本方案能够让用户更加方便快捷的进行操控,增加了交互方式的多样性,丰富了智能座舱的功能,更好地完善了用户体验。
  • 一种智能车载交互方法车辆

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