专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于互联网架构的运动保健游戏装置-CN201210357877.7无效
  • 罗金荣;牛晓芳 - 天津思博科科技发展有限公司
  • 2012-09-24 - 2013-09-11 - A63F13/00
  • 本发明提供一种基于互联网架构的运动保健装置,归属于光学、电子学、机器视觉领域。包括安置在进行运动保健游戏人的手指上的LED光点标志、双摄像模块、图像处理模组、嵌入式处理器模组。双摄像模块的数据输出端连接图像处理模组的数据输入端,图像处理模组的输出端连接嵌入式处理器模组的数据输入端。本发明的硬件由连接在嵌入式处理器的摄像机及安置在人的手指上的LED光点标志组成,由具备网络计算功能的嵌入式处理器针对肩肘部保健特性依据运动保健理论制定运动方案,在显示屏上显示需要划动切削的水果或其他物品,同时快速对人手臂在空间划动轨迹进行识别跟踪、显示、评分,从而在运动娱乐中进行保健锻炼。
  • 一种基于互联网架构运动保健游戏装置
  • [发明专利]一种基于互联网架构的体感击剑互动装置-CN201210357876.2无效
  • 罗金荣;牛晓芳 - 天津思博科科技发展有限公司
  • 2012-09-24 - 2013-09-11 - A63F13/00
  • 本发明提供一种基于互联网架构的体感击剑互动装置,归属于光学、电子学、机器视觉领域,包括剑身双端LED标志点、剑身振子群、双摄像模块、图像处理模组、嵌入式处理器模组。双摄像模块的数据输出端连接图像处理模组的数据输入端,图像处理模组的输出端连接嵌入式处理器模组的数据输入端。本发明的硬件由连接在嵌入式处理器的摄像机、安置在剑身双端LED标志点及剑身振子群组成,由具备网络计算功能的嵌入式处理器综合处理本地击剑位置及网络远端游戏对手的击剑位置信息,计算出双剑在空间中的相交位置,驱动相近位置的振子震动,再使立体声耳机及3D画面出现虚拟的击剑音像,达到网络体感游戏的功能。
  • 一种基于互联网架构击剑互动装置
  • [发明专利]一种便携式游戏装置-CN201310236121.1无效
  • 姚建恒 - 苏州旭宇升电子有限公司
  • 2013-06-14 - 2013-09-11 - A63F13/00
  • 本发明公开了一种便携式游戏装置,包括控制单元、投影单元、手柄单元、音响单元和信号单元,所述信号单元用于接收外部多媒体信号并发送到所述控制单元,所述控制单元用于处理所述多媒体信号并发送给所述投影单元,所述投影单元用于根据处理后的多媒体信号投影图像到所述手柄单元,所述手柄单元接收使用者操作并发生对应操作信号到所述通信单元,所述音响单元用于根据所述处理后的音频信号发出对应声响,所述信号单元在所述控制单元控制下根据所述触控信号发送相应的操作指令信号到外部电子设备。所述便携式游戏装置还包括连接所述控制单元的存储单元,用于存储所述控制单元处理过的图像信号。本发明一种便携式游戏装置使用简单方便。
  • 一种便携式游戏装置
  • [发明专利]蓝牙游戏手柄模拟智能终端触摸屏控制游戏的方法及装置-CN201310196821.2有效
  • 熊江辉;曾永生;沈啸 - 深圳市时讯互联科技有限公司
  • 2013-05-23 - 2013-09-04 - A63F13/00
  • 本发明涉及蓝牙游戏手柄模拟智能终端触摸屏控制游戏的方法及装置。该方法包括:识别出游戏界面的触摸屏游戏控制键位的坐标值;接收到用户触发蓝牙游戏手柄的设置键所产生的设置指令后,于游戏界面上显示出一虚拟蓝牙游戏手柄线框图;虚拟蓝牙游戏手柄线框图中的虚拟键位与用户拖动至相应的虚拟键位范围内的触摸屏游戏控制键位建立映射关系;接收到用户触发蓝牙游戏手柄的确认键所产生的确定指令后,虚拟蓝牙游戏手柄线框图退出游戏界面;接收到用户触发蓝牙游戏手柄的游戏按键所产生的控制信号后,通过数据库中的映射关系解析出相应的触摸屏游戏控制键位的坐标值,以对游戏进行控制。本发明使只能用触摸屏控制的游戏也能通过蓝牙游戏手柄来玩。
  • 蓝牙游戏手柄模拟智能终端触摸屏控制方法装置
  • [发明专利]电子麻将机-CN201310252555.0无效
  • 王文博 - 王文博
  • 2013-06-25 - 2013-09-04 - A63F13/00
  • 本发明公开了一种电子麻将机,该麻将机包括:壳体,主液晶屏,副液晶屏,副液晶屏盖板,数码键,功能键,导电橡胶,集成电路板和电控装置。本发明由于设置了主液晶屏、副液晶屏、若干功能键和数字键,在游戏过程中,不需要使用真实的麻将牌和骰子,娱乐者只需操作功能键便可以执行娱乐过程中例如洗牌,码牌,掷骰子,摸牌,出牌等一切操作,从而为娱乐者减少了游戏中等待与准备的时间,使整个娱乐操作变得更加轻松简单,简洁便利,娱乐环境更加清静,安逸,大大的增加了娱乐的趣味性和可操作性。
  • 电子麻将机
  • [发明专利]一种便携式游戏装置-CN201310237566.1无效
  • 姚建恒 - 苏州旭宇升电子有限公司
  • 2013-06-14 - 2013-09-04 - A63F13/00
  • 本发明公开了一种便携式游戏装置,包括控制单元、投影单元、手柄单元、音响单元和信号单元,所述信号单元用于接收外部多媒体信号并发送到所述控制单元,所述控制单元用于处理所述多媒体信号并发送给所述投影单元,所述投影单元用于根据处理后的多媒体信号投影图像到所述手柄单元,所述手柄单元接收使用者操作并发生对应操作信号到所述通信单元,所述音响单元用于根据所述处理后的音频信号发出对应声响,所述信号单元在所述控制单元控制下根据所述触控信号发送相应的操作指令信号到外部电子设备。本发明一种便携式游戏装置使用简单方便。
  • 一种便携式游戏装置
  • [实用新型]一种体感遥控输入的游戏装置-CN201320102505.X有效
  • 郑遥 - 郑遥
  • 2013-03-06 - 2013-09-04 - A63F13/00
  • 本实用新型公开了一种体感遥控输入的游戏装置,包括一个或两个体感控制器、信号接收器、控制器和体感游戏终端,体感控制器为佩戴在手臂或脚腕的环状控制器,环状控制器上安装有信号发射器,信号发射器与信号接收器相互通信,信号接收器与控制器连接,控制器与体感游戏终端连接,其优点是游戏者将环状体感控制器固定在手、脚等固定体位,随着游戏者的动作,将动作信号利用蓝牙传输到位于显示屏周围的信号接收球,信号接受球将信号利用USB接线传输到处理器,处理器将动作信号经过分析、筛选、处理后传输给wii或xbox或PS3等体感游戏终端,实现对wii或xbox或PS3等终端的更精确更灵敏的动作控制,提高游戏者的体验乐趣。
  • 一种遥控输入游戏装置
  • [实用新型]一种便携式投影棋盘-CN201320087630.8有效
  • 谭杉 - 谭杉
  • 2013-02-26 - 2013-09-04 - A63F13/00
  • 本实用新型公开了一种便携式投影棋盘,包括电源、激光投影器、摄像模块、芯片。激光投影器和摄像模块分别与芯片电连接,芯片与电源电连接,激光投影器用于在平面上投影出激光画面,摄像模块用于收集数据。本实用新型可提供多种棋类投影游戏,同时可以通过网络与他人联机对战。
  • 一种便携式投影棋盘
  • [实用新型]结合行动装置的游戏机-CN201320094870.0有效
  • 郑豪裕;张琦栋 - 安国国际科技股份有限公司
  • 2013-02-25 - 2013-08-21 - A63F13/00
  • 本实用新型是关于一种结合行动装置的游戏机,其包含一手柄装置与一行动装置,该手柄装置包含一操作模块,受操作而产生一操作讯号;一微处理单元,电性连接于该操作模块;一第一音讯接口,电性连接于该微处理单元与一音讯接头;该行动装置包含一第二音讯接口,电性连接于一音讯接孔且该音讯接孔与该音讯接头耦接;一处理模块,包含一处理单元与一应用程序,该处理单元电性连接于该第二音讯接口,该应用程序由该转换讯号再转换所得的该操作讯号撷取一输入事件;故可透过以音讯接口连接于行动装置的手柄装置对执行于行动装置的应用程序进行操作。
  • 结合行动装置游戏机
  • [实用新型]一种基于标识码的智能游戏系统-CN201320060141.3有效
  • 陈德荣 - 广州梦龙科技有限公司
  • 2013-01-31 - 2013-08-07 - A63F13/00
  • 本实用新型公开了一种基于标识码的智能游戏系统,包括表面印有标识码的游戏外设、用于对游戏外设表面的标识码进行图像采集的图像采集装置、处理器、系统服务器、数据收发模块、显示模块和输入装置,图像采集装置的输出端与处理器的第一输入端连接,所述输入装置的输出端与处理器的第二输入端连接,所述处理器的输出端与显示模块的输入端连接,所述数据收发模块分别与处理器和系统服务器相连接。本实用新型一种基于标识码的智能游戏系统通过对标识码进行识别,实现在游戏中对应的功能,有效解决了游戏操作单一,玩法简单的问题,增强了游戏的可玩性,大大提升用户对游戏的体验。本实用新型作为一种基于标识码的智能游戏系统应用于移动终端中。
  • 一种基于标识智能游戏系统
  • [实用新型]一种使用带触点的游戏外设的智能游戏系统-CN201320060590.8有效
  • 陈德荣 - 广州梦龙科技有限公司
  • 2013-01-31 - 2013-08-07 - A63F13/00
  • 本实用新型公开了一种使用带触点的游戏外设的智能游戏系统,该系统包括:信号发送模块、电容触控屏、检测模块、控制模块及用于通过自身设有的触点按压电容触控屏的游戏外设,所述控制模块与信号发送模块连接,所述信号发送模块的输出端与电容触控屏的第一输入端连接,所述电容触控屏的输出端通过检测模块与控制模块的输入端连接,所述控制模块的输出端与电容触控屏的第二输入端连接。本实用新型可通过使用带触点的游戏外设在电容触控屏上进行操作,从而实现游戏控制,因此可采用不同的游戏外设进行不同的游戏,游戏方法多样化,且用户互动性高,可广泛应用于游戏领域中。
  • 一种使用触点游戏外设智能系统
  • [实用新型]一种一体化设备-CN201220741351.4有效
  • 龚莉雅 - 龚莉雅
  • 2012-12-28 - 2013-07-31 - A63F13/00
  • 本实用新型实施例公开了一种一体化设备,用于在一台设备上为用户提供多项使用项目。本实用新型实施例包括:机箱、用于提供本地数字娱乐服务内容的服务器单元;用于显示所述本地数字娱乐服务内容的显示单元;用于根据所述本地数字娱乐服务内容提供操作器材的可更换操作单元;所述机箱包括:显示区和操作区,所述服务器单元放置于所述机箱内部,所述显示单元安装于所述机箱的显示区,所述可更换操作单元安装于所述机箱的操作区,所述显示单元和可更换操作单元分别与所述服务器单元通信连接。通过实施本实用新型技术方案,能够方便用户高效地参与使用项目,节约时间,也能够节约经营者的投入资金,减少浪费。
  • 一种一体化设备
  • [发明专利]足蹈游戏发电系统-CN201210014569.4无效
  • 刘新广 - 刘新广
  • 2012-01-18 - 2013-07-24 - A63F13/00
  • 足蹈游戏发电系统:分别将一显示器、数个足蹈发电键盘与装有游戏软件的游戏机主机或电脑用电缆连接,所述每台游戏机主机或电脑能与其他的游戏机主机或电脑通信,所述足蹈发电键盘的每个键单元既是向所述游戏机主机或电脑输入信息的机构,又是一个发电机构,当每个键被踩下时,就向所述游戏机主机或电脑输入一个信息,而且当每个键被踩下和复位过程中均能发电,每个键单元与外部的控制器连接;所述足蹈发电键盘放置在所述显示器前的地面。本发明能激发人们锻炼健身的兴趣,锻炼健身的同时将人体消耗掉的能量的大部分转换为电能,人们被足蹈游戏发电系统的游戏诱惑而娱乐,足蹈键盘玩耍时带动全身运动,无意识地锻炼了身体,而且无意中造电。
  • 游戏发电系统

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