专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟现实设备-CN202210369806.2在审
  • 夏九 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2022-04-08 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本申请提供了一种虚拟现实设备,包括设备本体,以及设置于设备本体上的系统电路、内置电源、电源接口、第一触控开关和接近开关,电源接口用于向外接电源提供供电端口;第一触控开关连接系统电路和内置电源,用于通过第一触控开关的触发动作来触发内置电源供电从而触发系统电路的开机操作;接近开关连接系统电路和电源接口,用于通过接近开关的导通来触发与电源接口连接的外接电源供电以实现系统电路的开机操作,或者通过接近开关的断开来中断外接电源供电以实现系统电路的关机操作,从而丰富了VR设备的启动方式,提高了VR设备启动的便利性和VR设备在各种应用场景下的兼容性。
  • 虚拟现实设备
  • [发明专利]手势识别方法、手势识别系统及计算机可读存储介质-CN202210370097.X在审
  • 俞焕 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-04-08 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本申请公开一种手势识别方法、手势识别系统及计算机可读存储介质,可应用于游戏基础技术、图形处理、人机交互等场景。该手势识别方法应用于手势识别系统,系统包括红外光发射器和摄像头,红外光发射器用于在交互平面发射红外光,交互平面是用于与手势动作进行触控交互的平面,摄像头用于拍摄交互平面以获取红外图像,摄像头装设有红外光滤光片,红外光滤光片用于滤除红外光波长范围之外的光线,该手势识别方法包括:获取摄像头采集的红外图像,红外图像包括红外光折射形成的折射轮廓;获取红外图像中的折射轮廓的中心点;及根据折射轮廓的中心点,确定位于交互平面的手势触控点,手势触控点是手势动作在交互平面上引发红外光折射的位置点。
  • 手势识别方法系统计算机可读存储介质
  • [发明专利]一种四通道可穿戴式异步P300脑机接口系统-CN202310666293.6在审
  • 李远清;胡力;朱俊标;陈思聪 - 华南理工大学
  • 2023-06-07 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种四通道可穿戴式异步P300脑机接口系统,包括:视觉诱发模块,可穿戴式数据采集模块,脑电信号处理模块和眼电信号处理模块。本发明实现了P300信号的四通道移动检测用于推断用户意图,引入眼电信号检测用于确认P300检测的正确性。它将可穿戴式脑电采集设备,新的P300和眼电检测算法和异步工作模式相结合解决了目前P300脑机接口笨重不可移动,需要较多通道使用不便,同步工作方式不符合实际应用场景等问题。本发明可以用于人机交互、机电控制和意识状态检测等领域。
  • 一种通道穿戴异步p300接口系统
  • [发明专利]一种大空间的多人VR互动体验系统及方法-CN202310964245.5有效
  • 罗龙辉;黄小捷;余小强;宁原 - 南昌大藏科技有限公司
  • 2023-08-02 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本发明涉及多人VR互动技术领域,公开了一种大空间的多人VR互动体验系统及方法,交互手柄的交互动作延迟小,模拟精度高,且多用户的交互不会产生干扰,且对于用户在体验空间内的具体定位方便且精准,减少定位偏差,提高交互的精准度,且用户或者手柄之间不会相互阻挡,无需大量的高难度算法来配合定位,降低VR交互的开发难度,减少系统运行的负荷,方便使得较多的人同时参与,且提高用户的VR体验,使得在体验空间内各种动作与交互更加精准,使得多用户可以相互交互提高VR交互的乐趣,使得用户获得更加沉浸式的VR体验。
  • 一种空间vr互动体验系统方法
  • [发明专利]一种基于多传感器的智能交互系统-CN202210861778.6有效
  • 齐红心 - 夏前明
  • 2022-07-20 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种基于多传感器的智能交互系统,包括传感器组合模块、用户模型构建模块、交互优化模块,所述传感器组合模块用于根据多个传感器采集用户的可优化数据,所述用户模型构建模块用于结合采集数据构建用户的使用场景模型,所述交互优化模块用于对用户的交互场景和交互方式进行视觉优化,所述用户模型构建模块包括手动输入模块、传感器数据整合模块、身份分类模块、需求分析模块,所述传感器数据整合模块用于对传感器采集数据进行分析整合,所述身份分类模块用于根据传感器采集数据与用户习惯进行身份分类,所述需求分析模块用于分析用户的交互需求,本发明,具有合理交互逻辑和提高用户体验的特点。
  • 一种基于传感器智能交互系统
  • [发明专利]脑电控制系统及方法-CN202010063658.2有效
  • 王浩冲;史改革;韩丞丞 - 西安臻泰智能科技有限公司
  • 2020-01-20 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本公开提供一种脑电控制系统及方法,涉及医疗康复技术领域。具体技术方案为:脑电信号处理装置和运动康复装置,脑电信号处理装置,采集用户的脑电信号和传感器数据;基于脑电信号计算脑参与度指标;根据脑参与度指标和预设脑参与度模板生成对应的控制指令,并将控制指令发送给运动康复装置;运动康复装置,根据控制指令按照预设对应关系确定对应的运动参数,并根据运动参数运行;获取运动康复装置对应用户的第一生物数据,并将第一生物数据发送给脑电信号处理装置,第一生物数据包括运动状态数据;脑电信号处理装置根据第一生物数据更新预设脑参与度模板。本发明用于根据使得诱发脑电信号的方式更加多元化。
  • 控制系统方法
  • [发明专利]触控基板、触控屏和显示装置-CN202010329136.2有效
  • 马倩 - 京东方科技集团股份有限公司;成都京东方光电科技有限公司
  • 2020-04-23 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种触控基板、触控屏和显示装置。触控基板包括:多条并列设置的第一电极,每条第一电极包括多个沿第一方向间隔排布的第一子电极;多条并列设置的第二电极,多条第二电极与多条第一电极交叉设置,每条第二电极包括多个沿第二方向间隔排布的第二子电极,第一方向与第二方向交叉;其中,远离集成电路且相邻的第一子电极与第二子电极之间的距离为第一距离,靠近集成电路且相邻的第一子电极与第二子电极之间的距离为第二距离,第一距离小于第二距离。本发明实施方式的触控基板、触摸屏和显示装置中,通过第一距离小于第二距离的设置,可以补偿由于导电连接线的阻抗引起的损耗,使得触控基板各个部位感测触控操作的均匀性较好。
  • 触控基板触控屏显示装置
  • [发明专利]基于AR模型的交互方法、装置、设备和存储介质-CN201910576731.3有效
  • 庞文杰 - 北京百度网讯科技有限公司
  • 2019-06-28 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本申请提供一种基于AR模型的交互方法、装置、设备和存储介质,其中,该方法,包括:获取视频流,并识别视频流中的对象的关键点和关键点运动信息;根据关键点与AR模型的动作点之间的对应关系,确定与关键点对应的动作点;根据关键点运动信息,控制AR模型的动作点进行动作,以控制AR模型进行动作。不需要额外动作捕捉设备,就可以实现用户与终端设备上的AR模型之间的交互,完成AR模型的动作,可以降低成本;并且,由于将视频流中的对象的关键点与AR模型的动作点之间,建立了对应关系,可以依据该对应关系,控制AR模型的动作点做出各种相应的动作;提升了AR模型的动作多样性。
  • 基于ar模型交互方法装置设备存储介质
  • [实用新型]一种振动反馈结构及电子设备-CN202320812986.7有效
  • 许恒;许光耀;陈勇勇 - 广州视源电子科技股份有限公司;广州视源人工智能创新研究院有限公司
  • 2023-04-12 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本实用新型实施例涉及按键设计技术领域,公开了一种振动反馈结构及电子设备,该振动反馈结构包括:壳体、压力传感器和致动器,壳体具有一块预设的按键区域,在按键区域处壳体的内侧设置有开槽,致动器收容于开槽内,且致动器的一端与壳体耦接,压力传感器收容于开槽内且与致动器电性连接,压力传感器配置为在按键区域受力时检测压力值,且在压力值超过预设压力阈值时致动器在按键区域的法向上产生振动反馈,本实用新型实施例提供的振动反馈结构未在壳体上开缝,能够保证设备的防尘防水性,外观一体型较好,装配较为简单,且将压力传感器和致动器收容于壳体的内侧,按键区域产生的运动位移可忽略不计。
  • 一种振动反馈结构电子设备
  • [实用新型]虚实融合的场景系统-CN202320950846.6有效
  • 龚苏宁;张琳;朱莉梅 - 上海工艺美术职业学院
  • 2023-04-24 - 2023-10-24 - G06F3/01
  • 本实用新型提供一种虚实融合的场景系统,系统包括:服务端,用于获取虚拟现实图像数据,根据虚拟现实图像数据生成指令组;若干客户端与服务端电连接或网络连接,若干客户端包括展示屏、氛围灯、扬声器和气味发生器;氛围灯用于根据灯光调控指令调节灯光亮度或灯光色彩;扬声器,用于根据音效调控指令播放音频;展示屏用于输出经过渲染的虚拟现实图像数据;展示屏设有散热部,用于冷却展示屏;气味发生器,用于根据气味调控指令释放挥发的气味源;述气味发生器内设有气味源,气味源与散热部接触;当展示屏工作时,散热部将热量导向气味源,气味源受热挥发。该系统用于自动设置用于控制客户端的指令,同时节约加热气味源所需的能源。
  • 虚实融合场景系统
  • [发明专利]一种手势智能识别跟踪方法及相关设备-CN202310822348.8在审
  • 冼冠文 - 深圳市酷开网络科技股份有限公司
  • 2023-07-05 - 2023-10-20 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种手势智能识别跟踪方法及相关设备,所述方法包括:获取用户的手势图像,将所述手势图像进行图像转换处理得到第一手势图像,所述手势图像由摄像头采集用户的手势得到;将所述第一手势图像进行图片预处理,得到第二手势图像,并将所述第二手势图像输入到推理模型;基于所述推理模型识别所述第二手势图像中的手势形状,并在所述第二手势图像标记手势坐标位置;将所述手势坐标位置发送到智能电视的显示屏,控制所述显示屏显示所述手势坐标位置。本发明采用人工智能AI视觉手势识别技术,将摄像头输入的用户手势动作识别出后,对摄像头的下一帧画面采用相同算法识别出来后,前后形成一个画面跟踪轨迹,从而实现手势智能识别跟踪的目的。
  • 一种手势智能识别跟踪方法相关设备
  • [发明专利]一种基于电子信息的输入输出系统-CN202310822673.4在审
  • 王晓东;叶炉风;强海燕 - 史泰博(陕西)有限公司
  • 2023-07-06 - 2023-10-20 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种基于电子信息的输入输出系统,包括连接的输入模块、处理模块、输出模块;输入模块:负责接收外部信号,并将其转换为处理模块可读的电子信号;实现不同类型信号的采集和转换;处理模块:用于对输入模块采集到的信号通过预设的算法和逻辑对信号进行计算和分析,根据设定的规则,对输入信号进行解析、提取关键信息,进行数据处理和计算,并生成相应的输出结果;输出模块:负责将处理模块计算得出的结果输出给用户。本发明的技术方案采用电子信息的方式进行信号的采集、处理和输出,具有精度高、响应速度快、稳定性与可靠性高的优势。各模块相互配合,共同实现了输入输出系统的功能,提高了系统的性能和可靠性。
  • 一种基于电子信息输入输出系统

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