专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果1202个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]便携式游戏装置-CN201210195566.5无效
  • 野口勉 - 株式会社万代
  • 2012-06-13 - 2012-10-03 - A63F13/00
  • 本发明提供一种便携式游戏装置。该便携式游戏装置能够将电阻检测部的检测值用于游戏,维护容易,即使用单手也能够进行检测和游戏操作这两个动作。该便携式游戏装置包括小头形状的壳体、设置在壳体的小头形状前端部的电阻检测部、设置在壳体的一侧部的显示部、及设置在壳体的另一侧部的输入部,壳体构成的形状为,将一对电极的前端当作筷子的前端、将壳体的连接于一对电极前端的两侧部当作筷子的使用时状态。
  • 便携式游戏装置
  • [发明专利]基于对话的游戏实现装置和方法-CN201110075282.8无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-28 - 2012-10-03 - A63F13/00
  • 本发明是有关于一种基于对话的游戏实现装置和方法。其中的装置包括:耳机、声音撷取装置、以及游戏装置。声音撷取装置将拾取的声音传输给所述游戏装置。在游戏装置中,音频输入输出模块与耳机和声音撷取装置连接;语音识别模块用于将所述音频输入输出模块传输来的音频信号转换为文本格式信息;控制模块,用于将所述语音识别模块转换后的文本格式信息转换为游戏控制命令,并将所述转换后的游戏控制命令提供给游戏逻辑。本发明提供的技术方案能够实现声控游戏,使游戏的控制方式更加灵活,从而给人们带来更多的游戏乐趣,非常适于实用。
  • 基于对话游戏实现装置方法
  • [实用新型]全息投影体感互动系统-CN201120422938.4有效
  • 董德福 - 北京德信互动网络技术有限公司
  • 2011-10-31 - 2012-10-03 - A63F13/00
  • 本实用新型是有关于一种全息投影体感互动系统,具体包括:3D摄像装置、游戏运行装置和全息投影显示装置,所述游戏运行装置与3D摄像装置和全息投影显示装置分别连接;所述3D摄像装置将实时摄取的图像传输至游戏运行装置;游戏运行装置接收所述3D摄像装置传输来的图像,并输出执行了所述图像所表示的游戏控制命令且经过全息投影显示方式处理后的游戏画面信息;全息投影显示装置,接收所述游戏运行装置输出的游戏画面信息,并以全息投影的方式显示游戏画面。本实用新型提供的技术方案充分利用了3D建模的游戏所具有的3D特点,并带给控制者实际的视觉立体感,提高人们的游戏体验,非常适于实用。
  • 全息投影互动系统
  • [发明专利]一种室内游戏健身设置-CN201110218048.6无效
  • 赵文志 - 赵文志
  • 2011-07-23 - 2012-09-26 - A63F13/00
  • 一种室内游戏健身设置,由电视机,游戏卡盒和足踏方向按键毯或板组成,与手动游戏基本相似,只是由手动按键转为足踏按键,即跳跃起足踏设置在足踏方向按键毯或板上的方向按键以调节电视屏上的游戏画面,实现大运动量的室内游戏健身,由于是以娱乐的方式达到健身目的,所以锻炼过程不会感觉苦累,足踏方向按键毯或板应设置减震设施,橡胶垫地毯弹簧等,以免惊扰邻居;游戏卡盒可以集成于电视机内,设置成芯片等形式;依据遥控器的原理,可以将足踏方向按键毯或板与电视机的联接设置成无线的形式。本发明克服了城市居住面积小,体育锻炼条件差的难题,又不惊扰邻居,再者由于是寓健身于游戏之中,锻炼过程中不会感觉苦累。
  • 一种室内游戏健身设置
  • [发明专利]游戏系统及用于该游戏系统的控制方法-CN201210055065.7有效
  • 山本贵生 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2012-03-05 - 2012-09-19 - A63F13/00
  • 本发明提供能够通过切换操作指示标志等相对地位移的路径,改变游戏的难易程度的游戏系统及用于该游戏系统的控制方法。游戏系统具有:吉他控制器(4),其具有声音选择按钮(8G~8O)和弹奏键(9);监视器(5),其显示输出游戏画面(50);以及外部存储装置(20),其存储记述有游戏中的声音选择按钮(8G~8O)各自的操作时期的顺序数据(28)。此外,游戏系统使分别具有轨道(R)的2个操作引导区域(52A、52B)上下错开显示于游戏画面上,沿着配置于上方的操作引导区域的轨道(R)使与操作时期对应的对象(60)位移。然后,按照预定的条件,保持对象(60)的连续性并在上下的操作引导区域(52A、52B)之间切换对象(60)位移的轨道(R)。
  • 游戏系统用于控制方法
  • [发明专利]游戏装置及使用该游戏装置的方法-CN201110276588.X无效
  • 何耀明 - 森泰克国际(香港)有限公司
  • 2011-09-20 - 2012-09-19 - A63F13/00
  • 本发明提供了一种游戏装置(2),其包括数据处理装置,该数据处理装置具有与其关联的接触式屏幕显示装置(6)以允许在该接触式屏幕显示装置上显示在使用中游戏的可视表示和/或用于在使用中检测接触的存在和/或位置和/或在接触式屏幕显示装置(6)上施加的压力。游戏装置(2)还包括用于设置在使用中接触式屏幕显示装置(6)上的外置游戏设备(16,18)。该外置游戏设备(16,18)包括至少两个与其关联的接触点(24,26,28;30,32,34),该接触点用于接触该接触式屏幕显示装置(6)以允许该接触式屏幕显示装置(6)和/或该数据处理装置检测和/或计算该外置游戏设备(16,18)在所述接触式屏幕显示装置(6)上的存在、运动和/或位置,该外置游戏设备(16,18)的检测用于使用所述装置游玩游戏的至少一部分。
  • 游戏装置使用方法
  • [发明专利]游戏系统和存储介质-CN201210155478.2有效
  • 山本贵生;清本昌宏;片桐翔太;西村宜隆 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2011-04-27 - 2012-09-12 - A63F13/00
  • 本发明提供一种游戏系统和存储介质。游戏系统在使用对象(60)指示操作时期的游戏中,根据被用作指示游戏的操作时期和各触摸操作的数据的顺序数据(80),确定顺序数据(80)中包含的一个操作时期与该一个操作时期的下一个操作时期之间的时间间隔小于规定值的特定的操作时期(85S),生成附加显示开始信息而成的附加顺序数据(80c),该显示开始信息用于对与确定的特定的操作时期(85S)对应的对象(60),设定比该特定的操作时期(85S)的前一个操作时期早的时期。
  • 游戏系统存储介质
  • [发明专利]虚拟目标跟踪-CN201080055319.4有效
  • R·M·盖斯 - 微软公司
  • 2010-12-06 - 2012-09-12 - A63F13/00
  • 一种用于跟踪目标的方法包括:利用一个或多个像素例对具有像素地址的像素进行分类。基于一个或多个所观察到的或合成的值对所述像素进行分类。像素地址的所观察到的值的一个示例包括从深度相机获得的所观察到的深度值。像素地址的合成值的示例包括:通过对所述目标的模型进行栅格化计算出的合成深度值;估计与该像素地址相对应的身体部位的一个或多个身体部位索引;以及估计与该像素地址相对应的目标的一个或多个玩家索引。基于像素例为像素计算一个或多个力矢量,并且将所述力矢量映射到表示所述目标的模型的一个或多个受力位置以将表示所述目标的模型调整为经调整的姿态。
  • 虚拟目标跟踪
  • [发明专利]游戏系统及存储有其计算机程序的存储介质-CN201210048576.6有效
  • 山本贵生 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2012-02-28 - 2012-09-05 - A63F13/00
  • 本发明提供一种游戏系统及存储有其计算机程序的存储介质,能够实现在游戏区域变化的情况下没有不协调感的玩乐感觉,并且,能够得到新的操作感觉。游戏系统具有监视器(2)、触摸面板(3)以及检测游戏机(1)的相对的位置变化的检测部(4),根据检测部(4)的检测结果控制判定线(La)的显示位置,决定将对象(○)出现的位置和到达位置分别相互连接而形成的移动路径(C),根据该移动路径决定从对象(○)所处的坐标到到达位置的剩余的距离,根据该距离和直到对应的到达时期为止的时间决定对象的速度。
  • 游戏系统存储计算机程序介质
  • [实用新型]电子表决器-CN201220002427.1有效
  • 孙钰晨 - 孙钰晨
  • 2012-01-05 - 2012-09-05 - A63F13/00
  • 一种电子表决器,包括:随机按钮,手动按钮,控制器,显示屏。控制器分别与随机按钮、手动按钮和显示屏连接。个人通过随机按钮选择的随机图案或者是通过手动按钮自由选择的图案经过控制器处理以后,可以将结果显示在显示屏上,参与者通过对照显示屏上的显示图案可以公平判定抓阄游戏的结果。
  • 电子表决器
  • [实用新型]基于电脑的棋牌游戏桌-CN201120515166.9有效
  • 李文联 - 襄樊学院
  • 2011-12-12 - 2012-08-29 - A63F13/00
  • 本实用新型提供一种基于电脑的棋牌游戏桌,所述棋牌游戏桌是一个方形桌体,在方形桌体中间内置有电脑主机的主显示屏,在主显示屏四侧分别设置有内置相连的显示器,所相连的显示器各有一个对应的游戏操作鼠标,构成了采用计算机技术制作的基于电脑的棋牌游戏桌,可以在计算机上玩棋牌类游戏,解决了现在市面上还没有基于电脑的棋牌游戏桌的问题,具有设计新颖,速度快,使用效果好,寿命长,可靠性高等优点,有着极好的市场开发前景。
  • 基于电脑棋牌游戏

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top